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Skill Mobile Missile Battery Mobile Missile Battery

  • Class: Mechanic
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Summons an diabolical death machine to annihilate your opponents. Unaffected by attack reflection.
Level MP Cost: #mpCon, Launches a battery that fires #bulletCount micro missiles at up to #mobCount enemies.
Micro missiles deal #damage% damage #attackCount times.
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 442% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
2 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 459% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
3 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 476% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
4 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 493% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
5 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 510% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
6 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 527% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
7 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 544% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
8 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 561% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
9 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 578% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
10 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 595% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
11 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 612% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
12 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 629% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
13 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 646% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
14 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 663% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
15 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 680% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
16 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 697% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
17 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 714% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
18 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 731% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
19 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 748% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
20 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 765% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
21 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 782% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
22 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 799% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
23 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 816% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
24 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 833% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec
25 MP Cost: 1000, Launches a battery that fires 30 micro missiles at up to 15 enemies.
Micro missiles deal 850% damage 5 times.
Cooldown: 25 sec

Skill Mobile Missile Battery 마이크로 미사일 컨테이너

  • Class: Mechanic
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
다수의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너를 사출한다.
Level MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #bulletCount발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
재사용 대기시간 : #cooltime초
1 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 442%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
2 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 459%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
3 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 476%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
4 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 493%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
5 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 510%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
6 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 527%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
7 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 544%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
8 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 561%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
9 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 578%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
10 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 595%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
11 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 612%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
12 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 629%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
13 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 646%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
14 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 663%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
15 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 680%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
16 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 697%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
17 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 714%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
18 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 731%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
19 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 748%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
20 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 765%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
21 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 782%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
22 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 799%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
23 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 816%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
24 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 833%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초
25 MP 1000 소비, 최대 15명의 적에게 30발의 마이크로 미사일을 발사하는 컨테이너 사출
마이크로 미사일은 850%의 데미지로 5번 공격
재사용 대기시간 : 25초

Mechanic
Skill 0th Job Novice: Citizen
ClassArtwork Mechanic (Black Heaven, Female)
Skill 1st Job I: Mechanic
Skill 2nd Job II: Mechanic
Skill 3rd Job III: Mechanic
Skill 4th Job IV: Mechanic
Skill Hyper Hyper: Mechanic
V: Mechanic
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

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Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

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Anima

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