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Skill Freud's Wisdom Freud's Wisdom

Even in the darkest times, Freud could be relied upon for his wisdom. Call upon Freud's wisdom to steel your resolve and enhance your combat prowess.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #s sec, Max Stacks: #x, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -#w% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +#z%
Stack 3 - All Stats: +#q
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +#u
Stack 5 - Boss Damage: +#v%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: #cooltime sec. Cooldown increased to #y sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
1 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +51%
Stack 3 - All Stats: +26
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +10
Stack 5 - Boss Damage: +10%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
2 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +52%
Stack 3 - All Stats: +27
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +11
Stack 5 - Boss Damage: +11%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
3 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +53%
Stack 3 - All Stats: +28
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +11
Stack 5 - Boss Damage: +11%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
4 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +54%
Stack 3 - All Stats: +29
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +12
Stack 5 - Boss Damage: +12%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
5 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +55%
Stack 3 - All Stats: +30
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +12
Stack 5 - Boss Damage: +12%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
6 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +56%
Stack 3 - All Stats: +31
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +13
Stack 5 - Boss Damage: +13%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
7 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +57%
Stack 3 - All Stats: +32
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +13
Stack 5 - Boss Damage: +13%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
8 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +58%
Stack 3 - All Stats: +33
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +14
Stack 5 - Boss Damage: +14%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
9 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +59%
Stack 3 - All Stats: +34
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +14
Stack 5 - Boss Damage: +14%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
10 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +60%
Stack 3 - All Stats: +35
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +15
Stack 5 - Boss Damage: +15%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
11 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +61%
Stack 3 - All Stats: +36
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +15
Stack 5 - Boss Damage: +15%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
12 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +62%
Stack 3 - All Stats: +37
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +16
Stack 5 - Boss Damage: +16%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
13 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +63%
Stack 3 - All Stats: +38
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +16
Stack 5 - Boss Damage: +16%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
14 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +64%
Stack 3 - All Stats: +39
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +17
Stack 5 - Boss Damage: +17%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
15 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +65%
Stack 3 - All Stats: +40
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +17
Stack 5 - Boss Damage: +17%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
16 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +66%
Stack 3 - All Stats: +41
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +18
Stack 5 - Boss Damage: +18%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
17 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +67%
Stack 3 - All Stats: +42
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +18
Stack 5 - Boss Damage: +18%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
18 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +68%
Stack 3 - All Stats: +43
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +19
Stack 5 - Boss Damage: +19%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
19 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +69%
Stack 3 - All Stats: +44
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +19
Stack 5 - Boss Damage: +19%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
20 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +70%
Stack 3 - All Stats: +45
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +20
Stack 5 - Boss Damage: +20%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
21 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +71%
Stack 3 - All Stats: +46
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +20
Stack 5 - Boss Damage: +20%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
22 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +72%
Stack 3 - All Stats: +47
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +21
Stack 5 - Boss Damage: +21%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
23 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +73%
Stack 3 - All Stats: +48
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +21
Stack 5 - Boss Damage: +21%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
24 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +74%
Stack 3 - All Stats: +49
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +22
Stack 5 - Boss Damage: +22%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
25 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +75%
Stack 3 - All Stats: +50
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +22
Stack 5 - Boss Damage: +22%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
26 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +76%
Stack 3 - All Stats: +51
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +23
Stack 5 - Boss Damage: +23%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
27 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +77%
Stack 3 - All Stats: +52
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +23
Stack 5 - Boss Damage: +23%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
28 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +78%
Stack 3 - All Stats: +53
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +24
Stack 5 - Boss Damage: +24%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
29 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +79%
Stack 3 - All Stats: +54
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +24
Stack 5 - Boss Damage: +24%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.
30 MP Cost: 250, Duration: 30 sec, Max Stacks: 6, Each stack provides an additional buff.
Stack 1 - Skill Cooldown: -10% (excludes skills unaffected by cooldown reduction)
Stack 2 - Knockback Resistance: +80%
Stack 3 - All Stats: +55
Stack 4 - Attack Power & Magic ATT: +25
Stack 5 - Boss Damage: +25%
Stack 6 - Invincible for duration of skill
Cooldown: 25 sec. Cooldown increased to 240 sec when buff expires (including character death) or max stack count is reached.

