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Skill Falling Moon Falling Moon

Calls down the power of the moon to strengthen your weapon.
Level 20 required to learn Master of the Sword and Equinox Cycle.
Level MP Cost: #mpCon, Critical Rate: +#indieCr%, Number of Attacks for all Skills: +#x time(s), Final Damage: -#y%. Cannot be used with Rising Sun
1 MP Cost: 29, Critical Rate: +1%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -50%. Cannot be used with Rising Sun
2 MP Cost: 28, Critical Rate: +2%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -51%. Cannot be used with Rising Sun
3 MP Cost: 27, Critical Rate: +3%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -51%. Cannot be used with Rising Sun
4 MP Cost: 26, Critical Rate: +4%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -52%. Cannot be used with Rising Sun
5 MP Cost: 25, Critical Rate: +5%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -52%. Cannot be used with Rising Sun
6 MP Cost: 24, Critical Rate: +6%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -53%. Cannot be used with Rising Sun
7 MP Cost: 23, Critical Rate: +7%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -53%. Cannot be used with Rising Sun
8 MP Cost: 22, Critical Rate: +8%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -54%. Cannot be used with Rising Sun
9 MP Cost: 21, Critical Rate: +9%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -54%. Cannot be used with Rising Sun
10 MP Cost: 20, Critical Rate: +10%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -55%. Cannot be used with Rising Sun
11 MP Cost: 19, Critical Rate: +11%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -55%. Cannot be used with Rising Sun
12 MP Cost: 18, Critical Rate: +12%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -56%. Cannot be used with Rising Sun
13 MP Cost: 17, Critical Rate: +13%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -56%. Cannot be used with Rising Sun
14 MP Cost: 16, Critical Rate: +14%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -57%. Cannot be used with Rising Sun
15 MP Cost: 15, Critical Rate: +15%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -57%. Cannot be used with Rising Sun
16 MP Cost: 14, Critical Rate: +16%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -58%. Cannot be used with Rising Sun
17 MP Cost: 13, Critical Rate: +17%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -58%. Cannot be used with Rising Sun
18 MP Cost: 12, Critical Rate: +18%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -59%. Cannot be used with Rising Sun
19 MP Cost: 11, Critical Rate: +19%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -59%. Cannot be used with Rising Sun
20 MP Cost: 10, Critical Rate: +20%, Number of Attacks for all Skills: +2 time(s), Final Damage: -60%. Cannot be used with Rising Sun

Skill Falling Moon 폴링 문

달빛의 힘을 검에 받아 내린다.
4차 스킬 '마스터 오브 더 소드', '솔루나 타임'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
Level MP #mpCon 소비, 크리티컬 확률 #indieCr% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 #x배 증가, 최종 데미지 #y%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
1 MP 29 소비, 크리티컬 확률 1% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 50%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
2 MP 28 소비, 크리티컬 확률 2% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 51%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
3 MP 27 소비, 크리티컬 확률 3% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 51%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
4 MP 26 소비, 크리티컬 확률 4% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 52%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
5 MP 25 소비, 크리티컬 확률 5% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 52%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
6 MP 24 소비, 크리티컬 확률 6% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 53%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
7 MP 23 소비, 크리티컬 확률 7% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 53%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
8 MP 22 소비, 크리티컬 확률 8% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 54%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
9 MP 21 소비, 크리티컬 확률 9% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 54%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
10 MP 20 소비, 크리티컬 확률 10% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 55%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
11 MP 19 소비, 크리티컬 확률 11% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 55%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
12 MP 18 소비, 크리티컬 확률 12% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 56%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
13 MP 17 소비, 크리티컬 확률 13% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 56%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
14 MP 16 소비, 크리티컬 확률 14% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 57%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
15 MP 15 소비, 크리티컬 확률 15% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 57%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
16 MP 14 소비, 크리티컬 확률 16% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 58%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
17 MP 13 소비, 크리티컬 확률 17% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 58%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
18 MP 12 소비, 크리티컬 확률 18% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 59%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
19 MP 11 소비, 크리티컬 확률 19% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 59%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.
20 MP 10 소비, 크리티컬 확률 20% 증가, 모든 스킬의 공격 횟수 2배 증가, 최종 데미지 60%로 감소. 라이징 선과 같이 사용 불가
단, 스킬의 공격 횟수는 15번을 초과할 수 없음.

Dawn Warrior
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Dawn Warrior (Cygnus Returns, Female)
Skill 1st Job I: Dawn Warrior
Skill 2nd Job II: Dawn Warrior
Skill 3rd Job III: Dawn Warrior
Skill 4th Job IV: Dawn Warrior
Skill Hyper Hyper: Dawn Warrior
V: Dawn Warrior
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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