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For the skill of Night Lord and Shadower, see Sudden Raid.

Skill Sudden Raid Sudden Raid

Calls in a horde of friends to set the stage on fire.
Level MP Cost: #mpCon, Damage: #damage%, Max Enemies Hit: #mobCount, Number of Attacks: #attackCount, Damage Over Time: #dot% damage every #dotInterval sec for #dotTime sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -#x%
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 290, Damage: 715%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 94% damage every 1 sec for 5 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 60 sec
2 MP Cost: 290, Damage: 730%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 98% damage every 1 sec for 5 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 58 sec
3 MP Cost: 290, Damage: 745%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 102% damage every 1 sec for 5 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 58 sec
4 MP Cost: 290, Damage: 760%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 106% damage every 1 sec for 5 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 56 sec
5 MP Cost: 290, Damage: 775%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 110% damage every 1 sec for 5 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 56 sec
6 MP Cost: 290, Damage: 790%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 114% damage every 1 sec for 6 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 54 sec
7 MP Cost: 290, Damage: 805%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 118% damage every 1 sec for 6 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 54 sec
8 MP Cost: 290, Damage: 820%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 122% damage every 1 sec for 6 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 52 sec
9 MP Cost: 290, Damage: 835%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 126% damage every 1 sec for 6 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 52 sec
10 MP Cost: 290, Damage: 850%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 130% damage every 1 sec for 6 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 50 sec
11 MP Cost: 290, Damage: 865%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 134% damage every 1 sec for 6 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 50 sec
12 MP Cost: 290, Damage: 880%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 138% damage every 1 sec for 7 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 48 sec
13 MP Cost: 290, Damage: 895%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 142% damage every 1 sec for 7 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 48 sec
14 MP Cost: 290, Damage: 910%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 146% damage every 1 sec for 7 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 46 sec
15 MP Cost: 290, Damage: 925%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 150% damage every 1 sec for 7 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 46 sec
16 MP Cost: 290, Damage: 940%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 154% damage every 1 sec for 7 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 44 sec
17 MP Cost: 290, Damage: 955%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 158% damage every 1 sec for 7 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 44 sec
18 MP Cost: 290, Damage: 970%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 162% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 42 sec
19 MP Cost: 290, Damage: 985%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 166% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 42 sec
20 MP Cost: 290, Damage: 1000%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 170% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 40 sec
21 MP Cost: 290, Damage: 1015%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 174% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 40 sec
22 MP Cost: 290, Damage: 1030%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 178% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 38 sec
23 MP Cost: 290, Damage: 1045%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 182% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 38 sec
24 MP Cost: 290, Damage: 1060%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 186% damage every 1 sec for 9 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 36 sec
25 MP Cost: 290, Damage: 1075%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 190% damage every 1 sec for 9 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 36 sec
26 MP Cost: 290, Damage: 1090%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 194% damage every 1 sec for 9 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 34 sec
27 MP Cost: 290, Damage: 1105%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 198% damage every 1 sec for 9 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 34 sec
28 MP Cost: 290, Damage: 1120%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 202% damage every 1 sec for 9 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 32 sec
29 MP Cost: 290, Damage: 1135%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 206% damage every 1 sec for 9 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 32 sec
30 MP Cost: 290, Damage: 1150%, Max Enemies Hit: 15, Number of Attacks: 3, Damage Over Time: 210% damage every 1 sec for 10 sec
Final Cut's Remaining Cooldown: -20%
Cooldown: 30 sec

Skill Sudden Raid 써든레이드

숨어 있던 동료들을 총동원하여 전체를 불바다로 만든다. 써든레이드는 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 사용하면 파이널 컷의 재사용 대기시간을 일정 비율로 감소시킨다.
Level MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount회 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 #x% 감소
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 715% 데미지로 3회 공격, 5초간 1초당 94%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 60초
2 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 3회 공격, 5초간 1초당 98%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 58초
3 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 745% 데미지로 3회 공격, 5초간 1초당 102%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 58초
4 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 3회 공격, 5초간 1초당 106%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 56초
5 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 775% 데미지로 3회 공격, 5초간 1초당 110%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 56초
6 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 3회 공격, 6초간 1초당 114%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 54초
7 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 805% 데미지로 3회 공격, 6초간 1초당 118%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 54초
8 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 3회 공격, 6초간 1초당 122%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 52초
9 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 835% 데미지로 3회 공격, 6초간 1초당 126%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 52초
10 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 3회 공격, 6초간 1초당 130%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 50초
11 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 865% 데미지로 3회 공격, 6초간 1초당 134%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 50초
12 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지로 3회 공격, 7초간 1초당 138%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 48초
13 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 895% 데미지로 3회 공격, 7초간 1초당 142%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 48초
14 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 910% 데미지로 3회 공격, 7초간 1초당 146%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 46초
15 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 925% 데미지로 3회 공격, 7초간 1초당 150%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 46초
16 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 940% 데미지로 3회 공격, 7초간 1초당 154%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 44초
17 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 955% 데미지로 3회 공격, 7초간 1초당 158%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 44초
18 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 970% 데미지로 3회 공격, 8초간 1초당 162%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 42초
19 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 985% 데미지로 3회 공격, 8초간 1초당 166%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 42초
20 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1000% 데미지로 3회 공격, 8초간 1초당 170%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 40초
21 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1015% 데미지로 3회 공격, 8초간 1초당 174%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 40초
22 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1030% 데미지로 3회 공격, 8초간 1초당 178%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 38초
23 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1045% 데미지로 3회 공격, 8초간 1초당 182%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 38초
24 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1060% 데미지로 3회 공격, 9초간 1초당 186%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 36초
25 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1075% 데미지로 3회 공격, 9초간 1초당 190%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 36초
26 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1090% 데미지로 3회 공격, 9초간 1초당 194%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 34초
27 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1105% 데미지로 3회 공격, 9초간 1초당 198%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 34초
28 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1120% 데미지로 3회 공격, 9초간 1초당 202%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 32초
29 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1135% 데미지로 3회 공격, 9초간 1초당 206%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 32초
30 MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1150% 데미지로 3회 공격, 10초간 1초당 210%의 도트 피해
사용 시 파이널 컷의 남아있는 재사용 대기시간 20% 감소
재사용 대기시간 30초

Thief
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Thief (RED, Male)ClassArtwork Dual Blade (RED, Male)
Skill 1st Job I: Rogue / Rogue (Dual Blade)Blade Recruit
Skill 2nd Job II: AssassinBanditBlade AcolyteBlade Specialist
Skill 3rd Job III: HermitChief BanditBlade Lord
Skill 4th Job IV: Night LordShadowerBlade Master
Skill Hyper Hyper: Night LordShadowerBlade Master
V: Night LordShadowerBlade Master
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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