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Skill Vicious Shot Vicious Shot

When inflicting a critical wound, your strike hits the enemy where they are most vulnerable, dealing greater damage.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by #x% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 21% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
2 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 22% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
3 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 23% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
4 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 24% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
5 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 25% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
6 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 26% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
7 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 27% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
8 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 28% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
9 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 29% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
10 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 30% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
11 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 31% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
12 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 32% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
13 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 33% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
14 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 34% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
15 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 35% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
16 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 36% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
17 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 37% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
18 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 38% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
19 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 39% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
20 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 40% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
21 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 41% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
22 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 42% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
23 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 43% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
24 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 44% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
25 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 45% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
26 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 46% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
27 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 47% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
28 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 48% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
29 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 49% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec
30 MP Cost: 500, Duration: 30 sec, Allows Critical Rate to exceed 100% and Critical Damage to increase by 50% of Critical Rate.
The attack's additional Critical Rate is not applied.
Cooldown: 120 sec

Skill Vicious Shot 크리티컬 리인포스

치명상을 입힐 때 적의 약점을 찾아 더 강력한 피해를 입히게 한다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 #x% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 21% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
2 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 22% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
3 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 23% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
4 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 24% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
5 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 25% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
6 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 26% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
7 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 27% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
8 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 28% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
9 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 29% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
10 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 30% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
11 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 31% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
12 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 32% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
13 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 33% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
14 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 34% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
15 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 35% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
16 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 36% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
17 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 37% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
18 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 38% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
19 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 39% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
20 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 40% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
21 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 41% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
22 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 42% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
23 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 43% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
24 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 44% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
25 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 45% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
26 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 46% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
27 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 47% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
28 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 48% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
29 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 49% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초
30 MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 50% 만큼 크리티컬 데미지 증가
공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음
재사용 대기시간 120초

Bowman
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Bowman (RED, Female)ClassArtwork Pathfinder
Skill 1st Job I: ArcherArcher (Pathfinder)
Skill 2nd Job II: HunterCrossbowmanAncient Archer
Skill 3rd Job III: RangerSniperChaser
Skill 4th Job IV: BowmasterMarksmanPathfinder
Skill Hyper Hyper: BowmasterMarksmanPathfinder
V: BowmasterMarksmanPathfinder
Wind Archer
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Wind Archer (Cygnus Returns, Male)
Skill 1st Job I: Wind Archer
Skill 2nd Job II: Wind Archer
Skill 3rd Job III: Wind Archer
Skill 4th Job IV: Wind Archer
Skill Hyper Hyper: Wind Archer
V: Wind Archer
Mercedes
Skill 0th Job Novice: Mercedes
ClassArtwork Mercedes (Nova)
Skill 1st Job I: Mercedes
Skill 2nd Job II: Mercedes
Skill 3rd Job III: Mercedes
Skill 4th Job IV: Mercedes
Skill Hyper Hyper: Mercedes
V: Mercedes
Wild Hunter
Skill 0th Job Novice: Citizen
ClassArtwork Wild Hunter (Black Heaven, Male)
Skill 1st Job I: Wild Hunter
Skill 2nd Job II: Wild Hunter
Skill 3rd Job III: Wild Hunter
Skill 4th Job IV: Wild Hunter
Skill Hyper Hyper: Wild Hunter
V: Wild Hunter
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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