- Class: Bowmaster
- Type: Active
- Maximum Level: 25
[Active Effect] Causes you to attack so quickly you produce afterimages. Unaffected by attack reflection. [Passive Effect] After performing a certain number of attacks while the skill is on cooldown, an afterimage is created that attacks for a short time. | |
---|---|
Level | MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec. Fires arrows at set intervals dealing #damage% #attackCount times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: #cooltime sec [Passive Effect: Every #u attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts #q sec and periodically attacks enemies within its range for #w% damage #z times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
1 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 416% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 416% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
2 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 432% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 432% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
3 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 448% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 448% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
4 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 464% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 464% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
5 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 480% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 480% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
6 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 496% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 496% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
7 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 512% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 512% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
8 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 528% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 528% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
9 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 544% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 544% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
10 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 560% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 560% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
11 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 576% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 576% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
12 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 592% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 592% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
13 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 608% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 608% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
14 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 624% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 624% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
15 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 640% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 640% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
16 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 656% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 656% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
17 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 672% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 672% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
18 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 688% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 688% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
19 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 704% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 704% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
20 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 720% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 720% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
21 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 736% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 736% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
22 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 752% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 752% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
23 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 768% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 768% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
24 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 784% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 784% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
25 | MP Cost: 800, Duration: 3 sec. Fires arrows at set intervals dealing 800% 3 times to enemies within range of your afterimages. Cooldown: 30 sec [Passive Effect: Every 10 attacks performed while this skill is on cooldown, an afterimage is created that lasts 1 sec and periodically attacks enemies within its range for 800% damage 3 times.] Active and Passive Effects cannot trigger simultaneously. |
- Class: Bowmaster
- Type: Active
- Maximum Level: 25
잔영이 남아 활을 발사하는 것처럼 보일 정도로 빠르게 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 잔영의 시 재사용 대기시간 중 일정 횟수 공격하면 잔영이 짧은 시간 발동하여 공격한다. | |
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Level | MP #mpCon 소비, #time초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 #cooltime초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 #u번 직접 공격할 때마다 #q초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 #w%의 데미지로 #z번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
1 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 416%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 416%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
2 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 432%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 432%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
3 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 448%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 448%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
4 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 464%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 464%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
5 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 480%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 480%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
6 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 496%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 496%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
7 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 512%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 512%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
8 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 528%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 528%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
9 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 544%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 544%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
10 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 560%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 560%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
11 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 576%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 576%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
12 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 592%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 592%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
13 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 608%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 608%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
14 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 624%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 624%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
15 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 640%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 640%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
16 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 656%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 656%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
17 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 672%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 672%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
18 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 688%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 688%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
19 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 704%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 704%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
20 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 720%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 720%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
21 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 736%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 736%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
22 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 752%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 752%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
23 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 768%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 768%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
24 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 784%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 784%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
25 | MP 800 소비, 3초 동안 잔영이 사정거리 안에 적이 있다면 800%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사 재사용 대기시간 30초 [패시브 효과 : 잔영의 시 재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영이 자동 생성되어 사정거리 안에 적이 있다면 800%의 데미지로 3번 공격하는 화살을 일정간격 마다 발사] 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 |
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Characters and Skills | ||||
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