- Class: Bishop
- Type: Active
- Maximum Level: 25
Calls upon your holy power to create a consecrated space that empowers and revitalizes your allies. Benedictions do not stack. | |
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Level | MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Final Damage (all party members in range): +#q%, periodically recovers #x% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per #q2 INT (up to +#w% max) HP/MP Recovery: +1% per #y INT (up to +#z% max) Attack Speed: +1 per #u INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: #cooltime sec |
1 | MP Cost: 1000, Duration: 30 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +16% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
2 | MP Cost: 1000, Duration: 31 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +17% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
3 | MP Cost: 1000, Duration: 31 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +18% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
4 | MP Cost: 1000, Duration: 32 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 21% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +19% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
5 | MP Cost: 1000, Duration: 32 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +20% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
6 | MP Cost: 1000, Duration: 33 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +21% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
7 | MP Cost: 1000, Duration: 33 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +22% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
8 | MP Cost: 1000, Duration: 34 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 2% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +23% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
9 | MP Cost: 1000, Duration: 34 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +24% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
10 | MP Cost: 1000, Duration: 35 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +25% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
11 | MP Cost: 1000, Duration: 35 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +26% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
12 | MP Cost: 1000, Duration: 36 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +27% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
13 | MP Cost: 1000, Duration: 36 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +28% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
14 | MP Cost: 1000, Duration: 37 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +29% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
15 | MP Cost: 1000, Duration: 37 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +30% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
16 | MP Cost: 1000, Duration: 38 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +31% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
17 | MP Cost: 1000, Duration: 38 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +32% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
18 | MP Cost: 1000, Duration: 39 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +33% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
19 | MP Cost: 1000, Duration: 39 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +34% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
20 | MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +35% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
21 | MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +36% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
22 | MP Cost: 1000, Duration: 41 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +37% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
23 | MP Cost: 1000, Duration: 41 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +38% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
24 | MP Cost: 1000, Duration: 42 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +39% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
25 | MP Cost: 1000, Duration: 42 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +40% max) HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max) Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max) Can be toggled Cooldown: 180 sec |
- Class: Bishop
- Type: Active
- Maximum Level: 25
기도를 통해 성스러운 축복 영역을 만들어 낸다. 프레이 사용 중에는 다른 비숍의 프레이 효과를 받을 수 없다. | |
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Level | MP #mpCon 소비, #time초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 #q% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 #x% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 #q2 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 #w%까지 증가 가능 지능 #y당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 #z%까지 증가 가능 지능 #u당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 #s%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 #cooltime초 |
1 | MP 1000 소비, 30초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 51%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
2 | MP 1000 소비, 31초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 52%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
3 | MP 1000 소비, 31초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 53%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
4 | MP 1000 소비, 32초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 54%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
5 | MP 1000 소비, 32초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 55%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
6 | MP 1000 소비, 33초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 56%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
7 | MP 1000 소비, 33초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 57%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
8 | MP 1000 소비, 34초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 58%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
9 | MP 1000 소비, 34초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 59%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
10 | MP 1000 소비, 35초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 60%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
11 | MP 1000 소비, 35초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 61%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
12 | MP 1000 소비, 36초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 62%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
13 | MP 1000 소비, 36초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 63%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
14 | MP 1000 소비, 37초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 64%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
15 | MP 1000 소비, 37초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 65%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
16 | MP 1000 소비, 38초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 66%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
17 | MP 1000 소비, 38초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 67%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
18 | MP 1000 소비, 39초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 68%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
19 | MP 1000 소비, 39초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 69%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
20 | MP 1000 소비, 40초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 70%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
21 | MP 1000 소비, 49초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 71%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
22 | MP 1000 소비, 41초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 72%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
23 | MP 1000 소비, 41초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 73%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
24 | MP 1000 소비, 42초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 74%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
25 | MP 1000 소비, 42초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제 지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 75%까지 증가 가능 지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능 지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능 자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음 재사용 시 스킬 비활성화 재사용 대기시간 180초 |
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