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Skill Nova Blast Nova Blast

  • Class: Pathfinder
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
[Ancient Force]
Consume your entire Relic Gauge to fire a bolt of obliterating energy that pierces all. The more Relic Gauge consumed, the stronger the attack will be.
Level Relic Gauge Cost: #forceCon or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal #v% damage #w times to up to #u enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +#ignoreMobpdpR%
Cooldown: #cooltime sec
1 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2100% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
2 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2200% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
3 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2300% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
4 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2400% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
5 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2500% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
6 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2600% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
7 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2700% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
8 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2800% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
9 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 2900% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
10 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3000% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
11 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3100% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
12 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3200% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
13 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3300% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
14 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3400% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
15 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3500% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
16 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3600% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
17 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3700% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
18 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3800% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
19 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 3900% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
20 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4000% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
21 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4100% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
22 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4200% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
23 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4300% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
24 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4400% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
25 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4500% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
26 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4600% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
27 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4700% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
28 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4800% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
29 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 4900% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec
30 Relic Gauge Cost: 200 or more required to use the skill. Consumes all energy built up in the Relic Gauge to deal 5000% damage 15 times to up to 15 enemies. Invulnerable while casting.
If the consumed Relic Gauge exceeds certain thresholds (25%/50%/75%/100%), Final Damage will be increased by 25%/50%/75%/100%, respectively. Ignore Def +100%
Cooldown: 120 sec

Skill Nova Blast 얼티밋 블래스트

  • Class: Pathfinder
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
[에인션트 포스]
렐릭 게이지를 모두 소모하여 모든 것을 꿰뚫는 강력한 화살을 날린다. 소모한 렐릭 게이지에 비례하여 화살의 위력이 강해진다.
Level 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 #forceCon 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 #u명의 적을 #v%데미지로 #w번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 추가 무시
재사용 대기시간 #cooltime초
1 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2100%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
2 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2200%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
3 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2300%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
4 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2400%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
5 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2500%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
6 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2600%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
7 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2700%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
8 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2800%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
9 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 2900%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
10 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3000%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
11 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3100%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
12 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3200%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
13 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3300%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
14 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3400%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
15 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3500%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
16 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3600%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
17 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3700%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
18 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3800%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
19 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 3900%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
20 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4000%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
21 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4100%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
22 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4200%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
23 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4300%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
24 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4400%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
25 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4500%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
26 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4600%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
27 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4700%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
28 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4800%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
29 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 4900%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초
30 스킬 사용을 위해 렐릭 게이지 200 이상 필요, 사용 시 현재 보유한 모든 렐릭 게이지를 소모하여 최대 15명의 적을 5000%데미지로 15번 공격. 시전 동작 중 무적.
소모한 렐릭 게이지가 25%/50%/75%/100%이상일 때 최종 데미지 25%/50%/75%/100% 증가, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 120초

Bowman
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Bowman (RED, Female)ClassArtwork Pathfinder
Skill 1st Job I: ArcherArcher (Pathfinder)
Skill 2nd Job II: HunterCrossbowmanAncient Archer
Skill 3rd Job III: RangerSniperChaser
Skill 4th Job IV: BowmasterMarksmanPathfinder
Skill Hyper Hyper: BowmasterMarksmanPathfinder
V: BowmasterMarksmanPathfinder
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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