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Skill Heal Heal

  • Class: Cleric
  • Type: Active
  • Element Attribute: Holy
  • Maximum Level: 20
Restores the HP of all surrounding party members including yourself, and reduces Heal's cooldown by the number of people in your party. Monsters within the skill range are inflicted with the effect that increases incoming damage for a short duration. Undead monsters take additional damage.
Level MP Cost: #mpCon, Recovery: #hp%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -#y sec, Duration: #time sec, Max Number of Nearby Monsters: #u, Final Damage: +#x%, Max Number of Undead Monsters: #u, Damage: #damage%
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 18, Recovery: 15%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 258%
Cooldown: 4 sec
2 MP Cost: 18, Recovery: 30%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 266%
Cooldown: 4 sec
3 MP Cost: 18, Recovery: 45%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 274%
Cooldown: 4 sec
4 MP Cost: 18, Recovery: 60%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 282%
Cooldown: 4 sec
5 MP Cost: 18, Recovery: 75%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 290%
Cooldown: 4 sec
6 MP Cost: 18, Recovery: 90%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 298%
Cooldown: 4 sec
7 MP Cost: 18, Recovery: 105%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 306%
Cooldown: 4 sec
8 MP Cost: 18, Recovery: 120%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 314%
Cooldown: 4 sec
9 MP Cost: 18, Recovery: 135%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 322%
Cooldown: 4 sec
10 MP Cost: 18, Recovery: 150%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 330%
Cooldown: 4 sec
11 MP Cost: 24, Recovery: 165%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 338%
Cooldown: 4 sec
12 MP Cost: 24, Recovery: 180%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 346%
Cooldown: 4 sec
13 MP Cost: 24, Recovery: 195%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 354%
Cooldown: 4 sec
14 MP Cost: 24, Recovery: 210%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 362%
Cooldown: 4 sec
15 MP Cost: 24, Recovery: 225%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 370%
Cooldown: 4 sec
16 MP Cost: 24, Recovery: 240%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 378%
Cooldown: 4 sec
17 MP Cost: 24, Recovery: 255%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 386%
Cooldown: 4 sec
18 MP Cost: 24, Recovery: 270%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 394%
Cooldown: 4 sec
19 MP Cost: 24, Recovery: 285%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 402%
Cooldown: 4 sec
20 MP Cost: 24, Recovery: 300%, Heal's Cooldown per Party Member Healed: -2 sec, Duration: 2 sec, Max Number of Nearby Monsters: 6, Final Damage: +10%, Max Number of Undead Monsters: 6, Damage: 410%
Cooldown: 4 sec

Skill Heal

  • Class: Cleric
  • Type: Active
  • Element Attribute: Holy
  • Maximum Level: 20
주위에 있는 자신을 포함한 파티원 전원의 HP를 회복시키고 그 수에 따라 힐의 재사용 대기시간을 감소시킨다. 스킬 판정 범위 안에 있는 몬스터는 짧은 시간 피해 증가 효과가 적용되고, 언데드 몬스터는 추가로 데미지를 입는다.
Level MP #mpCon 소비, 회복력 #hp%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 #y초 감소, #time초 동안 최대 #u명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 #x% 증가, 최대 #u명의 언데드 몬스터에게 #damage% 데미지
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 18 소비, 회복력 15%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 258% 데미지
재사용 대기시간 4초
2 MP 18 소비, 회복력 30%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 266% 데미지
재사용 대기시간 4초
3 MP 18 소비, 회복력 45%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 274% 데미지
재사용 대기시간 4초
4 MP 18 소비, 회복력 60%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 282% 데미지
재사용 대기시간 4초
5 MP 18 소비, 회복력 75%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 290% 데미지
재사용 대기시간 4초
6 MP 18 소비, 회복력 90%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 298% 데미지
재사용 대기시간 4초
7 MP 18 소비, 회복력 105%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 306% 데미지
재사용 대기시간 4초
8 MP 18 소비, 회복력 120%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 314% 데미지
재사용 대기시간 4초
9 MP 18 소비, 회복력 135%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 322% 데미지
재사용 대기시간 4초
10 MP 18 소비, 회복력 150%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 330% 데미지
재사용 대기시간 4초
11 MP 24 소비, 회복력 165%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 338% 데미지
재사용 대기시간 4초
12 MP 24 소비, 회복력 180%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 346% 데미지
재사용 대기시간 4초
13 MP 24 소비, 회복력 195%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 354% 데미지
재사용 대기시간 4초
14 MP 24 소비, 회복력 210%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 362% 데미지
재사용 대기시간 4초
15 MP 24 소비, 회복력 225%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 370% 데미지
재사용 대기시간 4초
16 MP 24 소비, 회복력 240%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 378% 데미지
재사용 대기시간 4초
17 MP 24 소비, 회복력 255%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 386% 데미지
재사용 대기시간 4초
18 MP 24 소비, 회복력 270%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 394% 데미지
재사용 대기시간 4초
19 MP 24 소비, 회복력 285%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 402% 데미지
재사용 대기시간 4초
20 MP 24 소비, 회복력 300%, 회복시킨 파티원 1명마다 힐의 재사용 대기시간 2초 감소, 2초 동안 최대 6명의 주변 몬스터 받는 최종 데미지 10% 증가, 최대 6명의 언데드 몬스터에게 410% 데미지
재사용 대기시간 4초

Magician
Skill 0th Job Novice: Beginner
Artwork Magician (RED, Female)
Skill 1st Job I: Magician
Skill 2nd Job II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper Hyper: Arch Mage (Fire, Poison)Hyper Skills (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poision)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark