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Skill Grim Harvest Grim Harvest

  • Class: Battle Mage
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Master the art of black magic and summon death itself to deal with your enemies. The summon duration gets longer as there are more souls to be sacrificed. The god of death's attack deals damage to enemies even when they are under attack reflection.
Level MP Cost: #mpCon, summons the Grim Harvest that attacks for #time sec every #w sec. Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by #t sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by #z sec. Duration increased to up to #s sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 832%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
2 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 864%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
3 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 896%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
4 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 928%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
5 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 960%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
6 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 992%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
7 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1024%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
8 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1056%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
9 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1088%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
10 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1120%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
11 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1152%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
12 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1184%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
13 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1216%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
14 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1248%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
15 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1280%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
16 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1312%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
17 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1344%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
18 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1376%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
19 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1408%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
20 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1440%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
21 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1472%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
22 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1504%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
23 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1536%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
24 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1568%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
25 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1600%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
26 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1632%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
27 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1664%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
28 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1696%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
29 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1728%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec
30 MP Cost: 1000, summons the Grim Harvest that attacks for 30 sec every 4 sec. Max Enemies Hit: 10, Damage: 1760%, Number of Attacks: 12
Use the skill again to re-summon near you, can be used once every 10 sec.
If the Grim Harvest defeats an enemy, the duration increases by 0.2 sec per 1 enemy. If a boss was attacked, the duration increases by 2 sec. Duration increased to up to 3 sec for each attack.
Attack interval becomes 50% with the Master of Death applied, but duration is not increased with attacks
Cooldown: 120 sec

Skill Grim Harvest 그림 리퍼

  • Class: Battle Mage
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
흑마술의 새로운 경지에 도달해 진정한 모습의 사신을 강림 시킨다. 제물이 될 영혼이 많다면 더 오래 강림시킬 수 있다. 사신의 공격은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 #w초 마다 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 #t초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 #z초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 #s초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 832%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
2 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 864%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
3 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 896%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
4 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 928%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
5 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 960%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
6 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 992%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
7 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1024%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
8 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1056%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
9 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1088%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
10 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1120%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
11 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1152%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
12 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1184%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
13 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1216%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
14 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1248%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
15 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1280%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
16 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1312%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
17 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1344%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
18 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1376%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
19 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1408%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
20 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1440%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
21 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1472%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
22 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1504%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
23 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1536%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
24 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1568%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
25 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1600%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
26 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1632%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
27 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1664%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
28 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1696%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
29 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1728%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초
30 MP 1000 소비, 30초 동안 4초 마다 최대 10명의 적을 1760%의 데미지로 12번 공격하는 그림 리퍼 소환
스킬을 한번 더 사용하면 자신의 주위에서 재소환하며 10초 마다 1번 사용가능
그림 리퍼가 적을 쓰러뜨렸다면 1명 당 지속시간 0.2초, 보스 몬스터를 공격했다면 지속시간 2초 증가, 공격 1회당 지속시간 최대 3초까지 증가
마스터 오브 데스 적용 중에는 공격 간격이 50%가 되지만 공격으로 지속시간이 증가하지 않음
재사용 대기시간 120초

Battle Mage
Skill 0th Job Novice: Citizen
ClassArtwork Battle Mage (Black Heaven, Female)
Skill 1st Job I: Battle Mage
Skill 2nd Job II: Battle Mage
Skill 3rd Job III: Battle Mage
Skill 4th Job IV: Battle Mage
Skill Hyper Hyper: Battle Mage
V: Battle Mage
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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