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Skill Hammers of the Righteous Hammers of the Righteous

  • Class: Paladin
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Summons a whirling bulwark of righteous hammers to strike down nearby enemies. Unaffected by attack reflection.
Level [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to #x can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to #mobCount enemies #attackCount times dealing #damage% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: #mpCon, Augments Hammers of the Righteous for #v sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: #s, Number of Hits: #z, Damage:#q% damage.
Cooldown: #cooltime sec
1 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 208% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 546% damage.
Cooldown: 60 sec
2 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 216% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 567% damage.
Cooldown: 60 sec
3 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 224% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 588% damage.
Cooldown: 60 sec
4 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 232% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 609% damage.
Cooldown: 60 sec
5 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 240% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 630% damage.
Cooldown: 60 sec
6 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 248% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 651% damage.
Cooldown: 60 sec
7 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 256% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 672% damage.
Cooldown: 60 sec
8 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 264% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 693% damage.
Cooldown: 60 sec
9 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 272% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 714% damage.
Cooldown: 60 sec
10 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 280% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 735% damage.
Cooldown: 60 sec
11 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 288% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 756% damage.
Cooldown: 60 sec
12 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 296% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 777% damage.
Cooldown: 60 sec
13 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 304% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 798% damage.
Cooldown: 60 sec
14 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 312% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 819% damage.
Cooldown: 60 sec
15 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 320% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 840% damage.
Cooldown: 60 sec
16 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 328% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 861% damage.
Cooldown: 60 sec
17 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 336% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 882% damage.
Cooldown: 60 sec
18 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 344% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 903% damage.
Cooldown: 60 sec
19 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 352% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 924% damage.
Cooldown: 60 sec
20 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 360% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 945% damage.
Cooldown: 60 sec
21 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 368% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 966% damage.
Cooldown: 60 sec
22 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 376% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 987% damage.
Cooldown: 60 sec
23 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 384% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 1008% damage.
Cooldown: 60 sec
24 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 392% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 1029% damage.
Cooldown: 60 sec
25 [Passive Effects] Creates 1 spiraling hammer around you whenever you generate an Elemental Charge. Up to 5 can be active at once, and their duration is shared with Elemental Charge.
Hammers automatically attack up to 4 enemies 2 times dealing 400% damage. Attack speed increases with the number of hammers.
[Active Effects] MP Cost: 1000, Augments Hammers of the Righteous for 30 sec. Augmented Hammers - Max Enemies Hit: 8, Number of Hits: 3, Damage: 1050% damage.
Cooldown: 60 sec

Skill Hammers of the Righteous 블래스드 해머

  • Class: Paladin
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
축복받은 망치를 소환하여 주변의 적을 공격한다. 망치는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
Level 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 #x개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적들을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #v초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 #s명의 적을 #q%의 데미지로 #z번 공격
재사용 대기시간 #cooltime초
1 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 208%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 546%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
2 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 216%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 567%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
3 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 224%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 588%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
4 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 232%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 609%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
5 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 240%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 630%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
6 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 248%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 651%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
7 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 256%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 672%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
8 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 264%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 693%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
9 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 272%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 714%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
10 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 280%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 735%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
11 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 288%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 756%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
12 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 296%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 777%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
13 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 304%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 798%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
14 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 312%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 819%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
15 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 320%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 840%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
16 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 328%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 861%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
17 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 336%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 882%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
18 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 344%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 903%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
19 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 352%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 924%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
20 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 360%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 945%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
21 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 368%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 966%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
22 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 376%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 987%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
23 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 384%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 1008%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
24 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 392%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 1029%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초
25 패시브 효과 : 엘리멘탈 차지가 충전될 때마다 팔라딘 주위를 회전하는 망치 1개 자동 생성, 최대 5개까지 생성 가능하고 엘리멘탈 차지와 유지시간 공유
망치는 주변에 있는 최대 4명의 적들을 400%의 데미지로 2번 자동 공격, 망치의 수가 늘어날 때마다 공격 속도 증가
액티브 효과 : MP 1000 소비, 30초 동안 망치가 강화되어 더 넓은 범위에 있는 최대 8명의 적을 1050%의 데미지로 3번 공격
재사용 대기시간 60초

Warrior
Skill 0th Job Novice: Beginner
ClassArtwork Warrior (RED, Male)
Skill 1st Job I: Swordman
Skill 2nd Job II: FighterPageSpearman
Skill 3rd Job III: CrusaderWhite KnightBerserker
Skill 4th Job IV: HeroPaladinDark Knight
Skill Hyper Hyper: HeroPaladinDark Knight
V: HeroPaladinDark Knight
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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