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Skill Inferno Sphere Inferno Sphere

  • Class: Blaze Wizard
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Blaze through your enemies with the phoenix's symbol of infinite life and death.
Level MP Cost: #mpCon, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount, Additional Critical Rate: +#cr%, Additional Monster DEF Ignored: +#ignoreMobpdpR%
1 Phoenix Feather will be prepared every #z sec. You can have up to #x feathers.
Cooldown: #cooltimeMS sec
1 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 520%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
2 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 540%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
3 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 560%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
4 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 580%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
5 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 600%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
6 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 620%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
7 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 640%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
8 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 660%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
9 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 680%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
10 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 700%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
11 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 720%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
12 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 740%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
13 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 760%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
14 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 780%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
15 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 800%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
16 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 820%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
17 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 840%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
18 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 860%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
19 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 880%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
20 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 900%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
21 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 920%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
22 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 940%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
23 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 960%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
24 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 980%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
25 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 1000%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
26 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 1020%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
27 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 1040%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
28 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 1060%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
29 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 1080%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec
30 MP Cost: 150, consumes 1 Phoenix Feather every sec
Max Enemies Hit: 12, Damage: 1100%, Number of Attacks: 7, Additional Critical Rate: +50%, Additional Monster DEF Ignored: +50%
1 Phoenix Feather will be prepared every 12 sec. You can have up to 15 feathers.
Cooldown: 2.5 sec

Skill Inferno Sphere 인피니티 플레임 서클

  • Class: Blaze Wizard
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
영원히 반복되는 불사조의 순환을 구현한다.
Level MP #mpCon 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 추가 무시
불사조의 깃털은 #z초 마다 1개씩 준비되며 최대 #x개까지 소지 가능
재사용 대기시간 #cooltimeMS초
1 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 520%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
2 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 540%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
3 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 560%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
4 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 580%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
5 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 600%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
6 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 620%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
7 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 640%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
8 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 660%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
9 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 680%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
10 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 700%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
11 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 720%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
12 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 740%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
13 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 760%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
14 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 780%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
15 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 800%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
16 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 820%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
17 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 840%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
18 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 860%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
19 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 880%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
20 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 900%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
21 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 920%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
22 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 940%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
23 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 960%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
24 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 980%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
25 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 1000%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
26 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 1020%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
27 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 1040%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
28 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 1060%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
29 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 1080%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초
30 MP 150 소비, 초당 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간 마다 최대 12명의 적을 1100%의 데미지로 7번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초 마다 1개씩 준비되며 최대 15개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.5초

Blaze Wizard
Skill 0th Job Novice: Noblesse
Artwork Oz
Skill 1st Job I: Blaze Wizard
Skill 2nd Job II: Blaze Wizard
Skill 3rd Job III: Blaze Wizard
Skill 4th Job IV: Blaze Wizard
Skill Hyper Hyper: Blaze Wizard
V: Blaze Wizard
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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