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Skill Unreliable Memory Unreliable Memory

Calls upon previously learned magic from memory. Results may vary.
Level MP Cost: #mpCon, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: #cooltime sec
[Passive Effect: INT +#intX]
1 MP Cost: 246, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +1]
2 MP Cost: 242, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +2]
3 MP Cost: 238, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +3]
4 MP Cost: 234, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 15 sec
[Passive Effect: INT +4]
5 MP Cost: 230, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +5]
6 MP Cost: 226, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +6]
7 MP Cost: 222, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +7]
8 MP Cost: 218, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +8]
9 MP Cost: 214, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 14 sec
[Passive Effect: INT +9]
10 MP Cost: 210, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +10]
11 MP Cost: 206, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +11]
12 MP Cost: 202, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +12]
13 MP Cost: 198, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +13]
14 MP Cost: 194, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 13 sec
[Passive Effect: INT +14]
15 MP Cost: 190, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +15]
16 MP Cost: 186, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +16]
17 MP Cost: 182, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +17]
18 MP Cost: 178, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +18]
19 MP Cost: 174, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 12 sec
[Passive Effect: INT +19]
20 MP Cost: 170, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +20]
21 MP Cost: 166, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +21]
22 MP Cost: 162, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +22]
23 MP Cost: 158, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +23]
24 MP Cost: 154, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 11 sec
[Passive Effect: INT +24]
25 MP Cost: 150, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +25]
26 MP Cost: 146, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +26]
27 MP Cost: 142, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +27]
28 MP Cost: 138, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +28]
29 MP Cost: 134, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 10 sec
[Passive Effect: INT +29]
30 MP Cost: 130, Uses one random skill or active Hyper Skill from 1st to 4th jobs.
Ignores MP cost and cooldown of selected skill.
Cannot trigger unlearned skills.
Cooldown: 9 sec
[Passive Effect: INT +30]

Skill Unreliable Memory 언스태이블 메모라이즈

이전에 사용했던 마법에 대한 기억을 더듬어 사용한다. 기억에 의존하기에 불안정하다.
Level MP #mpCon 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 #cooltime초
[패시브 효과 : 지력 #intX 증가]
1 MP 246 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 1 증가]
2 MP 242 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 2 증가]
3 MP 238 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 3 증가]
4 MP 234 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 15초
[패시브 효과 : 지력 4 증가]
5 MP 230 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 5 증가]
6 MP 226 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 6 증가]
7 MP 222 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 7 증가]
8 MP 218 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 8 증가]
9 MP 214 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 14초
[패시브 효과 : 지력 9 증가]
10 MP 210 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 10 증가]
11 MP 206 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 11 증가]
12 MP 202 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 12 증가]
13 MP 198 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 13 증가]
14 MP 194 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 지력 14 증가]
15 MP 190 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 15 증가]
16 MP 186 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 16 증가]
17 MP 182 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 17 증가]
18 MP 178 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 18 증가]
19 MP 174 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 12초
[패시브 효과 : 지력 19 증가]
20 MP 170 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 20 증가]
21 MP 166 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 21 증가]
22 MP 162 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 22 증가]
23 MP 158 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 23 증가]
24 MP 154 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 11초
[패시브 효과 : 지력 24 증가]
25 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 25 증가]
26 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 26 증가]
27 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 27 증가]
28 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 28 증가]
29 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 10초
[패시브 효과 : 지력 29 증가]
30 MP 150 소비, 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 사용
선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음
재사용 대기시간 9초
[패시브 효과 : 지력 30 증가]

Magician
Skill 0th Job Novice: Beginner
Artwork Magician (RED, Female)
Skill 1st Job I: Magician
Skill 2nd Job II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper Hyper: Arch Mage (Fire, Poison)Hyper Skills (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poision)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark