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Skill Shield of Light Shield of Light

  • Class: Mihile
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Become the shield that protects party members from enemy attacks.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): #x% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against #y, #w, and #z attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +#w2% + 1% per defense count for #q2 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: #cooltime Sec.
1 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 74% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 10, 10, and 15 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 78 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
2 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 75% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 10, 10, and 15 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 81 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
3 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 75% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 10, 10, and 15 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 84 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
4 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 76% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 11, 11, and 16 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 87 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
5 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 76% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 11, 11, and 16 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 90 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
6 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 77% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 11, 11, and 16 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 93 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
7 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 77% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 11, 11, and 16 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 96 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
8 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 78% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 12, 12, and 17 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 99 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
9 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 78% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 12, 12, and 17 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 102 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
10 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 79% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 12, 12, and 17 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 105 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
11 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 79% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 12, 12, and 17 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 108 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
12 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 80% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 13, 13, and 18 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 111 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
13 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 80% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 13, 13, and 18 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 114 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
14 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 81% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 13, 13, and 18 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 117 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
15 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 81% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 13, 13, and 18 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 120 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
16 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 82% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 14, 14, and 19 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 123 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
17 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 82% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 14, 14, and 19 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 126 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
18 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 83% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 14, 14, and 19 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 129 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
19 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 83% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 14, 14, and 19 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 132 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
20 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 84% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 15, 15, and 20 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 135 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
21 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 84% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 15, 15, and 20 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 138 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
22 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 85% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 15, 15, and 20 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 141 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
23 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 85% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 15, 15, and 20 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 144 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
24 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 86% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 16, 16, and 21 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 147 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
25 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 86% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 16, 16, and 21 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 150 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
26 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 87% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 16, 16, and 21 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 153 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
27 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 87% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 16, 16, and 21 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 156 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
28 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 88% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 17, 17, and 22 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 159 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
29 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 88% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 17, 17, and 22 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 162 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.
30 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Damage Reduction (to you and party member inside shield): 89% (including Percentage HP attacks).
Cannot use movement skills while utilizing shield.
The shield has 3 layers, each of which can defend against 17, 17, and 22 attacks, respectively.
When the shield is gone, your Final Damage: +5% + 1% per defense count for 165 sec.
Press the skill key again to manually remove the shield.
Cooldown: 300 Sec.

Skill Shield of Light 로 아이아스

  • Class: Mihile
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
적들의 공격으로 부터 동료를 지키는 방패가 된다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 #x% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 #y, #w, #z회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 #w2% + 남은 방어 횟수 #q회 당 1%가 #q2초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 74% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 10, 10, 15회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 78초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
2 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 75% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 10, 10, 15회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 81초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
3 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 75% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 10, 10, 15회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 84초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
4 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 76% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 10, 10, 15회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 87초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
5 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 76% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 11, 11, 16회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 90초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
6 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 77% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 11, 11, 16회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 93초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
7 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 77% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 11, 11, 16회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 96초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
8 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 78% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 12, 12, 17회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 99초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
9 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 78% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 12, 12, 17회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 102초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
10 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 79% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 12, 12, 17회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 105초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
11 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 79% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 12, 12, 17회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 108초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
12 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 80% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 13, 13, 18회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 111초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
13 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 80% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 13, 13, 18회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 114초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
14 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 81% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 13, 13, 18회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 117초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
15 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 81% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 13, 13, 18회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 120초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
16 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 82% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 14, 14, 19회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 123초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
17 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 82% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 14, 14, 19회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 126초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
18 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 83% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 14, 14, 19회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 129초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
19 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 83% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 14, 14, 19회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 132초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
20 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 84% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 15, 15, 20회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 135초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
21 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 84% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 15, 15, 20회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 138초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
22 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 85% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 15, 15, 20회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 141초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
23 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 85% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 15, 15, 20회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 144초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
24 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 86% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 16, 16, 21회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 147초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
25 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 86% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 16, 16, 21회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 150초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
26 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 87% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 16, 16, 21회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 153초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
27 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 87% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 16, 16, 21회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 156초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
28 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 88% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 17, 17, 22회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 159초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
29 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 88% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 17, 17, 22회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 162초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초
30 MP 1000 소비, 40초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 89% 감소
방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가
방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 각각 17, 17, 22회씩 방어 가능
방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 5% + 남은 방어 횟수 2회 당 1%가 165초 동안 증가
스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능
재사용 대기시간 300초

Mihile
Skill 0th Job Novice: Mihile
ClassArtwork Mihile
Skill 1st Job I: Mihile
Skill 2nd Job II: Mihile
Skill 3rd Job III: Mihile
Skill 4th Job IV: Mihile
Skill Hyper Hyper: Mihile
V: Mihile
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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