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Skill Meltdown Meltdown

  • Class: Buccaneer
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Unleash your rage and soar to new heights of power. Double-tap an arrow key to teleport in that direction. Use the skill again to attack nearby enemies with a humongous orb of energy. The orb of energy is unaffected by attack reflection, and you are invincible while wielding it.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Final Damage (when fully charged): +#indiePMdR%.
Can use up to #w energy orbs, energy orb will periodically deal #damage% damage #attackCount times on up to #mobCount enemies with +#cr% Critical Rate and +#ignoreMobpdpR% Monster Def Ignored
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, Duration: 51 sec, Final Damage (when fully charged): +20%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 415% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
2 MP Cost: 1000, Duration: 52 sec, Final Damage (when fully charged): +20%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 430% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
3 MP Cost: 1000, Duration: 53 sec, Final Damage (when fully charged): +20%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 445% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
4 MP Cost: 1000, Duration: 54 sec, Final Damage (when fully charged): +20%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 460% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
5 MP Cost: 1000, Duration: 55 sec, Final Damage (when fully charged): +21%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 475% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
6 MP Cost: 1000, Duration: 56 sec, Final Damage (when fully charged): +21%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 490% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
7 MP Cost: 1000, Duration: 57 sec, Final Damage (when fully charged): +21%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 505% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
8 MP Cost: 1000, Duration: 58 sec, Final Damage (when fully charged): +21%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 520% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
9 MP Cost: 1000, Duration: 59 sec, Final Damage (when fully charged): +21%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 535% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
10 MP Cost: 1000, Duration: 60 sec, Final Damage (when fully charged): +22%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 550% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
11 MP Cost: 1000, Duration: 61 sec, Final Damage (when fully charged): +22%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 565% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
12 MP Cost: 1000, Duration: 62 sec, Final Damage (when fully charged): +22%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 580% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
13 MP Cost: 1000, Duration: 63 sec, Final Damage (when fully charged): +22%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 595% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
14 MP Cost: 1000, Duration: 64 sec, Final Damage (when fully charged): +22%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 610% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
15 MP Cost: 1000, Duration: 65 sec, Final Damage (when fully charged): +23%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 625% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
16 MP Cost: 1000, Duration: 66 sec, Final Damage (when fully charged): +23%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 640% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
17 MP Cost: 1000, Duration: 67 sec, Final Damage (when fully charged): +23%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 655% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
18 MP Cost: 1000, Duration: 68 sec, Final Damage (when fully charged): +23%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 670% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
19 MP Cost: 1000, Duration: 69 sec, Final Damage (when fully charged): +23%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 685% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
20 MP Cost: 1000, Duration: 70 sec, Final Damage (when fully charged): +24%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 700% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
21 MP Cost: 1000, Duration: 71 sec, Final Damage (when fully charged): +24%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 715% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
22 MP Cost: 1000, Duration: 72 sec, Final Damage (when fully charged): +24%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 730% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
23 MP Cost: 1000, Duration: 73 sec, Final Damage (when fully charged): +24%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 745% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
24 MP Cost: 1000, Duration: 74 sec, Final Damage (when fully charged): +24%.
Can use up to 2 energy orbs, energy orb will periodically deal 760% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec
25 MP Cost: 1000, Duration: 75 sec, Final Damage (when fully charged): +25%.
Can use up to 3 energy orbs, energy orb will periodically deal 775% damage 3 times on up to 10 enemies with +50% Critical Rate and +50% Monster Def Ignored
Cooldown: 180 sec

Skill Meltdown 트랜스 폼

  • Class: Buccaneer
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
초인으로 변신하여 강력한 힘을 발휘한다. 초인 상태에서는 방향키를 한쪽으로 2번 연속 입력하여 순간적으로 이동할 수 있게 되고 스킬을 한번 더 사용하여 주변 적을 공격하는 에너지 오브를 사용할 수 있다. 에너지 오브는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 사용 중 무적이다.
Level MP #mpCon 소비, 에너지 완충, #time초 동안 최종 데미지 #indiePMdR% 증가
에너지 오브 최대 #w회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 추가 무시
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 에너지 완충, 51초 동안 최종 데미지 20% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 415%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
2 MP 1000 소비, 에너지 완충, 52초 동안 최종 데미지 20% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 430%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
3 MP 1000 소비, 에너지 완충, 53초 동안 최종 데미지 20% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 445%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
4 MP 1000 소비, 에너지 완충, 54초 동안 최종 데미지 20% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 460%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
5 MP 1000 소비, 에너지 완충, 55초 동안 최종 데미지 21% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 475%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
6 MP 1000 소비, 에너지 완충, 56초 동안 최종 데미지 21% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 490%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
7 MP 1000 소비, 에너지 완충, 57초 동안 최종 데미지 21% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 505%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
8 MP 1000 소비, 에너지 완충, 58초 동안 최종 데미지 21% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 520%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
9 MP 1000 소비, 에너지 완충, 59초 동안 최종 데미지 21% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 535%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
10 MP 1000 소비, 에너지 완충, 60초 동안 최종 데미지 22% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 550%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
11 MP 1000 소비, 에너지 완충, 61초 동안 최종 데미지 22% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 565%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
12 MP 1000 소비, 에너지 완충, 62초 동안 최종 데미지 22% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 580%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
13 MP 1000 소비, 에너지 완충, 63초 동안 최종 데미지 22% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 595%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
14 MP 1000 소비, 에너지 완충, 64초 동안 최종 데미지 22% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 610%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
15 MP 1000 소비, 에너지 완충, 65초 동안 최종 데미지 23% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 625%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
16 MP 1000 소비, 에너지 완충, 66초 동안 최종 데미지 23% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 640%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
17 MP 1000 소비, 에너지 완충, 67초 동안 최종 데미지 23% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 655%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
18 MP 1000 소비, 에너지 완충, 68초 동안 최종 데미지 23% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 670%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
19 MP 1000 소비, 에너지 완충, 69초 동안 최종 데미지 23% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 685%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
20 MP 1000 소비, 에너지 완충, 70초 동안 최종 데미지 24% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
21 MP 1000 소비, 에너지 완충, 71초 동안 최종 데미지 24% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 715%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
22 MP 1000 소비, 에너지 완충, 72초 동안 최종 데미지 24% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 730%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
23 MP 1000 소비, 에너지 완충, 73초 동안 최종 데미지 24% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 745%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
24 MP 1000 소비, 에너지 완충, 74초 동안 최종 데미지 24% 증가
에너지 오브 최대 2회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 760%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초
25 MP 1000 소비, 에너지 완충, 75초 동안 최종 데미지 25% 증가
에너지 오브 최대 3회까지 사용 가능, 에너지 오브는 일정시간 마다 최대 10명의 적을 775%의 데미지로 3번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 180초

Pirate
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Pirate (RED, Female)ClassArtwork Cannoneer (RED)
Skill 1st Job I: PiratePirate (Cannoneer)
Skill 2nd Job II: BrawlerGunslingerCannoneer
Skill 3rd Job III: MarauderOutlawCannon Trooper
Skill 4th Job IV: BuccaneerCorsairCannon Master
Skill Hyper Hyper: BuccaneerCorsairCannon Master
V: BuccaneerCorsairCannon Master
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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