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Skill Ultimate - Mind Over Matter Ultimate - Mind Over Matter

  • Class: Kinesis
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Conjures ultra-dense matter out of pure psychic energy, and pushes it towards the enemy. The matter inflicts damage more quickly as it accelerates. Using the skill again redirects the matter toward yourself, at a reduced speed. Unaffected by attack reflection.
Level Psychic Point Cost: #ppCon. Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at #w% speed.
Inflicts an additional #u% damage to up to #s enemies #v times when the object disappears.
Cooldown: #cooltime sec
1 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 520%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 728% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
2 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 540%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 756% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
3 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 560%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 784% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
4 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 580%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 812% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
5 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 600%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 840% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
6 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 620%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 868% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
7 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 640%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 896% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
8 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 660%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 924% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
9 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 680%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 952% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
10 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 700%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 980% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
11 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 720%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1008% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
12 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 740%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1036% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
13 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 760%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1064% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
14 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 780%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1092% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
15 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 800%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1120% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
16 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 820%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1148% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
17 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 840%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1176% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
18 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 860%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1204% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
19 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 880%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1232% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
20 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 900%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1260% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
21 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 920%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1288% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
22 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 940%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1316% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
23 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 960%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1344% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
24 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 980%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1372% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec
25 Psychic Point Cost: 10. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1000%, Number of Attacks: 5. Attacks more quickly as object accelerates.
While traveling towards you, object moves at 75% speed.
Inflicts an additional 1400% damage to up to 12 enemies 12 times when the object disappears.
Cooldown: 90 sec

Skill Ultimate - Mind Over Matter 얼티메이트-무빙 매터

  • Class: Kinesis
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
염동력으로 움직일 수 있는 물질을 생성한다. 싸이킥 포스로 물질을 움직일 수 있으며 이동 속도에 비례하여 물질의 공격 속도가 증가한다. 스킬을 다시 사용하면 물체를 키네시스 쪽으로 움직일 수 있지만 속도가 감소한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
Level 싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 #w%만 반영
물질 소멸 시 최대 #s명의 적을 #u%의 데미지로 #v번 추가 공격
재사용 대기시간 #cooltime초
1 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 520%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 728%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
2 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 540%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 756%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
3 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 560%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 784%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
4 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 580%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 812%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
5 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 600%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 840%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
6 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 620%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 868%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
7 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 640%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 896%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
8 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 660%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 924%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
9 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 680%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 952%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
10 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 980%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
11 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 720%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1008%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
12 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 740%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1036%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
13 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 760%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1064%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
14 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 780%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1092%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
15 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 800%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1120%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
16 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 820%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1148%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
17 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 840%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1176%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
18 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 860%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1204%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
19 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1232%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
20 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 900%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1260%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
21 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 920%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1288%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
22 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 940%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1316%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
23 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 960%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1344%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
24 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 980%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1372%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초
25 싸이킥 포인트 10칸 소비. 일정주기 마다 접촉한 최대 10명의 적을 1000%의 데미지로 5번 공격하는 물질 생성, 물질의 이동 속도에 비례해 공격 속도 증가
키네시스 쪽으로 물질을 움직일 때 현재 속도의 75%만 반영
물질 소멸 시 최대 12명의 적을 1400%의 데미지로 12번 추가 공격
재사용 대기시간 90초

Kinesis
Skill 0th Job Novice: Kinesis
ClassArtwork Kinesis
Skill 1st Job I: Kinesis
Skill 2nd Job II: Kinesis
Skill 3rd Job III: Kinesis
Skill 4th Job IV: Kinesis
Skill Hyper Hyper: Kinesis
V: Kinesis
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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