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Skill Transcendent Cygnus's Blessing Transcendent Cygnus's Blessing

Cygnus's transcendent blessing increases damage and restores HP over time.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Damage +#q%, Damage Taken: -#z% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores #y% HP and increases your damage by #damage%.
This damage bonus is additive, and maxes out at #w%
Cooldown: #cooltime sec.
1 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +1%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
2 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +2%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
3 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +3%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
4 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +4%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
5 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +5%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
6 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +6%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
7 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +7%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
8 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +8%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
9 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +9%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 5% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
10 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +10%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
11 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +11%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
12 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +12%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
13 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +13%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
14 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +14%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 6%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
15 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +15%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
16 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +16%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
17 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +17%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
18 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +18%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
19 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +19%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 6% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
20 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +20%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
21 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +21%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
22 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +22%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
23 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +23%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
24 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +24%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
25 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +25%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
26 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +26%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
27 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +27%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
28 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +28%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
29 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +29%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 7% HP and increases your damage by 7%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.
30 MP Cost: 500, Duration: 45 sec, Damage +30%, Damage Taken: -5% (Includes damage proportional to Max HP).
Periodically restores 8% HP and increases your damage by 8%.
This damage bonus is additive, and maxes out at 120%
Cooldown: 240 sec.

Skill Transcendent Cygnus's Blessing 초월자 시그너스의 축복

초월자의 힘을 발휘하기 시작한 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 데미지 #q% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 #z% 감소
일정 시간마다 HP #y%씩 회복 및 데미지 #damage% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 #w%까지 증가
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 1% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
2 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 2% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
3 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 3% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
4 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 4% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
5 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 5% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
6 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 6% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
7 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 7% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
8 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 8% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
9 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 9% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 5%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
10 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 10% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
11 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 11% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
12 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 12% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
13 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 13% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
14 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 14% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
15 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 15% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
16 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 16% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
17 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 17% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
18 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 18% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
19 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 19% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 6%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
20 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 20% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
21 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 21% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
22 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 22% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
23 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 23% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
24 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 24% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
25 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
26 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 26% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
27 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 27% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
28 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 28% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
29 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 29% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%씩 회복 및 데미지 7% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초
30 MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 8%씩 회복 및 데미지 8% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
재사용 대기시간 240초

Dawn Warrior
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Dawn Warrior (Cygnus Returns, Female)
Skill 1st Job I: Dawn Warrior
Skill 2nd Job II: Dawn Warrior
Skill 3rd Job III: Dawn Warrior
Skill 4th Job IV: Dawn Warrior
Skill Hyper Hyper: Dawn Warrior
V: Dawn Warrior
Blaze Wizard
Skill 0th Job Novice: Noblesse
Artwork Oz
Skill 1st Job I: Blaze Wizard
Skill 2nd Job II: Blaze Wizard
Skill 3rd Job III: Blaze Wizard
Skill 4th Job IV: Blaze Wizard
Skill Hyper Hyper: Blaze Wizard
V: Blaze Wizard
Wind Archer
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Wind Archer (Cygnus Returns, Male)
Skill 1st Job I: Wind Archer
Skill 2nd Job II: Wind Archer
Skill 3rd Job III: Wind Archer
Skill 4th Job IV: Wind Archer
Skill Hyper Hyper: Wind Archer
V: Wind Archer
Night Walker
Skill 0th Job Novice: Noblesse
Artwork Eckhart
Skill 1st Job I: Night Walker
Skill 2nd Job II: Night Walker
Skill 3rd Job III: Night Walker
Skill 4th Job IV: Night Walker
Skill Hyper Hyper: Night Walker
V: Night Walker
Thunder Breaker
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Thunder Breaker (Cygnus Returns, Female)
Skill 1st Job I: Thunder Breaker
Skill 2nd Job II: Thunder Breaker
Skill 3rd Job III: Thunder Breaker
Skill 4th Job IV: Thunder Breaker
Skill Hyper Hyper: Thunder Breaker
V: Thunder Breaker
Mihile
Skill 0th Job Novice: Mihile
ClassArtwork Mihile
Skill 1st Job I: Mihile
Skill 2nd Job II: Mihile
Skill 3rd Job III: Mihile
Skill 4th Job IV: Mihile
Skill Hyper Hyper: Mihile
V: Mihile
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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