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Skill Bladefall Bladefall

  • Class: Kaiser
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Your Tempest Blades rain down upon the enemy, oozing deadly magma where they land to incinerate enemies. You can use the skill once more after all your Tempest Blades land to force deadly magma to ooze. Only usable with Tempest Blades summoned. Unaffected by attack reflection.
Level MP Cost: #mpCon, each blade strikes for #damage% damage #attackCount times and creates a pool of magma where it lands after #u sec.
The magma hits up to #y enemies dealing #w% damage #z times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: #cooltime sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
1 MP Cost: 1000, each blade strikes for 520% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 364% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
2 MP Cost: 1000, each blade strikes for 540% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 378% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
3 MP Cost: 1000, each blade strikes for 560% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 392% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
4 MP Cost: 1000, each blade strikes for 580% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 406% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
5 MP Cost: 1000, each blade strikes for 600% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 420% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
6 MP Cost: 1000, each blade strikes for 620% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 434% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
7 MP Cost: 1000, each blade strikes for 640% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 448% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
8 MP Cost: 1000, each blade strikes for 660% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 462% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
9 MP Cost: 1000, each blade strikes for 680% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 476% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
10 MP Cost: 1000, each blade strikes for 700% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 490% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
11 MP Cost: 1000, each blade strikes for 720% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 504% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
12 MP Cost: 1000, each blade strikes for 740% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 518% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
13 MP Cost: 1000, each blade strikes for 760% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 532% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
14 MP Cost: 1000, each blade strikes for 780% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 546% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
15 MP Cost: 1000, each blade strikes for 800% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 560% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
16 MP Cost: 1000, each blade strikes for 820% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 574% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
17 MP Cost: 1000, each blade strikes for 840% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 588% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
18 MP Cost: 1000, each blade strikes for 860% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 602% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
19 MP Cost: 1000, each blade strikes for 880% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 616% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
20 MP Cost: 1000, each blade strikes for 900% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 630% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
21 MP Cost: 1000, each blade strikes for 920% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 644% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
22 MP Cost: 1000, each blade strikes for 940% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 658% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
23 MP Cost: 1000, each blade strikes for 960% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 672% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
24 MP Cost: 1000, each blade strikes for 980% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 686% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.
25 MP Cost: 1000, each blade strikes for 1000% damage 4 times and creates a pool of magma where it lands after 2 sec.
The magma hits up to 12 enemies dealing 700% damage 6 times and increasing Final Damage up to 2x in proportion to the time it remained after landing.
Cooldown: 30 sec
Final Form: Tempest Blades and magma's attack counts increase by 1.

Skill Bladefall 윌 오브 소드 : 스트라이크

  • Class: Kaiser
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
윌 오브 소드가 적을 공격하고 바닥에 꼽힌 후 강력한 불길이 발생되어 주변 적을 불태운다. 모든 윌 오브 소드가 바닥에 꼽힌 후 스킬을 한번 더 사용하여 불길을 강제로 발생시킬 수 있다. 윌 오드 소드가 소환된 상태에서만 사용할 수 있고 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
Level MP #mpCon 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 #damage%로 #attackCount번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 #u초 뒤 불길 발생
불길은 최대 #y명의 적을 #w%의 데미지로 #z번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : #cooltime초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
1 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 520%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
2 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 540%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
3 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 560%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
4 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 580%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
5 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 600%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
6 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 620%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
7 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 640%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
8 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 660%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
9 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 680%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
10 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 700%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
11 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 720%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
12 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 740%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
13 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 760%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
14 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 780%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
15 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 800%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
16 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 820%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
17 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 840%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
18 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 860%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
19 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 880%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
20 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 900%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
21 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 920%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
22 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 940%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
23 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 960%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
24 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 980%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가
25 MP 1000 소비, 각각의 무기가 적에게 날아가 1000%로 4번 공격한 후 바닥에 꼽힌 후 2초 뒤 불길 발생
불길은 최대 12명의 적을 364%의 데미지로 6번 공격하며 바닥에 꼽혔던 시간에 비례하여 최종 데미지 2배까지 증가
재사용 대기시간 : 30초
파이널 피규레이션 : 윌 오브 소드 및 불길의 공격횟수 1회 증가

Kaiser
Skill 0th Job Novice: Kaiser
ClassArtwork Kaiser
Skill 1st Job I: Kaiser
Skill 2nd Job II: Kaiser
Skill 3rd Job III: Kaiser
Skill 4th Job IV: Kaiser
Skill Hyper Hyper: Kaiser
V: Kaiser
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Miscellaneous Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Adele Class Illium Illium Class Ark Ark

Anima

Class Hoyoung Hoyoung

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