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The Loop (Games)
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- Class: Wind Archer
- Type: Passive
- Maximum Level: 20
Harass the enemies with constant gale-force winds. Required Skill: Trifling Wind II Lv. 20 | |
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1 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 30%, Random enemies damaged: 242%, Chance to create enhanced soul energy: 10%, Damage of enhanced soul energy: 303% |
2 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 31%, Random enemies damaged: 244%, Chance to create enhanced soul energy: 10%, Damage of enhanced soul energy: 306% |
3 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 31%, Random enemies damaged: 246%, Chance to create enhanced soul energy: 10%, Damage of enhanced soul energy: 309% |
4 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 32%, Random enemies damaged: 248%, Chance to create enhanced soul energy: 11%, Damage of enhanced soul energy: 312% |
5 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 32%, Random enemies damaged: 250%, Chance to create enhanced soul energy: 11%, Damage of enhanced soul energy: 315% |
6 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 33%, Random enemies damaged: 252%, Chance to create enhanced soul energy: 11%, Damage of enhanced soul energy: 318% |
7 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 33%, Random enemies damaged: 254%, Chance to create enhanced soul energy: 11%, Damage of enhanced soul energy: 321% |
8 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 34%, Random enemies damaged: 256%, Chance to create enhanced soul energy: 12%, Damage of enhanced soul energy: 324% |
9 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 34%, Random enemies damaged: 258%, Chance to create enhanced soul energy: 12%, Damage of enhanced soul energy: 327% |
10 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 35%, Random enemies damaged: 260%, Chance to create enhanced soul energy: 12%, Damage of enhanced soul energy: 330% |
11 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 35%, Random enemies damaged: 262%, Chance to create enhanced soul energy: 12%, Damage of enhanced soul energy: 333% |
12 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 36%, Random enemies damaged: 264%, Chance to create enhanced soul energy: 13%, Damage of enhanced soul energy: 336% |
13 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 36%, Random enemies damaged: 266%, Chance to create enhanced soul energy: 13%, Damage of enhanced soul energy: 339% |
14 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 37%, Random enemies damaged: 268%, Chance to create enhanced soul energy: 13%, Damage of enhanced soul energy: 342% |
15 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 37%, Random enemies damaged: 270%, Chance to create enhanced soul energy: 13%, Damage of enhanced soul energy: 345% |
16 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 38%, Random enemies damaged: 272%, Chance to create enhanced soul energy: 14%, Damage of enhanced soul energy: 348% |
17 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 38%, Random enemies damaged: 274%, Chance to create enhanced soul energy: 14%, Damage of enhanced soul energy: 351% |
18 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 39%, Random enemies damaged: 276%, Chance to create enhanced soul energy: 14%, Damage of enhanced soul energy: 354% |
19 | Max soul energy created: 4, Chance to create energy: 39%, Random enemies damaged: 278%, Chance to create enhanced soul energy: 14%, Damage of enhanced soul energy: 357% |
20 | Max soul energy created: 5, Chance to create energy: 40%, Random enemies damaged: 280%, Chance to create enhanced soul energy: 15%, Damage of enhanced soul energy: 360% |
Hidden
- Class: Wind Archer
- Type: Passive
- Maximum Level: 20
Harass the enemies with constant gale-force winds. | |
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1 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 303% damage. |
2 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 306% damage. |
3 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 309% damage. |
4 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 312% damage. |
5 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 315% damage. |
6 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 318% damage. |
7 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 321% damage. |
8 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 324% damage. |
9 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 327% damage. |
10 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 330% damage. |
11 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 333% damage. |
12 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 336% damage. |
13 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 339% damage. |
14 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 342% damage. |
15 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 345% damage. |
16 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 348% damage. |
17 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 351% damage. |
18 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 354% damage. |
19 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 357% damage. |
20 | Creates a burst of homing spirit arrows to attack random enemies for 360% damage. |
- Class: Wind Archer
- Type: Passive
- Maximum Level: 20
바람의 정령이 매우 큰 변덕을 부려 적들의 육체와 정신을 붕괴시킨다. 필요 스킬 : 트라이플링 윔Ⅱ 20레벨 이상 | |
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1 | 적을 타격할 때 25% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 202% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 10% 확률로 302% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
2 | 적을 타격할 때 26% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 204% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 10% 확률로 304% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
3 | 적을 타격할 때 26% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 206% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 10% 확률로 306% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
4 | 적을 타격할 때 27% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 208% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 10% 확률로 308% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
5 | 적을 타격할 때 27% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 210% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 10% 확률로 310% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
6 | 적을 타격할 때 28% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 212% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 11% 확률로 312% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
7 | 적을 타격할 때 28% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 214% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 11% 확률로 314% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
8 | 적을 타격할 때 29% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 216% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 11% 확률로 316% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
9 | 적을 타격할 때 29% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 218% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 11% 확률로 318% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
10 | 적을 타격할 때 30% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 220% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 11% 확률로 320% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
