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Skill Merciless Winds Merciless Winds

  • Class: Wind Archer
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Calls upon the Spirit of Wind to conjure deadly homing projectiles that track down your foes.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec. Creates #x enemy-seeking Spirit Arrows that deal #damage% damage #attackCount times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by #w%.
Enemies hit by Spirit Arrows take #dot% damage time every #dotInterval sec for #dotTime sec
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 520% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 520% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
2 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 540% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 540% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
3 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 560% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 560% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
4 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 580% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 580% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
5 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 600% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 600% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
6 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 620% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 620% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
7 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 640% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 640% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
8 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 660% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 660% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
9 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 680% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 680% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
10 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 700% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 700% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
11 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 720% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 720% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
12 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 740% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 740% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
13 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 760% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 760% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
14 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 780% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 780% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
15 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 800% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 800% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
16 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 820% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 820% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
17 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 840% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 840% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
18 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 860% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 860% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
19 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 880% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 880% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
20 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 900% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 900% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
21 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 920% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 920% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
22 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 940% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 940% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
23 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 960% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 960% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
24 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 980% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 980% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
25 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 1000% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 1000% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
26 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 1020% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 1020% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
27 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 1040% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 1040% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
28 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 1060% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 1060% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
29 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 1080% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 1080% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec
30 MP Cost: 500, Duration: 8 sec. Creates 10 enemy-seeking Spirit Arrows that deal 1100% damage 3 times.
If more than one Spirit Arrow strikes the same enemy, the Final Damage of each additional arrow is reduced by 25%.
Enemies hit by Spirit Arrows take 1100% damage every 1 sec for 9 sec
Cooldown: 10 sec

Skill Merciless Winds 아이들 윔

  • Class: Wind Archer
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
자고 있는 바람의 정령을 깨워 난동을 부리게 한다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 적을 찾아 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하는 정령의 기운 #x개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 #w% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 520% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 520%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
2 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 540% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 540%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
3 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 560% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 560%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
4 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 580% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 580%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
5 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 600% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 600%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
6 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 620% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 620%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
7 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 640% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 640%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
8 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 660% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 660%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
9 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 680% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 680%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
10 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 700% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 700%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
11 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 720% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 720%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
12 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 740% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 740%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
13 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 760% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 760%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
14 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 780% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 780%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
15 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 800% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 800%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
16 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 820% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 820%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
17 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 840% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 840%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
18 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 860% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 860%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
19 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 880% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 880%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
20 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 900% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 900%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
21 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 920% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 920%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
22 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 940% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 940%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
23 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 960% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 960%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
24 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 980% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 980%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
25 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1000% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 1000%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
26 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1020% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 1020%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
27 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1040% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 1040%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
28 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1060% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 1060%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
29 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1080% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 1080%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초
30 MP 500 소비, 8초 동안 적을 찾아 1100% 데미지로 3번 공격하는 정령의 기운 10개 생성
여러 개의 정령의 기운이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 정령의 기운부터 최종 데미지 25% 감소
정령의 기운에 공격당한 적은 9초 동안 1초 당 1100%의 지속 피해
재사용 대기시간 10초

Wind Archer
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Wind Archer (Cygnus Returns, Male)
Skill 1st Job I: Wind Archer
Skill 2nd Job II: Wind Archer
Skill 3rd Job III: Wind Archer
Skill 4th Job IV: Wind Archer
Skill Hyper Hyper: Wind Archer
V: Wind Archer
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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