FANDOM

19,851 Pages

Skill Luck of the Draw Luck of the Draw

  • Class: Phantom
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Throw a flurry of cards until you're down to your last one. Will luck be on your side as you unveil it? You can move slowly while attacking.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount, Damage Taken during skill: -#y%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for #dotInterval sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by #dotTime%, recovers #u% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -#v%, Abnormal Status Resistance: +#s2
Hourglass - Active Cooldowns shortened by #u2% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +#v2%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 249%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 10%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +10
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +1%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
2 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 258%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 10%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +11
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +1%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
3 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 267%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 10%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +11
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +1%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
4 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 276%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 10%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +12
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +1%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
5 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 285%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 11%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +12
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +1%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
6 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 294%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 11%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +13
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +2%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
7 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 303%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 11%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +13
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +2%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
8 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 312%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 11%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +14
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +2%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
9 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 321%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 11%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -5%, Abnormal Status Resistance: +14
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 20% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +2%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
10 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 330%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 12%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +15
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +2%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
11 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 339%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 12%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +15
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +3%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
12 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 348%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 12%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +16
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +3%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
13 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 357%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 12%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +16
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +3%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
14 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 366%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 12%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +17
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +3%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
15 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 375%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 13%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +17
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +3%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
16 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 384%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 13%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +18
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +4%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
17 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 393%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 13%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +18
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +4%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
18 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 402%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 13%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +19
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +4%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
19 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 411%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 13%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -6%, Abnormal Status Resistance: +19
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 24% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +4%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
20 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 420%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 14%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +20
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +4%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
21 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 429%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 14%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +20
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
22 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 438%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 14%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +21
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
23 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 447%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 14%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +21
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
24 MP Cost: 1000, Duration: 6 sec, Damage: 456%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 14%, recovers 1% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +22
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
25 MP Cost: 1000, Duration: 7 sec, Damage: 465%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 15%, recovers 2% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +22
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
26 MP Cost: 1000, Duration: 7 sec, Damage: 474%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 15%, recovers 2% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +23
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
27 MP Cost: 1000, Duration: 7 sec, Damage: 483%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 15%, recovers 2% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +23
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
28 MP Cost: 1000, Duration: 7 sec, Damage: 492%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 15%, recovers 2% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +24
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
29 MP Cost: 1000, Duration: 7 sec, Damage: 501%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 15%, recovers 2% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -7%, Abnormal Status Resistance: +24
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 28% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec
30 MP Cost: 1000, Duration: 7 sec, Damage: 510%, Number of Attacks: 1, Damage Taken during skill: -15%, Luck of the Draw does not trigger Carte Blanc and Carte Noir.
On ending, draws a card to buff all party members for 30 sec. Invincible while drawing.
Red Cross - Increases Max HP by 16%, recovers 2% Max HP/MP over time
Tree of Life - All Damage Taken: -8%, Abnormal Status Resistance: +25
Hourglass - Active Cooldowns shortened by 32% (except skills that ignore cooldown resets)
Three Swords - Final Damage +5%
Crescent Moon - Gain all card buffs simultaneously.
Cooldown: 150 sec

Skill Luck of the Draw 조커

  • Class: Phantom
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
수많은 카드를 던진 후 마지막 카드 1장으로 운을 시험한다. 느린 속도로 이동하며 계속해서 공격할 수 있다.
Level MP #mpCon 소비, 최대 #time초 동안 전방으로 일정 시간마다 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 #y% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 #dotInterval초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP #dotTime% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 #u% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 #v% 감소, 상태이상 내성 #s2 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 #u2% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 #v2% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 249%의 데미지로 1번 공격하는 1드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 10% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 10 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 1% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
2 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 258%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 10% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 11 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 1% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
3 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 267%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 10% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 11 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 1% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
4 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 276%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 10% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 12 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 1% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
5 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 285%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 11% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 12 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 1% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
6 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 294%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 11% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 13 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 2% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
7 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 303%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 11% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 13 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 2% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
8 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 312%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 11% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 14 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 2% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
9 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 321%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 11% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소, 상태이상 내성 14 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 20% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 2% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
10 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 330%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 12% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 15 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 2% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
11 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 339%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 12% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 15 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 3% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
12 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 348%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 12% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 16 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 3% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
13 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 357%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 12% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 16 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 3% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
14 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 366%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 12% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 17 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 3% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
15 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 375%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 13% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 17 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 3% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
16 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 384%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 13% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 18 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 4% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
17 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 393%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 13% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 18 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 4% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
18 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 402%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 13% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 19 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 4% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
19 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 411%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 13% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 6% 감소, 상태이상 내성 19 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 24% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 4% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
20 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 420%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 14% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 20 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 4% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
21 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 429%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 14% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 20 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 5% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
22 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 438%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 14% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 21 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 5% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
23 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 447%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 14% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 21 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 5% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
24 MP 1000 소비, 최대 6초 동안 전방으로 일정 시간마다 456%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 14% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 1% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 22 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 5% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
25 MP 1000 소비, 최대 7초 동안 전방으로 일정 시간마다 465%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 15% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 2% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 22 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 5% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
26 MP 1000 소비, 최대 7초 동안 전방으로 일정 시간마다 474%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 15% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 2% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 22 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 6% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
27 MP 1000 소비, 최대 7초 동안 전방으로 일정 시간마다 483%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 15% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 2% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 22 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 6% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
28 MP 1000 소비, 최대 7초 동안 전방으로 일정 시간마다 492%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 15% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 2% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 22 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 6% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
29 MP 1000 소비, 최대 7초 동안 전방으로 일정 시간마다 501%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 15% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 2% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 7% 감소, 상태이상 내성 22 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 28% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 6% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초
30 MP 1000 소비, 최대 7초 동안 전방으로 일정 시간마다 510%의 데미지로 1번 공격하는 카드를 다수 던져 공격, 공격 도중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 15% 감소, 조커로는 블랑 카르트나 느와르 카르트가 발동되지 않음
공격을 멈춘 후 카드를 뽑아 30초 동안 파티원 전체가 버프를 받음, 카드를 뽑는 동안 무적
적십자 : 최대 HP 16% 증가, 일정시간 마다 최대 HP와 MP의 2% 회복
생명의 나무 : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 8% 감소, 상태이상 내성 23 증가
모래시계 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 32% 더 빠르게 감소
날카로운 검 : 최종 데미지 6% 증가
조커 : 모든 효과를 한번에 받음
재사용 대기시간 150초

Phantom
Skill 0th Job Novice: Phantom
ClassArtwork Phantom (Nova)
Skill 1st Job I: Phantom
Skill 2nd Job II: Phantom
Skill 3rd Job III: Phantom
Skill 4th Job IV: Phantom
Skill Hyper Hyper: Phantom
V: Phantom
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty I Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark Class Adele Adele

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.