11 | 적을 타격할 때 30% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 222% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 11% 확률로 322% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
12 | 적을 타격할 때 31% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 224% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 12% 확률로 324% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
13 | 적을 타격할 때 31% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 226% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 12% 확률로 326% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
14 | 적을 타격할 때 32% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 228% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 12% 확률로 328% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
15 | 적을 타격할 때 32% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 230% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 12% 확률로 330% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
16 | 적을 타격할 때 33% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 232% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 12% 확률로 332% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
17 | 적을 타격할 때 33% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 234% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 12% 확률로 334% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
18 | 적을 타격할 때 34% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 236% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 13% 확률로 336% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
19 | 적을 타격할 때 34% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 238% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 13% 확률로 338% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
20 | 적을 타격할 때 35% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 240% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 13% 확률로 340% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
21 | 적을 타격할 때 35% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 242% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 13% 확률로 342% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
22 | 적을 타격할 때 36% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 244% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 13% 확률로 344% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
23 | 적을 타격할 때 36% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 246% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 13% 확률로 346% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
24 | 적을 타격할 때 37% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 248% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 14% 확률로 348% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
25 | 적을 타격할 때 37% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 250% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 14% 확률로 350% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
26 | 적을 타격할 때 38% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 252% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 14% 확률로 352% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
27 | 적을 타격할 때 38% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 254% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 14% 확률로 354% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
28 | 적을 타격할 때 39% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 256% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 14% 확률로 356% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
29 | 적을 타격할 때 39% 확률로 정령의 기운이 최대 4개 발생하여 258% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 14% 확률로 358% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
30 | 적을 타격할 때 40% 확률로 정령의 기운이 최대 5개 발생하여 260% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격. 15% 확률로 360% 데미지를 주는 강화된 정령의 기운 발생 |
Hidden
- Class: Wind Archer
- Type: Passive
- Maximum Level: 20
바람의 정령이 매우 큰 변덕을 부려 적들의 육체와 정신을 붕괴시킨다. | |
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1 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 302% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
2 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 304% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
3 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 306% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
4 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 308% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
5 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 310% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
6 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 312% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
7 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 314% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
8 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 316% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
9 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 318% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
10 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 320% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
11 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 322% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
12 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 324% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
13 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 326% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
14 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 328% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
15 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 330% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
16 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 332% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
17 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 334% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
18 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 336% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
19 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 338% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
20 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 340% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
21 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 342% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
22 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 344% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
23 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 346% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
24 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 348% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
25 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 350% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
26 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 352% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
27 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 354% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
28 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 356% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
29 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 358% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
30 | 일정 확률로 더 강력한 정령의 기운이 발생하여 360% 데미지로 주위의 적을 랜덤하게 공격 |
Wind Archer
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Noblesse | |||
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Wind Archer | |||
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Wind Archer | |||
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