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Skill Impaling Rays Impaling Rays

Summons swords from the sky to impale your enemies. Affects bosses.
Level MP Cost: #mpCon, Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount, Chance to Incapacitate: #prop%, Incapacitate Duration: #time sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +#x%
Cooldown: #cooltime sec.
1 MP Cost: 64, Max Enemies Hit: 15, Damage: 415%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 50%, Incapacitate Duration: 5 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +415%
Cooldown: 180 Sec.
2 MP Cost: 64, Max Enemies Hit: 15, Damage: 430%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 50%, Incapacitate Duration: 5 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +430%
Cooldown: 180 Sec.
3 MP Cost: 64, Max Enemies Hit: 15, Damage: 445%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 55%, Incapacitate Duration: 5 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +445%
Cooldown: 180 Sec.
4 MP Cost: 68, Max Enemies Hit: 15, Damage: 460%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 55%, Incapacitate Duration: 5 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +460%
Cooldown: 180 Sec.
5 MP Cost: 68, Max Enemies Hit: 15, Damage: 475%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 55%, Incapacitate Duration: 5 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +475%
Cooldown: 180 Sec.
6 MP Cost: 68, Max Enemies Hit: 15, Damage: 490%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 60%, Incapacitate Duration: 6 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +490%
Cooldown: 180 Sec.
7 MP Cost: 72, Max Enemies Hit: 15, Damage: 505%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 60%, Incapacitate Duration: 6 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +505%
Cooldown: 180 Sec.
8 MP Cost: 72, Max Enemies Hit: 15, Damage: 520%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 60%, Incapacitate Duration: 6 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +520%
Cooldown: 180 Sec.
9 MP Cost: 72, Max Enemies Hit: 15, Damage: 535%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 65%, Incapacitate Duration: 6 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +535%
Cooldown: 180 Sec.
10 MP Cost: 76, Max Enemies Hit: 15, Damage: 550%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 65%, Incapacitate Duration: 6 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +550%
Cooldown: 180 Sec.
11 MP Cost: 76, Max Enemies Hit: 15, Damage: 565%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 65%, Incapacitate Duration: 6 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +565%
Cooldown: 180 Sec.
12 MP Cost: 76, Max Enemies Hit: 15, Damage: 580%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 70%, Incapacitate Duration: 7 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +580%
Cooldown: 180 Sec.
13 MP Cost: 80, Max Enemies Hit: 15, Damage: 595%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 70%, Incapacitate Duration: 7 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +595%
Cooldown: 180 Sec.
14 MP Cost: 80, Max Enemies Hit: 15, Damage: 610%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 70%, Incapacitate Duration: 7 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +610%
Cooldown: 180 Sec.
15 MP Cost: 80, Max Enemies Hit: 15, Damage: 625%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 75%, Incapacitate Duration: 7 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +625%
Cooldown: 180 Sec.
16 MP Cost: 84, Max Enemies Hit: 15, Damage: 640%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 75%, Incapacitate Duration: 7 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +640%
Cooldown: 180 Sec.
17 MP Cost: 84, Max Enemies Hit: 15, Damage: 655%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 75%, Incapacitate Duration: 7 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +655%
Cooldown: 180 Sec.
18 MP Cost: 84, Max Enemies Hit: 15, Damage: 670%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 80%, Incapacitate Duration: 8 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +670%
Cooldown: 180 Sec.
19 MP Cost: 88, Max Enemies Hit: 15, Damage: 685%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 80%, Incapacitate Duration: 8 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +685%
Cooldown: 180 Sec.
20 MP Cost: 88, Max Enemies Hit: 15, Damage: 700%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 80%, Incapacitate Duration: 8 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +700%
Cooldown: 180 Sec.
21 MP Cost: 88, Max Enemies Hit: 15, Damage: 715%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 85%, Incapacitate Duration: 8 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +715%
Cooldown: 180 Sec.
22 MP Cost: 92, Max Enemies Hit: 15, Damage: 730%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 85%, Incapacitate Duration: 8 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +730%
Cooldown: 180 Sec.
23 MP Cost: 92, Max Enemies Hit: 15, Damage: 745%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 85%, Incapacitate Duration: 8 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +745%
Cooldown: 180 Sec.
24 MP Cost: 92, Max Enemies Hit: 15, Damage: 760%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 90%, Incapacitate Duration: 9 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +760%
Cooldown: 180 Sec.
25 MP Cost: 96, Max Enemies Hit: 15, Damage: 775%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 90%, Incapacitate Duration: 9 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +775%
Cooldown: 180 Sec.
26 MP Cost: 96, Max Enemies Hit: 15, Damage: 790%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 90%, Incapacitate Duration: 9 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +790%
Cooldown: 180 Sec.
27 MP Cost: 96, Max Enemies Hit: 15, Damage: 805%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 95%, Incapacitate Duration: 9 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +805%
Cooldown: 180 Sec.
28 MP Cost: 100, Max Enemies Hit: 15, Damage: 820%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 95%, Incapacitate Duration: 9 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +820%
Cooldown: 180 Sec.
29 MP Cost: 100, Max Enemies Hit: 15, Damage: 835%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 95%, Incapacitate Duration: 9 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +835%
Cooldown: 180 Sec.
30 MP Cost: 100, Max Enemies Hit: 15, Damage: 850%, Number of Attacks: 1, Chance to Incapacitate: 100%, Incapacitate Duration: 10 sec.
Stun Duration: +100% depending on damage inflicted with Impaling Rays.
Damage after Debuff: +850%
Cooldown: 180 Sec.

