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Skill Unreliable Memory.png Unreliable Memory

Calls upon previously learned magic from memory. Results may vary.
Level MP Cost: #mpCon, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: #cooltime sec
[Passive Effect: INT +#intX]
1 MP Cost: 246, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +1]
2 MP Cost: 242, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +2]
3 MP Cost: 238, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +3]
4 MP Cost: 234, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +4]
5 MP Cost: 230, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +5]
6 MP Cost: 226, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +6]
7 MP Cost: 222, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +7]
8 MP Cost: 218, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +8]
9 MP Cost: 214, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +9]
10 MP Cost: 210, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +10]
11 MP Cost: 206, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +11]
12 MP Cost: 202, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +12]
13 MP Cost: 198, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +13]
14 MP Cost: 194, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +14]
15 MP Cost: 190, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +15]
16 MP Cost: 186, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +16]
17 MP Cost: 182, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +17]
18 MP Cost: 178, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +18]
19 MP Cost: 174, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +19]
20 MP Cost: 170, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +20]
21 MP Cost: 166, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +21]
22 MP Cost: 162, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +22]
23 MP Cost: 158, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +23]
24 MP Cost: 154, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +24]
25 MP Cost: 150, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +25]
26 MP Cost: 146, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +26]
27 MP Cost: 142, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +27]
28 MP Cost: 138, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +28]
29 MP Cost: 134, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +29]
30 MP Cost: 130, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th Jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 9 sec
[Passive Effect: INT +30]

Skill Unreliable Memory.png 언스태이블 메모라이즈

이전에 사용했던 마법에 대한 기억을 더듬어 사용한다. 기억에 의존하기에 불안정하다.
Level MP #mpCon 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 #cooltime초
[패시브 효과 : 지력 #intX 증가]
1 MP 246 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 1 증가]
2 MP 242 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 2 증가]
3 MP 238 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 3 증가]
4 MP 234 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 4 증가]
5 MP 230 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 5 증가]
6 MP 226 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 6 증가]
7 MP 222 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 7 증가]
8 MP 218 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 8 증가]
9 MP 214 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 9 증가]
10 MP 210 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 10 증가]
11 MP 206 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 11 증가]
12 MP 202 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 12 증가]
13 MP 198 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 13 증가]
14 MP 194 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 14 증가]
15 MP 190 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 15 증가]
16 MP 186 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 16 증가]
17 MP 182 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 17 증가]
18 MP 178 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 18 증가]
19 MP 174 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 19 증가]
20 MP 170 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 20 증가]
21 MP 166 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 21 증가]
22 MP 162 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 22 증가]
23 MP 158 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 23 증가]
24 MP 154 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 24 증가]
25 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 25 증가]
26 MP 146 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 26 증가]
27 MP 142 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 27 증가]
28 MP 138 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 28 증가]
29 MP 134 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 29 증가]
30 MP 130 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 무작위로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 9초
[패시브 효과 : 지력 30 증가]

Magician
Skill 0th Job.png Novice: BeginnerBeginnerBeginner
ClassArtwork Magician (Awake, Female).png
Skill 1st Job.png I: MagicianMagicianMagician
Skill 2nd Job.png II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job.png III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job.png IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper.png Hyper: Arch Mage (Fire, Poison) (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Characters and Skills
Class
Job and Skills (Click on icon for skills)
Beginner

Class Beginner.png Beginner Skill Link Manager.png Link Skills

Explorers
Warrior

Class Warrior.png Hero Class Warrior.png Paladin Class Warrior.png Dark Knight

Magician

Class Magician.png Magician (Fire, Poison) Class Magician.png Magician (Ice, Lightning) Class Magician.png Bishop

Bowman

Class Bowman.png Bowmaster Class Bowman.png Marksman

Special

Class Pathfinder.png Pathfinder

Thief

Class Thief.png Night Lord Class Thief.png Shadower

Special

Class Dual Blade.png Dual Blade

Pirate

Class Pirate.png Buccaneer Class Pirate.png Corsair

Special

Class Cannoneer.png Cannoneer Class Jett.png Jett

Cygnus Knights

Class Warrior.png Dawn Warrior Class Magician.png Blaze Wizard Class Bowman.png Wind Archer Class Thief.png Night Walker Class Pirate.png Thunder Breaker

Special

Class Mihile.png Mihile

Heroes

Class Aran.png Aran Class Evan.png Evan Class Mercedes.png Mercedes Class Phantom.png Phantom Class Luminous.png Luminous Class Shade.png Shade

Resistance

Class Blaster.png Blaster Class Battle Mage.png Battle Mage Class Wild Hunter.png Wild Hunter Class Mechanic.png Mechanic Class Xenon.png Xenon

Demon

Class Demon Slayer.png Demon Slayer Class Demon Avenger.png Demon Avenger

Nova

Class Kaiser.png Kaiser Class Angelic.png Angelic Buster Class Cadena.png Cadena Class Kain.png Kain

Flora

Class Illium.png Illium Class Ark.png Ark Class Adele.png Adele

Sengoku

Class Hayato.png Hayato Class Kanna.png Kanna

Anima

Class Hoyoung.png Hoyoung         Lara

Monster

Skill Pink Powerhouse.png Pink Bean Pet Mini Yeti.png Yeti

Beast Tamer

Class Beast Tamer.gif Chase

Child of God

Class Zero.png Zero

Kinesis

Class Kinesis.png Kinesis

Wu Shen

Class Mo Xuan.png Mo Xuan

Miscellaneous

Skill Macro Test.png Game Master Skill Banner of Plenty I.png Guild Skills Skill Monster Riding.png Miscellaneous Skills