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Skill Impenetrable Skin Impenetrable Skin

Makes your flesh as strong as steel so you're not pushed back by enemy attacks.
Level HP Cost: #hpRCon% of Max HP, Duration: #time sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +#indieAsrR
Damage increases +#x% when hit, Max Stack: #y times
Cooldown: #cooltime sec
[Passive Effects - STR: +#strX, Max HP: +#mhpX]
1 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 30 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +51
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 5 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +1, Max HP: +50]
2 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 30 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +52
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 5 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +2, Max HP: +100]
3 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 30 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +53
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 5 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +3, Max HP: +150]
4 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 30 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +54
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 5 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +4, Max HP: +200]
5 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 31 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +55
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 6 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +5, Max HP: +250]
6 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 31 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +56
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 6 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +6, Max HP: +300]
7 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 31 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +57
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 6 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +7, Max HP: +350]
8 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 31 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +58
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 6 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +8, Max HP: +400]
9 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 31 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +59
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 6 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +9, Max HP: +450]
10 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 32 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +60
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 7 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +10, Max HP: +500]
11 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 32 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +61
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 7 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +11, Max HP: +550]
12 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 32 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +62
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 7 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +12, Max HP: +600]
13 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 32 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +63
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 7 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +13, Max HP: +650]
14 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 32 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +64
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 7 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +14, Max HP: +700]
15 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 33 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +65
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 8 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +15, Max HP: +750]
16 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 33 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +66
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 8 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +16, Max HP: +800]
17 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 33 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +67
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 8 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +17, Max HP: +850]
18 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 33 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +68
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 8 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +18, Max HP: +900]
19 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 33 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +69
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 8 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +19, Max HP: +950]
20 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 34 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +70
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 9 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +20, Max HP: +1000]
21 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 34 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +71
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 9 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +21, Max HP: +1050]
22 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 34 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +72
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 9 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +22, Max HP: +1100]
23 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 34 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +73
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 9 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +23, Max HP: +1150]
24 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 34 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +74
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 9 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +24, Max HP: +1200]
25 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 35 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +75
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 10 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +25, Max HP: +1250]
26 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 35 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +76
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 10 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +26, Max HP: +1300]
27 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 35 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +77
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 10 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +27, Max HP: +1350]
28 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 35 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +78
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 10 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +28, Max HP: +1400]
29 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 35 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +79
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 10 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +29, Max HP: +1450]
30 HP Cost: 5% of Max HP, Duration: 36 sec, Knockdown Immunity and Status Resistance: +80
Damage increases +3% when hit, Max Stack: 11 times
Cooldown: 240 sec
[Passive Effects - STR: +30, Max HP: +1500]

Skill Impenetrable Skin 바디 오브 스틸

육체를 강철과 같이 만들어 적의 공격에 밀려나지 않게 한다.
Level 최대 HP의 #hpRCon% 소비, #time초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 #indieAsrR 증가
피격 시 데미지 #x%가 증가하며 최대 #y번까지 중첩
재사용 대기시간 #cooltime초
[패시브 효과 : 힘 #strX, 최대 HP #mhpX 증가]
1 최대 HP의 5% 소비, 30초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 51 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 5번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 1, 최대 HP 50 증가]
2 최대 HP의 5% 소비, 30초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 52 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 5번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 2, 최대 HP 100 증가]
3 최대 HP의 5% 소비, 30초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 53 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 5번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 3, 최대 HP 150 증가]
4 최대 HP의 5% 소비, 30초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 54 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 5번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 4, 최대 HP 200 증가]
5 최대 HP의 5% 소비, 31초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 55 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 5, 최대 HP 250 증가]
6 최대 HP의 5% 소비, 31초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 56 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 6, 최대 HP 300 증가]
7 최대 HP의 5% 소비, 31초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 57 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 7, 최대 HP 350 증가]
8 최대 HP의 5% 소비, 31초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 58 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 8, 최대 HP 400 증가]
9 최대 HP의 5% 소비, 31초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 59 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 6번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 9, 최대 HP 450 증가]
10 최대 HP의 5% 소비, 32초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 60 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 7번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 10, 최대 HP 500 증가]
11 최대 HP의 5% 소비, 32초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 61 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 7번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 11, 최대 HP 550 증가]
12 최대 HP의 5% 소비, 32초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 62 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 7번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 12, 최대 HP 600 증가]
13 최대 HP의 5% 소비, 32초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 63 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 7번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 13, 최대 HP 650 증가]
14 최대 HP의 5% 소비, 32초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 64 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 7번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 14, 최대 HP 700 증가]
15 최대 HP의 5% 소비, 33초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 65 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 8번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 15, 최대 HP 750 증가]
16 최대 HP의 5% 소비, 33초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 66 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 8번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 16, 최대 HP 800 증가]
17 최대 HP의 5% 소비, 33초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 67 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 8번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 17, 최대 HP 850 증가]
18 최대 HP의 5% 소비, 33초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 68 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 8번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 18, 최대 HP 900 증가]
19 최대 HP의 5% 소비, 33초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 69 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 8번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 19, 최대 HP 950 증가]
20 최대 HP의 5% 소비, 34초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 70 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 9번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 20, 최대 HP 1000 증가]
21 최대 HP의 5% 소비, 34초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 71 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 9번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 21, 최대 HP 1050 증가]
22 최대 HP의 5% 소비, 34초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 72 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 9번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 22, 최대 HP 1100 증가]
23 최대 HP의 5% 소비, 34초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 73 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 9번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 23, 최대 HP 1150 증가]
24 최대 HP의 5% 소비, 34초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 74 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 9번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 24, 최대 HP 1200 증가]
25 최대 HP의 5% 소비, 35초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 75 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 25, 최대 HP 1250 증가]
26 최대 HP의 5% 소비, 35초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 76 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 26, 최대 HP 1300 증가]
27 최대 HP의 5% 소비, 35초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 77 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 27, 최대 HP 1350 증가]
28 최대 HP의 5% 소비, 35초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 78 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 28, 최대 HP 1400 증가]
29 최대 HP의 5% 소비, 35초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 79 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 29, 최대 HP 1450 증가]
30 최대 HP의 5% 소비, 36초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 80 증가
피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 11번까지 중첩
재사용 대기시간 240초
[패시브 효과 : 힘 30, 최대 HP 1500 증가]