Skill Impaling Rays 소울 페네트레이션

영혼의 힘으로 소환한 검들이 떨어지는 별처럼 적들을 꿰뚫어 지면에 고정시킨다. 소울 페네트레이션은 보스에도 동일하게 적용된다.
Level MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 공격당한 적은 #prop% 확률로 #time초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 #x%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 64 소비, 15명의 적을 415% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 50% 확률로 5초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 415%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
2 MP 64 소비, 15명의 적을 430% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 50% 확률로 5초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 430%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
3 MP 64 소비, 15명의 적을 445% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 55% 확률로 5초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 445%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
4 MP 68 소비, 15명의 적을 460% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 55% 확률로 5초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 460%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
5 MP 68 소비, 15명의 적을 475% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 55% 확률로 5초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 475%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
6 MP 68 소비, 15명의 적을 490% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 60% 확률로 6초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 490%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
7 MP 72 소비, 15명의 적을 505% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 60% 확률로 6초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 505%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
8 MP 72 소비, 15명의 적을 520% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 60% 확률로 6초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 520%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
9 MP 72 소비, 15명의 적을 535% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 65% 확률로 6초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 535%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
10 MP 76 소비, 15명의 적을 550% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 65% 확률로 6초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 550%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
11 MP 76 소비, 15명의 적을 565% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 65% 확률로 6초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 565%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
12 MP 76 소비, 15명의 적을 580% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 70% 확률로 7초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 580%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
13 MP 80 소비, 15명의 적을 595% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 70% 확률로 7초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 595%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
14 MP 80 소비, 15명의 적을 610% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 70% 확률로 7초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 610%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
15 MP 80 소비, 15명의 적을 625% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 75% 확률로 7초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 625%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
16 MP 84 소비, 15명의 적을 640% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 75% 확률로 7초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 640%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
17 MP 84 소비, 15명의 적을 655% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 75% 확률로 7초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 655%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
18 MP 84 소비, 15명의 적을 670% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 80% 확률로 8초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 670%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
19 MP 88 소비, 15명의 적을 685% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 80% 확률로 8초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 685%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
20 MP 88 소비, 15명의 적을 700% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 80% 확률로 8초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 700%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
21 MP 88 소비, 15명의 적을 715% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 85% 확률로 8초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 715%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
22 MP 92 소비, 15명의 적을 730% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 85% 확률로 8초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 730%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
23 MP 92 소비, 15명의 적을 745% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 85% 확률로 8초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 745%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
24 MP 92 소비, 15명의 적을 760% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 90% 확률로 9초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 760%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
25 MP 96 소비, 15명의 적을 775% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 90% 확률로 9초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 775%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
26 MP 96 소비, 15명의 적을 790% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 90% 확률로 9초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 790%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
27 MP 96 소비, 15명의 적을 805% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 95% 확률로 9초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 805%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
28 MP 100 소비, 15명의 적을 820% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 95% 확률로 9초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 820%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
29 MP 100 소비, 15명의 적을 835% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 95% 확률로 9초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 835%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초
30 MP 100 소비, 15명의 적을 850% 데미지로 1번 공격. 공격당한 적은 100% 확률로 10초 동안 행동불가.
소울 페네트레이션으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
디버프 해제 시 850%의 추가 데미지 발생
재사용 대기시간 180초

Dawn Warrior
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Dawn Warrior (Cygnus Returns, Female)
Skill 1st Job I: Dawn Warrior
Skill 2nd Job II: Dawn Warrior
Skill 3rd Job III: Dawn Warrior
Skill 4th Job IV: Dawn Warrior
Skill Hyper Hyper: Dawn Warrior
V: Dawn Warrior
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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