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Skill Transcendent Rhinne's Prayer Transcendent Rhinne's Prayer

  • Class: Zero
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
The prayers of Rhinne, the Transcendent of Time, increase final damage.
Level Time Force Cost: #forceCon, resets cooldowns for all skills.
Duration: #time sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +#x%, Attack Power: +#indiePad.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: #cooltime sec
1 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 30 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +5%, Attack Power: +13.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
2 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 31 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +6%, Attack Power: +16.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
3 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 31 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +6%, Attack Power: +19.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
4 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 32 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +7%, Attack Power: +22.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
5 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 32 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +7%, Attack Power: +25.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
6 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 33 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +8%, Attack Power: +28.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
7 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 33 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +8%, Attack Power: +31.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
8 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 34 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +9%, Attack Power: +34.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
9 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 34 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +9%, Attack Power: +37.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
10 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 35 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +10%, Attack Power: +40.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
11 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 35 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +10%, Attack Power: +43.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
12 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 36 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +11%, Attack Power: +46.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
13 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 36 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +11%, Attack Power: +49.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
14 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 37 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +12%, Attack Power: +52.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
15 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 37 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +12%, Attack Power: +55.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
16 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 38 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +13%, Attack Power: +58.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
17 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 38 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +13%, Attack Power: +61.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
18 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 39 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +14%, Attack Power: +64.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
19 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 39 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +14%, Attack Power: +67.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
20 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 40 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +15%, Attack Power: +70.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
21 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 40 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +15%, Attack Power: +73.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
22 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 41 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +16%, Attack Power: +76.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
23 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 41 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +16%, Attack Power: +79.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
24 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 42 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +17%, Attack Power: +82.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
25 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 42 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +17%, Attack Power: +85.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
26 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 43 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +18%, Attack Power: +88.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
27 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 43 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +18%, Attack Power: +91.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
28 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 44 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +19%, Attack Power: +94.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
29 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 44 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +19%, Attack Power: +97.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec
30 Time Force Cost: 30, resets cooldowns for all skills.
Duration: 45 sec. When Doubletime stacks your next single attack gains Final Damage: +20%, Attack Power: +100.
This Final Damage bonus does not apply to Throwing Weapon, blades produced by skills, Shock Waves, Shock Fields, or Assist Skills, and ends when Transcendent Rhinne's Prayer ends.
Doubletime and Immune Barrier last for their maximum duration.
Cooldown: 240 sec

Skill Transcendent Rhinne's Prayer 초월자 륀느의 기원

  • Class: Zero
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
시간의 초월자 륀느의 기도로 시간을 조정할 때 최종 데미지가 증가하는 능력을 얻는다.
Level 타임 포스 #forceCon 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
#time초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 #x% 증가 및 공격력 #indiePad 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 #cooltime초
1 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
30초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 5% 증가 및 공격력 13 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
2 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
31초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 6% 증가 및 공격력 16 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
3 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
31초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 6% 증가 및 공격력 19 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
4 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
32초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 7% 증가 및 공격력 22 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
5 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
32초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 7% 증가 및 공격력 25 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
6 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
33초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 8% 증가 및 공격력 28 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
7 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
33초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 8% 증가 및 공격력 31 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
8 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
34초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 9% 증가 및 공격력 34 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
9 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
34초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 9% 증가 및 공격력 37 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
10 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
35초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 10% 증가 및 공격력 40 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
11 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
35초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 10% 증가 및 공격력 43 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
12 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
36초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 11% 증가 및 공격력 46 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
13 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
36초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 11% 증가 및 공격력 49 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
14 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
37초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 12% 증가 및 공격력 52 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
15 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
37초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 12% 증가 및 공격력 55 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
16 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
38초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 13% 증가 및 공격력 58 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
17 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
38초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 13% 증가 및 공격력 61 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
18 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
39초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 14% 증가 및 공격력 64 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
19 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
39초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 14% 증가 및 공격력 67 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
20 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
40초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 15% 증가 및 공격력 70 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
21 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
40초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 15% 증가 및 공격력 73 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
22 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
41초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 16% 증가 및 공격력 76 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
23 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
41초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 16% 증가 및 공격력 79 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
24 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
42초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 17% 증가 및 공격력 82 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
25 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
42초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 17% 증가 및 공격력 85 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
26 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
43초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 18% 증가 및 공격력 88 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
27 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
43초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 18% 증가 및 공격력 91 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
28 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
44초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 19% 증가 및 공격력 94 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
29 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
44초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 19% 증가 및 공격력 97 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초
30 타임 포스 30 소비, 제로의 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화
45초 동안 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지 20% 증가 및 공격력 100 증가
최종 데미지 증가는 스로잉 웨폰, 휠 윈드나 추가로 발생되는 검기, 충격파, 전기 지역과 어시스트 스킬에는 적용되지 않고 초월자 륀느의 기원이 종료되면 함께 종료
래피드 타임/이뮨 배리어 지속시간 최대치로 고정
재사용 대기시간 240초

Zero
Skill 0th Job Novice: Zero
ClassArtwork Zero
Skill 1st Job Alpha: Zero
Skill 1st Job Beta: Zero
V: Zero
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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