Warrior
Skill 0th Job Novice: Beginner
ClassArtwork Warrior (RED, Male)
Skill 1st Job I: Swordman
Skill 2nd Job II: FighterPageSpearman
Skill 3rd Job III: CrusaderWhite KnightBerserker
Skill 4th Job IV: HeroPaladinDark Knight
Skill Hyper Hyper: HeroPaladinDark Knight
V: HeroPaladinDark Knight
Dawn Warrior
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Dawn Warrior (Cygnus Returns, Female)
Skill 1st Job I: Dawn Warrior
Skill 2nd Job II: Dawn Warrior
Skill 3rd Job III: Dawn Warrior
Skill 4th Job IV: Dawn Warrior
Skill Hyper Hyper: Dawn Warrior
V: Dawn Warrior
Aran
Skill 0th Job Novice: Aran
ClassArtwork Aran (Nova)
Skill 1st Job I: Aran
Skill 2nd Job II: Aran
Skill 3rd Job III: Aran
Skill 4th Job IV: Aran
Skill Hyper Hyper: Aran
V: Aran
Demon Slayer
Skill 0th Job Novice: Demon
ClassArtwork Demon Slayer
Skill 1st Job I: Demon Slayer
Skill 2nd Job II: Demon Slayer
Skill 3rd Job III: Demon Slayer
Skill 4th Job IV: Demon Slayer
Skill Hyper Hyper: Demon Slayer
V: Demon Slayer
Demon Avenger
Skill 0th Job Novice: Demon
ClassArtwork Demon Avenger
Skill 1st Job I: Demon Avenger
Skill 2nd Job II: Demon Avenger
Skill 3rd Job III: Demon Avenger
Skill 4th Job IV: Demon Avenger
Skill Hyper Hyper: Demon Avenger
V: Demon Avenger
Blaster
Skill 0th Job Novice: Citizen
ClassArtwork Blaster (Female)
Skill 1st Job I: Blaster
Skill 2nd Job II: Blaster
Skill 3rd Job III: Blaster
Skill 4th Job IV: Blaster
Skill Hyper Hyper: Blaster
V: Blaster
Hayato
Skill 0th Job Novice: Hayato
ClassArtwork Hayato (Male)
Skill 1st Job I: Hayato
Skill 2nd Job II: Hayato
Skill 3rd Job III: Hayato
Skill 4th Job IV: Hayato
Skill Hyper Hyper: Hayato
V: Hayato
Mihile
Skill 0th Job Novice: Mihile
ClassArtwork Mihile
Skill 1st Job I: Mihile
Skill 2nd Job II: Mihile
Skill 3rd Job III: Mihile
Skill 4th Job IV: Mihile
Skill Hyper Hyper: Mihile
V: Mihile
Kaiser
Skill 0th Job Novice: Kaiser
ClassArtwork Kaiser
Skill 1st Job I: Kaiser
Skill 2nd Job II: Kaiser
Skill 3rd Job III: Kaiser
Skill 4th Job IV: Kaiser
Skill Hyper Hyper: Kaiser
V: Kaiser
Zero
Skill 0th Job Novice: Zero
ClassArtwork Zero
Skill 1st Job Alpha: Zero
Skill 1st Job Beta: Zero
V: Zero
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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