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Skill Smokescreen Smokescreen

  • Class: Shadower
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
Drops a Smokescreen near you. All party members within Smokescreen range will not take damage for the duration. For attacks that are based on max HP ratios, the damage will be reduced. In addition, enemies inside the Smokescreen will take more critical damage.
Level MP Cost: #mpCon, Critical Damage within the Smokescreen: +#x%, Damage Taken in Proportion to HP: -#y%, Duration: #time sec, Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 16, Critical Damage within the Smokescreen: +2%, Damage Taken in Proportion to HP: -1%, Duration: 31 sec, Cooldown: 298 sec
2 MP Cost: 18, Critical Damage within the Smokescreen: +2%, Damage Taken in Proportion to HP: -1%, Duration: 32 sec, Cooldown: 296 sec
3 MP Cost: 18, Critical Damage within the Smokescreen: +2%, Damage Taken in Proportion to HP: -1%, Duration: 33 sec, Cooldown: 294 sec
4 MP Cost: 20, Critical Damage within the Smokescreen: +4%, Damage Taken in Proportion to HP: -2%, Duration: 34 sec, Cooldown: 292 sec
5 MP Cost: 20, Critical Damage within the Smokescreen: +4%, Damage Taken in Proportion to HP: -2%, Duration: 35 sec, Cooldown: 290 sec
6 MP Cost: 22, Critical Damage within the Smokescreen: +4%, Damage Taken in Proportion to HP: -2%, Duration: 36 sec, Cooldown: 288 sec
7 MP Cost: 22, Critical Damage within the Smokescreen: +6%, Damage Taken in Proportion to HP: -3%, Duration: 37 sec, Cooldown: 286 sec
8 MP Cost: 24, Critical Damage within the Smokescreen: +6%, Damage Taken in Proportion to HP: -3%, Duration: 38 sec, Cooldown: 284 sec
9 MP Cost: 24, Critical Damage within the Smokescreen: +6%, Damage Taken in Proportion to HP: -3%, Duration: 39 sec, Cooldown: 282 sec
10 MP Cost: 26, Critical Damage within the Smokescreen: +8%, Damage Taken in Proportion to HP: -4%, Duration: 40 sec, Cooldown: 280 sec
11 MP Cost: 26, Critical Damage within the Smokescreen: +8%, Damage Taken in Proportion to HP: -4%, Duration: 41 sec, Cooldown: 278 sec
12 MP Cost: 28, Critical Damage within the Smokescreen: +8%, Damage Taken in Proportion to HP: -4%, Duration: 42 sec, Cooldown: 276 sec
13 MP Cost: 28, Critical Damage within the Smokescreen: +10%, Damage Taken in Proportion to HP: -5%, Duration: 43 sec, Cooldown: 274 sec
14 MP Cost: 30, Critical Damage within the Smokescreen: +10%, Damage Taken in Proportion to HP: -5%, Duration: 44 sec, Cooldown: 272 sec
15 MP Cost: 30, Critical Damage within the Smokescreen: +10%, Damage Taken in Proportion to HP: -5%, Duration: 45 sec, Cooldown: 270 sec
16 MP Cost: 32, Critical Damage within the Smokescreen: +12%, Damage Taken in Proportion to HP: -6%, Duration: 46 sec, Cooldown: 268 sec
17 MP Cost: 32, Critical Damage within the Smokescreen: +12%, Damage Taken in Proportion to HP: -6%, Duration: 47 sec, Cooldown: 266 sec
18 MP Cost: 34, Critical Damage within the Smokescreen: +12%, Damage Taken in Proportion to HP: -6%, Duration: 48 sec, Cooldown: 264 sec
19 MP Cost: 34, Critical Damage within the Smokescreen: +14%, Damage Taken in Proportion to HP: -7%, Duration: 49 sec, Cooldown: 262 sec
20 MP Cost: 36, Critical Damage within the Smokescreen: +14%, Damage Taken in Proportion to HP: -7%, Duration: 50 sec, Cooldown: 260 sec
21 MP Cost: 36, Critical Damage within the Smokescreen: +14%, Damage Taken in Proportion to HP: -7%, Duration: 51 sec, Cooldown: 258 sec
22 MP Cost: 38, Critical Damage within the Smokescreen: +16%, Damage Taken in Proportion to HP: -8%, Duration: 52 sec, Cooldown: 256 sec
23 MP Cost: 38, Critical Damage within the Smokescreen: +16%, Damage Taken in Proportion to HP: -8%, Duration: 53 sec, Cooldown: 254 sec
24 MP Cost: 40, Critical Damage within the Smokescreen: +16%, Damage Taken in Proportion to HP: -8%, Duration: 54 sec, Cooldown: 252 sec
25 MP Cost: 40, Critical Damage within the Smokescreen: +18%, Damage Taken in Proportion to HP: -9%, Duration: 55 sec, Cooldown: 250 sec
26 MP Cost: 42, Critical Damage within the Smokescreen: +18%, Damage Taken in Proportion to HP: -9%, Duration: 56 sec, Cooldown: 248 sec
27 MP Cost: 42, Critical Damage within the Smokescreen: +18%, Damage Taken in Proportion to HP: -9%, Duration: 57 sec, Cooldown: 246 sec
28 MP Cost: 44, Critical Damage within the Smokescreen: +20%, Damage Taken in Proportion to HP: -10%, Duration: 58 sec, Cooldown: 244 sec
29 MP Cost: 44, Critical Damage within the Smokescreen: +20%, Damage Taken in Proportion to HP: -10%, Duration: 59 sec, Cooldown: 242 sec
30 MP Cost: 46, Critical Damage within the Smokescreen: +20%, Damage Taken in Proportion to HP: -10%, Duration: 60 sec, Cooldown: 240 sec

