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Skill Chrono Break Chrono Break

  • Class: Zero
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Freeze time, breaking through its limits! Binds enemies for 90 seconds. During that time, bound enemies are immune to Limit Break and other bind skills. The damage dealt at the end of the skill is unaffected by invincibility, attack ignore, and attack reflection, but cannot be fatal.
Level Time Force Cost: #forceCon, Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount, Bind Duration: #w sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For #time sec - Skill Cooldowns: -#q% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +#indiePMdR%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, #q2% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: #cooltime sec.
1 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 415%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 30 sec - Skill Cooldowns: -202% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +30%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
2 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 430%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 31 sec - Skill Cooldowns: -204% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +30%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
3 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 445%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 31 sec - Skill Cooldowns: -206% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +30%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
4 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 460%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 32 sec - Skill Cooldowns: -208% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +30%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
5 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 475%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 32 sec - Skill Cooldowns: -210% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +31%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
6 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 490%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 33 sec - Skill Cooldowns: -212% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +31%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
7 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 505%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 33 sec - Skill Cooldowns: -214% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +31%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
8 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 520%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 34 sec - Skill Cooldowns: -216% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +31%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
9 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 535%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 34 sec - Skill Cooldowns: -218% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +31%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
10 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 550%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 35 sec - Skill Cooldowns: -220% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +32%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
11 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 565%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 35 sec - Skill Cooldowns: -222% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +32%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
12 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 580%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 36 sec - Skill Cooldowns: -224% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +32%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
13 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 595%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 36 sec - Skill Cooldowns: -226% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +32%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
14 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 610%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 37 sec - Skill Cooldowns: -228% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +32%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
15 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 625%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 37 sec - Skill Cooldowns: -230% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +33%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
16 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 640%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 38 sec - Skill Cooldowns: -232% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +33%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
17 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 655%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 38 sec - Skill Cooldowns: -234% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +33%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
18 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 670%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 39 sec - Skill Cooldowns: -236% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +33%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
19 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 685%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 39 sec - Skill Cooldowns: -238% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +33%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
20 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 700%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 40 sec - Skill Cooldowns: -240% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +34%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
21 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 715%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 40 sec - Skill Cooldowns: -242% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +34%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
22 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 730%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 41 sec - Skill Cooldowns: -244% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +34%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
23 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 745%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 41 sec - Skill Cooldowns: -246% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +34%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
24 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 760%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 42 sec - Skill Cooldowns: -248% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +34%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
25 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 775%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 42 sec - Skill Cooldowns: -250% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +35%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
26 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 790%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 43 sec - Skill Cooldowns: -252% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +35%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
27 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 805%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 43 sec - Skill Cooldowns: -254% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +35%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
28 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 820%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 44 sec - Skill Cooldowns: -256% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +35%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
29 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 835%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 44 sec - Skill Cooldowns: -258% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +35%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.
30 Time Force Cost: 50, Max Enemies Hit: 15, Damage: 850%, Number of Attacks: 5, Bind Duration: 10 sec
Bind Duration: Increases up to 100%, based on initial damage done
For 45 sec - Skill Cooldowns: -260% (Excludes skills not affected by cooldown reduction), Attack Speed: +2, Final Damage: +36%, slows nearby enemies.
If any enemies still live when the skill ends, 20% of your damage from the skill will be inflicted upon them 15 times.
Cooldown: 240 sec.

Skill Chrono Break 리미트 브레이크

  • Class: Zero
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
시간을 얼려 한계를 넘는다. 발동 시 공격을 받은 적은 행동 불가 상태가 되나 90초 동안 행동 불가 상태이상에 저항하여 리미트 브레이크 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태이상에 걸리지 않는다. 스킬 종료 시 가하는 데미지는 무적, 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있지만 해당 데미지로 적을 해치울 수 없다.
Level 타임 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격, 대상은 #w초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 #time초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 #q% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 #indiePMdR% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 #q2%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 #cooltime초
1 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 415%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 30초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 202% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 30% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
2 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 430%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 31초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 204% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 30% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
3 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 445%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 31초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 206% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 30% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
4 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 460%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 32초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 208% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 30% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
5 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 475%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 32초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 210% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 31% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
6 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 490%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 33초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 212% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 31% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
7 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 505%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 33초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 214% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 31% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
8 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 520%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 34초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 216% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 31% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
9 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 535%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 34초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 218% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 31% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
10 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 550%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 35초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 220% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 32% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
11 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 565%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 35초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 222% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 32% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
12 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 580%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 36초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 224% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 32% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
13 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 595%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 36초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 226% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 32% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
14 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 610%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 37초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 228% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 32% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
15 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 625%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 37초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 230% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 33% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
16 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 640%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 38초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 232% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 33% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
17 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 655%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 38초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 234% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 33% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
18 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 670%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 39초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 236% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 33% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
19 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 685%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 39초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 238% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 33% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
20 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 700%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 40초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 240% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 34% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
21 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 715%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 40초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 242% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 34% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
22 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 730%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 41초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 244% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 34% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
23 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 745%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 41초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 246% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 34% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
24 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 760%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 42초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 248% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 34% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
25 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 775%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 42초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 250% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 35% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
26 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 790%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 43초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 252% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 35% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
27 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 805%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 43초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 254% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 35% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
28 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 820%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 44초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 256% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 35% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
29 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 835%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 44초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 258% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 35% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초
30 타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 850%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용
발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가
이후 45초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 260% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 35% 증가, 주변의 적을 느리게 만듬
종료될 때 발동 시 공격에 적중된 적이 살아있다면 스킬 지속 중 해당 적에게 제로가 가한 데미지의 20%를 15번에 걸쳐 나눠 받음
재사용 대기시간 240초

Zero
Skill 0th Job Novice: Zero
ClassArtwork Zero
Skill 1st Job Alpha: Zero
Skill 1st Job Beta: Zero
V: Zero
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty I Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark Class Adele Adele

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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