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Skill Vitality Siphon Vitality Siphon

Absorbs liveliness from your enemies to create a protective shield for yourself while you set your Mark of Darkness. Protective Shield will not be affected by buff duration increase.
Level Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches #x, it will all be consumed, maintained for #subTime sec, and a Protective Shield that absorbs up to max #y damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for #time sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
1 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 1150 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
2 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 1300 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
3 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 1450 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
4 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 1600 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
5 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 1750 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
6 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 1900 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
7 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2050 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
8 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2200 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
9 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2350 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
10 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2500 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
11 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2650 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
12 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2800 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
13 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 2950 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
14 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 3100 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
15 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 3250 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
16 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 3400 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.
17 Absorbs liveliness from your enemies when laying the Mark of Darkness with Dark Elemental. When liveliness absorbed reaches 30, it will all be consumed, maintained for 15 sec, and a Protective Shield that absorbs up to max 3550 damage will be created.
Absorbed liveliness will be maintained for 10 sec, and this time will reset when you set the Mark of Darkness.

Skill Vitality Siphon 시그너스 나이츠

어둠의 표식을 새길 때 적의 생기를 흡수하여 자신을 지키는 보호막을 생성한다.
Level 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 #x개가 되면 모두 소모하며 #subTime초 동안 유지되고 최대 #y의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 #time초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
1 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 1150의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
2 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 1300의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
3 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 1450의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
4 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 1600의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
5 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 1750의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
6 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 1900의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
7 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2050의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
8 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2200의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
9 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2350의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
10 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2500의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
11 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2650의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
12 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2800의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
13 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 2950의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
14 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 3100의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
15 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 3250의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
16 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 3400의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화
17 엘리멘트 : 다크니스로 어둠의 표식을 새길 때 생기 흡수, 흡수한 생기가 30개가 되면 모두 소모하며 15초 동안 유지되고 최대 3550의 피해를 흡수하는 보호막 생성
흡수한 생기는 10초 동안 유지되고 어둠의 표식이 새겨질 때 유지시간 초기화

Night Walker
Skill 0th Job Novice: Noblesse
Artwork Eckhart
Skill 1st Job I: Night Walker
Skill 2nd Job II: Night Walker
Skill 3rd Job III: Night Walker
Skill 4th Job IV: Night Walker
Skill Hyper Hyper: Night Walker
V: Night Walker
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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