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Skill Bullet Blast Bullet Blast

  • Class: Blaster
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Use the Revolver Gauntlet to unleash the combined power of all of your bullets in one concussive blast. The Charge and explosion deal damage to enemies even when they are under attack reflection. The Charge action cannot be canceled by the Charge Skill.
Level MP Cost: #mpCon, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to #y sec, adds up to #w bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount
Explosion: Max Enemies Hit: #z, Damage: #q%, Number of Attacks: #s
All hits receive Additional Critical Rate: +#cr% and Additional Monster DEF Ignored: +#ignoreMobpdpR%
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1560%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1248%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
2 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1620%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1296%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
3 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1680%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1344%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
4 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1740%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1392%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
5 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1800%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1440%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
6 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1860%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1488%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
7 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1920%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1536%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
8 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1980%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1584%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
9 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2040%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1632%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
10 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2100%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1680%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
11 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2160%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1728%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
12 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2220%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1776%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
13 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2280%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1824%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
14 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2340%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1872%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
15 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2400%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1920%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
16 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2460%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 1968%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
17 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2520%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2016%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
18 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2580%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2064%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
19 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2640%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2112%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
20 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2700%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2160%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
21 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2760%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2208%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
22 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2820%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2256%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
23 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2880%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2304%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
24 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2940%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2352%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
25 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 3000%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2400%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
26 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 3060%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2448%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
27 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 3120%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2496%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
28 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 3180%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2544%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
29 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 3240%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2592%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec
30 MP Cost: 1000, Ammo Cost: 1
Can prepare for up to 5 sec, adds up to 5 bullets by using the Revolving Cannon, launches an explosion in proportion to the number of bullets used after Charge when the key is released. Invincible during preparation and Charge. Combo Training remains at the max level while casting skill.
Charge: Max Enemies Hit: 12, Damage: 3300%, Number of Attacks: 15
Explosion: Max Enemies Hit: 12, Damage: 2640%, Number of Attacks: 15
All hits receive Additional Critical Rate: +100% and Additional Monster DEF Ignored: +100%
Cooldown: 100 sec

Skill Bullet Blast 버닝 브레이커

  • Class: Blaster
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
불릿의 폭발력을 리볼버 건틀릿에 저장한 후 돌진하며 일시에 방출한다. 돌진 및 폭발은 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 돌진 동작은 차지 스킬로 취소할 수 없다.
Level MP #mpCon, 불릿 1개 소비
최대 #y초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 #w개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
폭발 : 최대 #z명의 적을 #q%의 데미지로 #s번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 #cr%, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 추가 무시
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1560%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1248%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
2 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1620%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1296%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
3 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1680%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1344%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
4 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1740%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1392%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
5 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1800%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1440%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
6 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1860%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1488%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
7 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1920%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1536%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
8 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 1980%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1584%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
9 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2040%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1632%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
10 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2100%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1680%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
11 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2160%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1728%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
12 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2220%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1776%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
13 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2280%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1824%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
14 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2340%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1872%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
15 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2400%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1920%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
16 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2460%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 1968%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
17 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2520%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2016%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
18 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2580%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2064%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
19 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2640%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2112%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
20 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2700%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2160%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
21 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2760%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2208%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
22 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2820%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2256%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
23 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2880%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2304%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
24 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 2940%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2352%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
25 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 3000%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2400%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
26 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 3060%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2448%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
27 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 3120%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2496%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
28 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 3180%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2544%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
29 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 3240%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2592%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초
30 MP 1000, 불릿 1개 소비
최대 5초 동안 준비 가능하고 리볼빙 캐논을 사용하여 최대 5개까지 불릿 추가 소모 가능, 키다운 종료 시 돌진하고 사용한 불릿 수에 비례한 폭발 방출, 준비 및 돌진 동작 중 무적, 스킬 시전 동작 중 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지
돌진 : 최대 12명의 적을 3300%의 데미지로 15번 공격
폭발 : 최대 12명의 적을 2640%의 데미지로 15번 공격
모든 공격은 추가 크리티컬 확률 100%, 몬스터 방어율 100% 추가 무시
재사용 대기시간 100초

Bowman
Skill 0th Job Novice: Beginner ClassArtwork Bowman (RED, Female)ClassArtwork Pathfinder
Skill 1st Job I: ArcherArcher (Pathfinder)
Skill 2nd Job II: HunterCrossbowmanAncient Archer
Skill 3rd Job III: RangerSniperChaser
Skill 4th Job IV: BowmasterMarksmanPathfinder
Skill Hyper Hyper: BowmasterMarksmanPathfinder
V: BowmasterMarksmanPathfinder
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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