Skill Freud's Wisdom 프리드의 가호

영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다.
Level MP #mpCon 소비, 사용 시 #s초 동안 지속되고 최대 #x번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 #w% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 #z% 증가
3중첩 : 올스탯 #q 증가
4중첩 : 공격력/마력 #u 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 #v% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 #cooltime초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 #y초로 적용
1 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 51% 증가
3중첩 : 올스탯 26 증가
4중첩 : 공격력/마력 10 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
2 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 52% 증가
3중첩 : 올스탯 27 증가
4중첩 : 공격력/마력 11 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
3 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 53% 증가
3중첩 : 올스탯 28 증가
4중첩 : 공격력/마력 11 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
4 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 54% 증가
3중첩 : 올스탯 29 증가
4중첩 : 공격력/마력 12 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 12% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
5 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 55% 증가
3중첩 : 올스탯 30 증가
4중첩 : 공격력/마력 12 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 12% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
6 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 56% 증가
3중첩 : 올스탯 31 증가
4중첩 : 공격력/마력 13 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 13% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
7 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 57% 증가
3중첩 : 올스탯 32 증가
4중첩 : 공격력/마력 13 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 13% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
8 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 58% 증가
3중첩 : 올스탯 33 증가
4중첩 : 공격력/마력 14 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
9 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 59% 증가
3중첩 : 올스탯 34 증가
4중첩 : 공격력/마력 14 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
10 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 60% 증가
3중첩 : 올스탯 35 증가
4중첩 : 공격력/마력 15 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
11 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 61% 증가
3중첩 : 올스탯 36 증가
4중첩 : 공격력/마력 15 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
12 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 62% 증가
3중첩 : 올스탯 37 증가
4중첩 : 공격력/마력 16 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
13 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 63% 증가
3중첩 : 올스탯 38 증가
4중첩 : 공격력/마력 16 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
14 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 64% 증가
3중첩 : 올스탯 39 증가
4중첩 : 공격력/마력 17 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
15 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 65% 증가
3중첩 : 올스탯 40 증가
4중첩 : 공격력/마력 17 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
16 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 66% 증가
3중첩 : 올스탯 41 증가
4중첩 : 공격력/마력 18 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
17 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 67% 증가
3중첩 : 올스탯 42 증가
4중첩 : 공격력/마력 18 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
18 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 68% 증가
3중첩 : 올스탯 43 증가
4중첩 : 공격력/마력 19 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
19 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 69% 증가
3중첩 : 올스탯 44 증가
4중첩 : 공격력/마력 19 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
20 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 70% 증가
3중첩 : 올스탯 45 증가
4중첩 : 공격력/마력 20 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
21 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 71% 증가
3중첩 : 올스탯 46 증가
4중첩 : 공격력/마력 20 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
22 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 72% 증가
3중첩 : 올스탯 47 증가
4중첩 : 공격력/마력 21 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 21% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
23 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 73% 증가
3중첩 : 올스탯 48 증가
4중첩 : 공격력/마력 21 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 21% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
24 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 74% 증가
3중첩 : 올스탯 49 증가
4중첩 : 공격력/마력 22 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
25 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 75% 증가
3중첩 : 올스탯 50 증가
4중첩 : 공격력/마력 22 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
26 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 76% 증가
3중첩 : 올스탯 51 증가
4중첩 : 공격력/마력 23 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 23% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
27 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 77% 증가
3중첩 : 올스탯 52 증가
4중첩 : 공격력/마력 23 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 23% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
28 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 78% 증가
3중첩 : 올스탯 53 증가
4중첩 : 공격력/마력 24 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 24% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
29 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 79% 증가
3중첩 : 올스탯 54 증가
4중첩 : 공격력/마력 24 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 24% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
30 MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 80% 증가
3중첩 : 올스탯 55 증가
4중첩 : 공격력/마력 25 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용

Trivia[1]

  • On the first cast, there will be an effect saying "Semper te recorder" which translates to "I will always remember" in Latin, representing Aran's journey in regaining her memory.
  • On the second cast, there will be an effect saying "Vires acquirit eundo" which translates to "Go forth and gain strength" in Latin, representing Mercedes's journey to regain the strength and confidence to protect her people.
  • On the third cast, there will be an effect saying "Magna vis est, Magnum Officium" which translates to "With great power comes great responsibility" in Latin, representing Luminous's journey to control the dark power he received when battling the Black Mage.
  • On the fourth cast, there will be an effect saying "Dum vita est spes est" which translates to "If there is life, there is hope" in Latin, representing Phantom's journey in avenging Aria's death, while remembering that Aria's legacy lives on in Maple World.
  • On the fifth cast, there will be an effect saying "Nil desperandum" which translates to "Never despair" in Latin, representing Shade, who has to keep his head high despite being forgotten each time he crosses dimensions.
  • On the sixth cast, there will be an effect saying "Faber est suae quisque fortunae" which translates to "You create your own fate" in Latin, representing Freud and Evan, as Evan started out as a farm boy until he came across Mir, which led to him eventually becoming Freud's successor.
Aran
Skill 0th Job Novice: Aran
ClassArtwork Aran (Nova)
Skill 1st Job I: Aran
Skill 2nd Job II: Aran
Skill 3rd Job III: Aran
Skill 4th Job IV: Aran
Skill Hyper Hyper: Aran
V: Aran
Evan
Skill 0th Job Novice: Evan
ClassArtwork Evan (Nova)
Skill 1st Job I: Evan
Skill 2nd Job II: Evan
Skill 3rd Job III: Evan
Skill 4th Job IV: Evan
Skill Hyper Hyper: Evan
V: Evan
Mercedes
Skill 0th Job Novice: Mercedes
ClassArtwork Mercedes (Nova)
Skill 1st Job I: Mercedes
Skill 2nd Job II: Mercedes
Skill 3rd Job III: Mercedes
Skill 4th Job IV: Mercedes
Skill Hyper Hyper: Mercedes
V: Mercedes
Phantom
Skill 0th Job Novice: Phantom
ClassArtwork Phantom (Nova)
Skill 1st Job I: Phantom
Skill 2nd Job II: Phantom
Skill 3rd Job III: Phantom
Skill 4th Job IV: Phantom
Skill Hyper Hyper: Phantom
V: Phantom
Shade
Skill 0th Job Novice: Shade
ClassArtwork Shade (Nova)
Skill 1st Job I: Shade
Skill 2nd Job II: Shade
Skill 3rd Job III: Shade
Skill 4th Job IV: Shade
Skill Hyper Hyper: Shade
V: Shade
Luminous
Skill 0th Job Novice: Luminous
ClassArtwork Luminous (Nova)
Skill 1st Job I: Luminous
Skill 2nd Job II: Luminous
Skill 3rd Job III: Luminous
Skill 4th Job IV: Luminous
Skill Hyper Hyper: Luminous
V: Luminous
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

References

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