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Skill Obsidian Barrier (Burst) Obsidian Barrier (Burst)

  • Class: Pathfinder
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
[Enchant Force]
Projects the relic's power as a protective shield. While within the shield, you will receive no damage from enemies' normal attacks, and reduced damage for attacks that deal a fixed percent of damage.
Party members who receive the protection of this skill will deal increased Critical Damage when attacking any enemy affected by the Ancient Curse debuff.
Enhanced by the Burst emblem to defend a wider area than normal.
Level Relic Gauge Cost: #forceCon, Duration: #time sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -#y%.
The shield will deal #damage% damage #attackCount times to up to #mobCount enemies within its radius.
Cooldown: #cooltime sec
1 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 10 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 518% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
2 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 10 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 536% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
3 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 10 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 554% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
4 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 10 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 572% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
5 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 11 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 590% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
6 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 11 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 608% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
7 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 11 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 626% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
8 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 11 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 644% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
9 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 11 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 662% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
10 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 12 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 680% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
11 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 12 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 698% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
12 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 12 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 716% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
13 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 12 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 734% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
14 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 12 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 752% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
15 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 13 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 770% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
16 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 13 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 788% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
17 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 13 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 806% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
18 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 13 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 824% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
19 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 13 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 842% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
20 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 14 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 860% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
21 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 14 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 878% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
22 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 14 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 896% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
23 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 14 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 914% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
24 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 14 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 932% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
25 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 15 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 950% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
26 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 15 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 968% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
27 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 15 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 986% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
28 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 15 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 1004% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
29 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 15 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 1022% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec
30 Relic Gauge Cost: 500, Duration: 16 sec, decreases damage taken from attacks that deal a fixed percent of damage by -40%.
The shield will deal 1040% damage 4 times to up to 15 enemies within its radius.
Cooldown: 200 sec

Skill Obsidian Barrier (Burst) 옵시디언 배리어(블래스트)

  • Class: Pathfinder
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
[인챈트 포스]
렐릭의 힘을 증폭하여 보호막을 설치한다. 보호막 안에서는 적의 일반 공격에 데미지를 받지 않으며, HP 비율 피해를 입히는 공격의 피해를 감소시킨다.
또한, 보호막 안의 파티원은 고대의 저주 디버프가 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지 상승 효과를 받을 수 있다.
블래스트의 힘으로 강화되어 더 넓은 영역을 보호한다.
Level 렐릭 게이지 #forceCon 소비, 지속 시간 #time초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 #y% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
재사용 대기시간 #cooltime초
1 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 10초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 518%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
2 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 10초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 536%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
3 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 10초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 554%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
4 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 10초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 572%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
5 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 11초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 590%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
6 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 11초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 608%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
7 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 11초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 626%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
8 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 11초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 644%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
9 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 11초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 662%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
10 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 12초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 680%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
11 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 12초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 698%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
12 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 12초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 716%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
13 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 12초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 734%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
14 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 12초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 752%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
15 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 13초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 770%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
16 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 13초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 788%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
17 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 13초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 806%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
18 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 13초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 824%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
19 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 13초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 842%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
20 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 14초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 860%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
21 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 14초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 878%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
22 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 14초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 896%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
23 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 14초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 914%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
24 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 14초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 932%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
25 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 15초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 950%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
26 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 15초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 968%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
27 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 15초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 986%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
28 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 15초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 1004%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
29 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 15초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 1022%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초
30 렐릭 게이지 500 소비, 지속 시간 16초, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 피격 시 40% 피해 감소
일정 주기로 보호막 범위 내 최대 15명의 적을 1040%의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 200초

Bowman
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Bowman (RED, Female)ClassArtwork Pathfinder
Skill 1st Job I: ArcherArcher (Pathfinder)
Skill 2nd Job II: HunterCrossbowmanAncient Archer
Skill 3rd Job III: RangerSniperChaser
Skill 4th Job IV: BowmasterMarksmanPathfinder
Skill Hyper Hyper: BowmasterMarksmanPathfinder
V: BowmasterMarksmanPathfinder
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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