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[[File:Skill Ethereal Form.png]] '''Ethereal Form'''
 
[[File:Skill Ethereal Form.png]] '''Ethereal Form'''
 
*'''Class:''' [[Magician/Skills#Arch Mage (Fire, Poison)|Arch Mage (Fire, Poison)]], [[Magician/Skills#Arch Mage (Ice, Lightning)|Arch Mage (Ice, Lightning)]], [[Magician/Skills#Bishop|Bishop]], [[Blaze Wizard/Skills#V Skills|Blaze Wizard]], [[Evan/Skills#V Skills|Evan]], [[Luminous/Skills#V Skills|Luminous]], [[Battle Mage/Skills#V Skills|Battle Mage]], [[Kanna/Skills#V Skills|Kanna]], [[Beast Tamer/Skills#V Skills|Beast Tamer]], [[Kinesis/Skills#V Skills|Kinesis]], [[Illium/Skills#V Skills|Illium]]
 
*'''Class:''' [[Magician/Skills#Arch Mage (Fire, Poison)|Arch Mage (Fire, Poison)]], [[Magician/Skills#Arch Mage (Ice, Lightning)|Arch Mage (Ice, Lightning)]], [[Magician/Skills#Bishop|Bishop]], [[Blaze Wizard/Skills#V Skills|Blaze Wizard]], [[Evan/Skills#V Skills|Evan]], [[Luminous/Skills#V Skills|Luminous]], [[Battle Mage/Skills#V Skills|Battle Mage]], [[Kanna/Skills#V Skills|Kanna]], [[Beast Tamer/Skills#V Skills|Beast Tamer]], [[Kinesis/Skills#V Skills|Kinesis]], [[Illium/Skills#V Skills|Illium]]
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|-|KMS 1.2.303=
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|-|KMS 1.2.337=
 
[[File:Skill Ethereal Form.png]] '''에테리얼 폼'''
 
[[File:Skill Ethereal Form.png]] '''에테리얼 폼'''
 
*'''Class:''' [[Magician/Skills#Arch Mage (Fire, Poison)|Arch Mage (Fire, Poison)]], [[Magician/Skills#Arch Mage (Ice, Lightning)|Arch Mage (Ice, Lightning)]], [[Magician/Skills#Bishop|Bishop]], [[Blaze Wizard/Skills#V Skills|Blaze Wizard]], [[Evan/Skills#V Skills|Evan]], [[Luminous/Skills#V Skills|Luminous]], [[Battle Mage/Skills#V Skills|Battle Mage]], [[Kinesis/Skills#V Skills|Kinesis]], [[Illium/Skills#V Skills|Illium]]
 
*'''Class:''' [[Magician/Skills#Arch Mage (Fire, Poison)|Arch Mage (Fire, Poison)]], [[Magician/Skills#Arch Mage (Ice, Lightning)|Arch Mage (Ice, Lightning)]], [[Magician/Skills#Bishop|Bishop]], [[Blaze Wizard/Skills#V Skills|Blaze Wizard]], [[Evan/Skills#V Skills|Evan]], [[Luminous/Skills#V Skills|Luminous]], [[Battle Mage/Skills#V Skills|Battle Mage]], [[Kinesis/Skills#V Skills|Kinesis]], [[Illium/Skills#V Skills|Illium]]
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7410 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2470 소비<br />재사용 대기시간 60초
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7320 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2440 소비<br />재사용 대기시간 60초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-2*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-2*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7230 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2410 소비<br />재사용 대기시간 60초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-3*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-3*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7140 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2380 소비<br />재사용 대기시간 59초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-4*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-4*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7050 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2350 소비<br />재사용 대기시간 59초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-5*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-5*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6960 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2320 소비<br />재사용 대기시간 59초
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-6*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-6*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6870 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2290 소비<br />재사용 대기시간 59초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-7*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-7*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6780 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2260 소비<br />재사용 대기시간 58초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-8*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-8*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6690 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2230 소비<br />재사용 대기시간 58초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-9*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-9*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6600 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2200 소비<br />재사용 대기시간 58초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-10*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-10*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6510 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2170 소비<br />재사용 대기시간 58초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-11*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-11*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6420 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2140 소비<br />재사용 대기시간 57초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-12*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-12*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6330 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2110 소비<br />재사용 대기시간 57초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-13*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-13*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6240 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2080 소비<br />재사용 대기시간 57초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-14*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-14*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6150 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2050 소비<br />재사용 대기시간 57초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-15*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-15*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 6060 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 2020 소비<br />재사용 대기시간 56초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-16*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-16*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5970 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1990 소비<br />재사용 대기시간 56초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-17*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-17*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5880 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1960 소비<br />재사용 대기시간 56초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-18*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-18*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5790 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1930 소비<br />재사용 대기시간 56초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-19*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-19*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5700 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1900 소비<br />재사용 대기시간 55초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-20*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-20*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5610 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1870 소비<br />재사용 대기시간 55초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-21*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-21*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5520 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1840 소비<br />재사용 대기시간 55초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-22*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-22*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5430 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1810 소비<br />재사용 대기시간 55초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-23*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-23*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5340 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1780 소비<br />재사용 대기시간 54초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-24*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-24*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5250 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1750 소비<br />재사용 대기시간 54초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-25*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-25*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5160 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1720 소비<br />재사용 대기시간 54초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-26*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-26*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 5070 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1690 소비<br />재사용 대기시간 54초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-27*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-27*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 4980 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1660 소비<br />재사용 대기시간 53초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-28*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-28*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
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|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 4890 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1630 소비<br />재사용 대기시간 53초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-29*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-29*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|-
 
|-
 
!30
 
!30
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 4800 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1600 소비<br />재사용 대기시간 53초
+
|HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP {{#expr:10000-30*90}}, MP가 없다면 HP {{#expr:2500-30*30}} 소비<br />재사용 대기시간 60초
 
|}
 
|}
 
</tabber>
 
</tabber>

Revision as of 08:34, 22 October 2020

Skill Ethereal Form Ethereal Form

Moves you to a different dimension to reduce the damage you take. Use the skill again to return. While in Ethereal Form, you cannot use other skills.
Level HP Cost: #hpCon, Duration: #time sec, Gain Knockdown Immunity and lose #x MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose #y HP
Cooldown: #cooltime sec
1 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9910 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2470 HP
Cooldown: 60 sec
2 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9820 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2440 HP
Cooldown: 60 sec
3 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9730 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2410 HP
Cooldown: 60 sec
4 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9640 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2380 HP
Cooldown: 60 sec
5 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9550 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2350 HP
Cooldown: 60 sec
6 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9460 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2320 HP
Cooldown: 60 sec
7 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9370 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2290 HP
Cooldown: 60 sec
8 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9280 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2260 HP
Cooldown: 60 sec
9 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9190 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2230 HP
Cooldown: 60 sec
10 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9100 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2200 HP
Cooldown: 60 sec
11 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 9010 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2170 HP
Cooldown: 60 sec
12 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8920 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2140 HP
Cooldown: 60 sec
13 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8830 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2110 HP
Cooldown: 60 sec
14 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8740 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2080 HP
Cooldown: 60 sec
15 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8650 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2050 HP
Cooldown: 60 sec
16 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8560 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 2020 HP
Cooldown: 60 sec
17 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8470 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1990 HP
Cooldown: 60 sec
18 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8380 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1960 HP
Cooldown: 60 sec
19 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8290 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1930 HP
Cooldown: 60 sec
20 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8200 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1900 HP
Cooldown: 60 sec
21 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8110 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1870 HP
Cooldown: 60 sec
22 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 8020 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1840 HP
Cooldown: 60 sec
23 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7930 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1810 HP
Cooldown: 60 sec
24 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7840 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1780 HP
Cooldown: 60 sec
25 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7750 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1750 HP
Cooldown: 60 sec
26 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7660 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1720 HP
Cooldown: 60 sec
27 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7570 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1690 HP
Cooldown: 60 sec
28 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7480 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1660 HP
Cooldown: 60 sec
29 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7390 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1630 HP
Cooldown: 60 sec
30 HP Cost: 1000, Duration: 3 sec, Gain Knockdown Immunity and lose 7300 MP instead of taking damage, when MP is 0 you lose 1600 HP
Cooldown: 60 sec

Skill Ethereal Form 에테리얼 폼

잠시 다른 차원으로 이동하여 피해를 줄인다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다. 에테리얼 폼 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다.
Level HP #hpCon 소비, #time초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP #x 소비, MP가 없는 직업군의 경우 HP #y 소비
재사용 대기시간 #cooltime초
1 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9910, MP가 없다면 HP 2470 소비
재사용 대기시간 60초
2 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9820, MP가 없다면 HP 2440 소비
재사용 대기시간 60초
3 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9730, MP가 없다면 HP 2410 소비
재사용 대기시간 60초
4 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9640, MP가 없다면 HP 2380 소비
재사용 대기시간 60초
5 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9550, MP가 없다면 HP 2350 소비
재사용 대기시간 60초
6 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9460, MP가 없다면 HP 2320 소비
재사용 대기시간 60초
7 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9370, MP가 없다면 HP 2290 소비
재사용 대기시간 60초
8 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9280, MP가 없다면 HP 2260 소비
재사용 대기시간 60초
9 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9190, MP가 없다면 HP 2230 소비
재사용 대기시간 60초
10 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9100, MP가 없다면 HP 2200 소비
재사용 대기시간 60초
11 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 9010, MP가 없다면 HP 2170 소비
재사용 대기시간 60초
12 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8920, MP가 없다면 HP 2140 소비
재사용 대기시간 60초
13 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8830, MP가 없다면 HP 2110 소비
재사용 대기시간 60초
14 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8740, MP가 없다면 HP 2080 소비
재사용 대기시간 60초
15 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8650, MP가 없다면 HP 2050 소비
재사용 대기시간 60초
16 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8560, MP가 없다면 HP 2020 소비
재사용 대기시간 60초
17 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8470, MP가 없다면 HP 1990 소비
재사용 대기시간 60초
18 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8380, MP가 없다면 HP 1960 소비
재사용 대기시간 60초
19 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8290, MP가 없다면 HP 1930 소비
재사용 대기시간 60초
20 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8200, MP가 없다면 HP 1900 소비
재사용 대기시간 60초
21 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8110, MP가 없다면 HP 1870 소비
재사용 대기시간 60초
22 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 8020, MP가 없다면 HP 1840 소비
재사용 대기시간 60초
23 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7930, MP가 없다면 HP 1810 소비
재사용 대기시간 60초
24 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7840, MP가 없다면 HP 1780 소비
재사용 대기시간 60초
25 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7750, MP가 없다면 HP 1750 소비
재사용 대기시간 60초
26 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7660, MP가 없다면 HP 1720 소비
재사용 대기시간 60초
27 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7570, MP가 없다면 HP 1690 소비
재사용 대기시간 60초
28 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7480, MP가 없다면 HP 1660 소비
재사용 대기시간 60초
29 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7390, MP가 없다면 HP 1630 소비
재사용 대기시간 60초
30 HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7300, MP가 없다면 HP 1600 소비
재사용 대기시간 60초

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Blaze Wizard
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Blaze Wizard (Ignition, Male)
Skill 1st Job I: Blaze Wizard
Skill 2nd Job II: Blaze Wizard
Skill 3rd Job III: Blaze Wizard
Skill 4th Job IV: Blaze Wizard
Skill Hyper Hyper: Blaze Wizard
V: Blaze Wizard
Skill 6th Job HEXA: Blaze Wizard
Evan
Skill 0th Job Novice: Evan
ClassArtwork Evan (Nova)
Skill 1st Job I: Evan
Skill 2nd Job II: Evan
Skill 3rd Job III: Evan
Skill 4th Job IV: Evan
Skill Hyper Hyper: Evan
V: Evan
Skill 6th Job HEXA: Evan
Luminous
Skill 0th Job Novice: Luminous
ClassArtwork Luminous (Nova)
Skill 1st Job I: Luminous
Skill 2nd Job II: Luminous
Skill 3rd Job III: Luminous
Skill 4th Job IV: Luminous
Skill Hyper Hyper: Luminous
V: Luminous
Skill 6th Job HEXA: Luminous
Battle Mage
Skill 0th Job Novice: Citizen
ClassArtwork Battle Mage (Black Heaven, Female)
Skill 1st Job I: Battle Mage
Skill 2nd Job II: Battle Mage
Skill 3rd Job III: Battle Mage
Skill 4th Job IV: Battle Mage
Skill Hyper Hyper: Battle Mage
V: Battle Mage
Skill 6th Job HEXA: Battle Mage
Kanna
Skill 0th Job Novice: Kanna
ClassArtwork Kanna (2021, Female)
Skill 1st Job I: Kanna
Skill 2nd Job II: Kanna
Skill 3rd Job III: Kanna
Skill 4th Job IV: Kanna
Skill Hyper Hyper: Kanna
V: Kanna
Skill 6th Job HEXA: Kanna
Beast Tamer
Skill 0th Job Chase: Shared Skills
ClassArtwork Beast Tamer (Neo)
Fort Icon Bear: Fort
Lai Icon Snow Leopard: Lai
Eka Icon Hawk: Eka
Arby Icon Cat: Arby
Skill Hyper Hyper: Beast Tamer
V: Beast Tamer
Kinesis
Skill 0th Job Novice: Kinesis
ClassArtwork Kinesis
Skill 1st Job I: Kinesis
Skill 2nd Job II: Kinesis
Skill 3rd Job III: Kinesis
Skill 4th Job IV: Kinesis
Skill Hyper Hyper: Kinesis
V: Kinesis
Skill 6th Job HEXA: Kinesis
Illium
Skill 0th Job Novice: Illium
ClassArtwork Illium
Skill 1st Job I: Illium
Skill 2nd Job II: Illium
Skill 3rd Job III: Illium
Skill 4th Job IV: Illium
Skill Hyper Hyper: Illium
V: Illium
Skill 6th Job HEXA: Illium
Characters and Skills
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Class Pirate Buccaneer Class Pirate Corsair

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Special

Class Mihile Mihile

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Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

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Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Xenon Xenon

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Class Demon Slayer Demon Slayer Class Demon Avenger Demon Avenger

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Angelic Angelic Buster Class Cadena Cadena Class Kain Kain

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Class Illium Illium Class Ark Ark Class Adele Adele Skill Summon Chakri Khali

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Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

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Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

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Class Zero Zero

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

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Class Mo Xuan Mo Xuan

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