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Skill Peacemaker Peacemaker

  • Class: Bishop
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Hurl the embodiment of divine power directly at your enemies. The object attacks the enemies that come into contact with it and restores party member HP.
The object turns into Holy Light when it disappears, attacking enemies nearby and granting a buff to party members. It disappears immediately if the skill is used again.
Unaffected by attack reflection.
Level MP Cost: #mpCon, deals #damage% damage to up to #mobCount enemies #attackCount time(s) at every interval, or restores #hp% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: #w, consumes the contact count for both attacks and recovery
#cHoly Light#: Max Enemies Hit: #q, Damage: #dot%, Number of Attacks: #z. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by #q2% for #time sec + increases damage by #w2% for each remaining contact count.
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 350, deals 312% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 11% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 416%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 5% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
2 MP Cost: 350, deals 324% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 12% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 432%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 5% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
3 MP Cost: 350, deals 336% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 13% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 448%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 5% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
4 MP Cost: 350, deals 348% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 14% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 464%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 5% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
5 MP Cost: 350, deals 360% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 15% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 480%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 6% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
6 MP Cost: 350, deals 372% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 16% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 496%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 6% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
7 MP Cost: 350, deals 384% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 17% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 512%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 6% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
8 MP Cost: 350, deals 396% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 18% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 528%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 6% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
9 MP Cost: 350, deals 408% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 19% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 544%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 6% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
10 MP Cost: 350, deals 420% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 20% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 560%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 7% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
11 MP Cost: 350, deals 432% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 21% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 576%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 7% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
12 MP Cost: 350, deals 444% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 22% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 592%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 7% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
13 MP Cost: 350, deals 456% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 23% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 608%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 7% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
14 MP Cost: 350, deals 468% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 24% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 624%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 7% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
15 MP Cost: 350, deals 360% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 15% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 640%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 8% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
16 MP Cost: 350, deals 372% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 16% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 656%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 8% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
17 MP Cost: 350, deals 384% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 17% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 672%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 8% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
18 MP Cost: 350, deals 396% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 18% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 688%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 8% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
19 MP Cost: 350, deals 408% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 19% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 704%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 8% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
20 MP Cost: 350, deals 540% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 30% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 720%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 9% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
21 MP Cost: 350, deals 552% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 31% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 736%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 9% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
22 MP Cost: 350, deals 564% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 32% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 752%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 9% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
23 MP Cost: 350, deals 576% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 33% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 768%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 9% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
24 MP Cost: 350, deals 588% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 34% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 784%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 9% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
25 MP Cost: 350, deals 600% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 35% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 800%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 10% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
26 MP Cost: 350, deals 612% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 36% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 816%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 10% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
27 MP Cost: 350, deals 624% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 37% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 832%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 10% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
28 MP Cost: 350, deals 636% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 38% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 848%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 10% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
29 MP Cost: 350, deals 648% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 39% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 864%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 10% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec
30 MP Cost: 350, deals 660% damage to up to 6 enemies 4 time(s) at every interval, or restores 40% of the Bishop's max HP for you and your party members that come into contact with the object.
Max Contact Count: 12, consumes the contact count for both attacks and recovery
Holy Light: Max Enemies Hit: 10, Damage: 880%, Number of Attacks: 8. The Bishop and party members that come into contact with the light will gain a buff that increases damage by 11% for 8 sec + increases damage by 1% for each remaining contact count.
Cooldown: 10 sec

Skill Peacemaker 피스메이커

  • Class: Bishop
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
신성한 힘이 담긴 오브제를 전방으로 날려 보낸다. 오브제는 접촉한 적은 공격하고 파티원은 HP를 회복시킨다.
오브제가 소멸할 때 신성한 빛으로 변하며 주변 적을 공격하고 파티원들에게 버프를 준다. 스킬을 한번 더 사용하면 즉시 소멸시킬 수 있다.
공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
Level MP #mpCon 소비, 일정 시간 마다 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 #hp% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 #w회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 #q명의 적을 #dot%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 #time초 동안 #q2% + 남은 접촉 횟수마다 #w2%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 364% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 16% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 520%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 5% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
2 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 378% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 17% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 540%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 5% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
3 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 392% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 18% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 560%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 5% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
4 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 406% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 19% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 580%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 5% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
5 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 420% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 20% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 600%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 6% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
6 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 434% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 21% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 620%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 6% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
7 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 448% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 22% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 640%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 6% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
8 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 462% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 23% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 660%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 6% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
9 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 476% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 24% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 680%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 6% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
10 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 490% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 25% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 7% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
11 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 504% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 26% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 720%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 7% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
12 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 518% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 27% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 740%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 7% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
13 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 532% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 28% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 760%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 7% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
14 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 546% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 29% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 780%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 7% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
15 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 560% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 30% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 800%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 8% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
16 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 574% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 31% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 820%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 8% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
17 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 588% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 32% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 840%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 8% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
18 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 602% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 33% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 860%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 8% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
19 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 616% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 34% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 8% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
20 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 630% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 35% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 900%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 9% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
21 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 644% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 36% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 920%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 9% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
22 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 658% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 37% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 940%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 9% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
23 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 672% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 38% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 960%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 9% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
24 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 686% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 39% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 980%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 9% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
25 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 700% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 40% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 1000%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 10% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
26 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 714% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 41% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 1020%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 10% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
27 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 728% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 42% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 1040%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 10% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
28 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 742% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 43% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 1060%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 10% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
29 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 756% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 44% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 1080%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 10% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초
30 MP 350 소비, 일정 시간 마다 최대 6명의 적을 770% 데미지로 4번 공격하거나 오브제에 접촉한 나를 포함한 파티원의 HP를 비숍 최대 HP의 45% 만큼 회복
최대 접촉 횟수 12회, 공격과 회복 모두 접촉 횟수 소모
신성한 빛 : 최대 10명의 적을 1100%의 데미지로 #z번 공격, 비숍과 빛에 닿은 파티원은 8초 동안 11% + 남은 접촉 횟수마다 1%의 데미지가 증가하는 버프를 받음
재사용 대기시간 10초

Magician
Skill 0th Job Novice: Beginner
ClassArtwork Magician (Awake, Female)
Skill 1st Job I: Magician
Skill 2nd Job II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper Hyper: Arch Mage (Fire, Poison)Hyper Skills (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poision)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty I Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark Class Adele Adele

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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