Skill Smokescreen 연막탄

  • Class: Shadower
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
자신의 주변에 연막탄을 뿌린다. 연막탄 범위 내의 모든 파티원은 지속 시간동안 데미지를 입지 않으며, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 경우 피해를 감소시킨다. 또 자신의 연막탄 범위 내에 있으면 어드밴스드 다크 사이트의 확률이 증가한다.
추가로 연막탄에 들어온 적은 크리티컬 피해가 증가한다.
Level MP #mpCon 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 #x%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 #y% 감소,
#time초간 지속, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 16 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 2%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 1% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 208초
2 MP 18 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 2%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 1% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 206초
3 MP 18 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 2%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 1% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 204초
4 MP 20 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 4%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 2% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 202초
5 MP 20 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 4%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 2% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 200초
6 MP 22 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 4%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 2% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 198초
7 MP 22 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 6%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 3% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 196초
8 MP 24 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 6%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 3% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 194초
9 MP 24 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 6%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 3% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 192초
10 MP 26 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 8%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 4% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 190초
11 MP 26 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 8%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 4% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 188초
12 MP 28 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 8%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 4% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 186초
13 MP 28 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 10%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 5% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 184초
14 MP 30 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 10%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 5% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 182초
15 MP 30 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 10%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 5% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 180초
16 MP 32 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 12%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 6% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 178초
17 MP 32 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 12%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 6% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 176초
18 MP 34 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 12%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 6% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 174초
19 MP 34 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 14%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 7% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 172초
20 MP 36 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 14%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 7% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 170초
21 MP 36 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 14%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 7% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 168초
22 MP 38 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 16%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 8% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 166초
23 MP 38 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 16%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 8% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 164초
24 MP 40 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 16%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 8% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 162초
25 MP 40 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 18%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 9% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 160초
26 MP 42 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 18%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 9% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 158초
27 MP 42 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 18%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 9% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 156초
28 MP 44 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 20%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 10% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 154초
29 MP 44 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 20%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 10% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 152초
30 MP 46 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 20%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 10% 감소,
30초간 지속, 재사용 대기시간 150초

Thief
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Thief (Awake, Male)ClassArtwork Dual Blade (RED, Male)
Skill 1st Job I: Rogue / Rogue (Dual Blade)Blade Recruit
Skill 2nd Job II: AssassinBanditBlade AcolyteBlade Specialist
Skill 3rd Job III: HermitChief BanditBlade Lord
Skill 4th Job IV: Night LordShadowerBlade Master
Skill Hyper Hyper: Night LordShadowerBlade Master
V: Night LordShadowerBlade Master
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty I Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark Class Adele Adele

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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