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Skill Mana Overload Mana Overload

Increases your attack skills by overloading the mana flowing through you.
Level Consumes +#x% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by #z%
Consumes #y% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: #cooltime sec
1 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 59 sec
2 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 58 sec
3 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 57 sec
4 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 56 sec
5 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 55 sec
6 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 54 sec
7 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 53 sec
8 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 52 sec
9 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 8%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 51 sec
10 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 50 sec
11 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 49 sec
12 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 48 sec
13 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 47 sec
14 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 46 sec
15 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 45 sec
16 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 44 sec
17 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 43 sec
18 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 42 sec
19 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 9%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 41 sec
20 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 40 sec
21 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 39 sec
22 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 38 sec
23 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 37 sec
24 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 36 sec
25 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 35 sec
26 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 34 sec
27 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 33 sec
28 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 32 sec
29 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 10%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 31 sec
30 Consumes +2% Max MP to increase the Final Damage of all your skills (excluding summons) by 11%
Consumes 1% Max MP for jobs without MP
Can be toggled On/Off
Cooldown: 30 sec

Skill Mana Overload 오버로드 마나

몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다.
Level 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 #x%를 추가로 사용하여 최종 데미지 #z% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 #y% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 #cooltime초
1 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 59초
2 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 58초
3 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 57초
4 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 56초
5 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 55초
6 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 54초
7 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 53초
8 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 52초
9 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 51초
10 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 50초
11 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 49초
12 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 48초
13 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 47초
14 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 46초
15 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 45초
16 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 44초
17 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 43초
18 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 42초
19 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 9% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 41초
20 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 40초
21 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 39초
22 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 38초
23 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 37초
24 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 36초
25 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 35초
26 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 34초
27 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 33초
28 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 32초
29 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 31초
30 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 11% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 1% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 30초

Magician
Skill 0th Job Novice: Beginner
Artwork Magician (RED, Female)
Skill 1st Job I: Magician
Skill 2nd Job II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper Hyper: Arch Mage (Fire, Poison)Hyper Skills (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poision)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Blaze Wizard
Skill 0th Job Novice: Noblesse
Blaze Wizard
Skill 1st Job I: Blaze Wizard
Skill 2nd Job II: Blaze Wizard
Skill 3rd Job III: Blaze Wizard
Skill 4th Job IV: Blaze Wizard
Skill Hyper Hyper: Blaze Wizard
V: Blaze Wizard
Evan
Skill 0th Job Novice: Evan
Artwork Evan (Nova)
Skill 1st Job I: Evan
Skill 2nd Job II: Evan
Skill 3rd Job III: Evan
Skill 4th Job IV: Evan
Skill Hyper Hyper: Evan
V: Evan
Luminous
Skill 0th Job Novice: Luminous
Artwork Luminous (Nova)
Skill 1st Job I: Luminous
Skill 2nd Job II: Luminous
Skill 3rd Job III: Luminous
Skill 4th Job IV: Luminous
Skill Hyper Hyper: Luminous
V: Luminous
Battle Mage
Skill 0th Job Novice: Citizen
Artwork Battle Mage (Black Heaven, Female)
Skill 1st Job I: Battle Mage
Skill 2nd Job II: Battle Mage
Skill 3rd Job III: Battle Mage
Skill 4th Job IV: Battle Mage
Skill Hyper Hyper: Battle Mage
V: Battle Mage
Kanna
Skill 0th Job Novice: Kanna
Character Kanna
Skill 1st Job I: Kanna
Skill 2nd Job II: Kanna
Skill 3rd Job III: Kanna
Skill 4th Job IV: Kanna
Skill Hyper Hyper: Kanna
V: Kanna
Beast Tamer
Skill 0th Job Chase: Shared Skills
Artwork Beast Tamer
Fort Icon Bear: Fort
Lai Icon Snow Leopard: Lai
Eka Icon Hawk: Eka
Arby Icon Cat: Arby
Skill Hyper Hyper: Beast Tamer
V: Beast Tamer
Kinesis
Skill 0th Job Novice: Kinesis
Kinesis
Skill 1st Job I: Kinesis
Skill 2nd Job II: Kinesis
Skill 3rd Job III: Kinesis
Skill 4th Job IV: Kinesis
Skill Hyper Hyper: Kinesis
V: Kinesis
Illium
Skill 0th Job Novice: Illium
Artwork Illium
Skill 1st Job I: Illium
Skill 2nd Job II: Illium
Skill 3rd Job III: Illium
Skill 4th Job IV: Illium
Skill Hyper Hyper: Illium
V: Illium
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark