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Skill Dark Lord's Omen Dark Lord's Omen

  • Class: Night Lord
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Unleash the power of the Dark Lord's insight. Unaffected by attack reflection.
Level MP Cost: #mpCon, shoot #bulletCount Throwing Star(s) per 1 enemy for #time sec, dealing #damage% damage
#x additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing #selfDestruction% damage with #w additional attacks. Max Enemies Hit: #z
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 364% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 936% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
2 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 378% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 972% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
3 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 392% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1008% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
4 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 406% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1044% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
5 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 420% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1080% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
6 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 434% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1116% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
7 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 448% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1152% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
8 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 462% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1188% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
9 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 476% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1224% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
10 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 490% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1260% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
11 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 504% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1296% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
12 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 518% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1332% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
13 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 532% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1368% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
14 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 546% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1404% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
15 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 560% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1440% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
16 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 574% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1476% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
17 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 588% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1512% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
18 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 602% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1548% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
19 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 616% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1584% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
20 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 630% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1620% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
21 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 644% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1656% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
22 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 658% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1692% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
23 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 672% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1728% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
24 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 686% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1764% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
25 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 700% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1800% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
26 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 714% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1836% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
27 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 728% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1872% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
28 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 742% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1908% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
29 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 756% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1944% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec
30 MP Cost: 1000, shoot 5 Throwing Star(s) per 1 enemy for 8 sec, dealing 770% damage
7 additional Throwing Stars are launched regardless of the number of enemies.
The scroll explodes when the skill duration ends, dealing 1980% damage with 10 additional attacks. Max Enemies Hit: 12
Cooldown: 60 sec

Skill Dark Lord's Omen 다크로드의 비전서

  • Class: Night Lord
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
다크로드의 비전 기술이 담긴 두루마리를 사용한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 #bulletCount개 사출
표창 #x개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 #z명의 적을 #selfDestruction%의 데미지로 #w번 추가 공격
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 364%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 936%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
2 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 378%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 972%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
3 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 392%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1008%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
4 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 406%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1044%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
5 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 420%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1080%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
6 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 434%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1116%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
7 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 448%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1152%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
8 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 462%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1188%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
9 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 476%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1224%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
10 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 490%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1260%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
11 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 504%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1296%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
12 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 518%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1332%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
13 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 532%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1368%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
14 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 546%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1404%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
15 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 560%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1440%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
16 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 574%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1476%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
17 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 588%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1512%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
18 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 602%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1548%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
19 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 616%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1584%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
20 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 630%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1620%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
21 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 644%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1656%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
22 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 658%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1692%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
23 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 672%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1728%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
24 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 686%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1764%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
25 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 700%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1800%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
26 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 714%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1836%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
27 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 728%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1872%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
28 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 742%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1908%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
29 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 756%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1944%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초
30 MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 770%의 데미지를 주는 표창 적 1명 당 5개 사출
표창 7개가 적의 수와 관계없이 추가 사출
지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 1980%의 데미지로 10번 추가 공격
재사용 대기시간 60초

Wind Archer
Skill 0th Job Novice: Noblesse
ClassArtwork Wind Archer (Cygnus Returns, Male)
Skill 1st Job I: Wind Archer
Skill 2nd Job II: Wind Archer
Skill 3rd Job III: Wind Archer
Skill 4th Job IV: Wind Archer
Skill Hyper Hyper: Wind Archer
V: Wind Archer
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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