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Skill Benediction Benediction

  • Class: Bishop
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Calls upon your holy power to create a consecrated space that empowers and revitalizes your allies. Benedictions do not stack.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Final Damage (all party members in range): +#q%, periodically recovers #x% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per #q2 INT (up to +#w% max)
HP/MP Recovery: +1% per #y INT (up to +#z% max)
Attack Speed: +1 per #u INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, Duration: 30 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +16% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
2 MP Cost: 1000, Duration: 31 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +17% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
3 MP Cost: 1000, Duration: 31 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +18% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
4 MP Cost: 1000, Duration: 32 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 21% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +19% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
5 MP Cost: 1000, Duration: 32 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +20% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
6 MP Cost: 1000, Duration: 33 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +21% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
7 MP Cost: 1000, Duration: 33 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +22% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
8 MP Cost: 1000, Duration: 34 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 2% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +23% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
9 MP Cost: 1000, Duration: 34 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +24% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
10 MP Cost: 1000, Duration: 35 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +25% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
11 MP Cost: 1000, Duration: 35 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +26% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
12 MP Cost: 1000, Duration: 36 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +27% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
13 MP Cost: 1000, Duration: 36 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +28% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
14 MP Cost: 1000, Duration: 37 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +29% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
15 MP Cost: 1000, Duration: 37 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +30% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
16 MP Cost: 1000, Duration: 38 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +31% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
17 MP Cost: 1000, Duration: 38 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +32% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
18 MP Cost: 1000, Duration: 39 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +33% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
19 MP Cost: 1000, Duration: 39 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +34% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
20 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +35% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
21 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +36% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
22 MP Cost: 1000, Duration: 41 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +37% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
23 MP Cost: 1000, Duration: 41 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +38% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
24 MP Cost: 1000, Duration: 42 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +39% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
25 MP Cost: 1000, Duration: 42 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +40% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec

Skill Benediction 프레이

  • Class: Bishop
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
기도를 통해 성스러운 축복 영역을 만들어 낸다. 프레이 사용 중에는 다른 비숍의 프레이 효과를 받을 수 없다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 #q% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 #x% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 #q2 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 #w%까지 증가 가능
지능 #y당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 #z%까지 증가 가능
지능 #u당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 #s%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 30초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 51%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
2 MP 1000 소비, 31초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 52%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
3 MP 1000 소비, 31초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 53%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
4 MP 1000 소비, 32초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 54%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
5 MP 1000 소비, 32초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 55%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
6 MP 1000 소비, 33초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 56%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
7 MP 1000 소비, 33초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 57%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
8 MP 1000 소비, 34초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 58%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
9 MP 1000 소비, 34초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 59%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
10 MP 1000 소비, 35초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 60%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
11 MP 1000 소비, 35초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 61%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
12 MP 1000 소비, 36초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 62%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
13 MP 1000 소비, 36초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 63%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
14 MP 1000 소비, 37초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 64%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
15 MP 1000 소비, 37초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 65%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
16 MP 1000 소비, 38초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 66%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
17 MP 1000 소비, 38초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 67%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
18 MP 1000 소비, 39초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 68%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
19 MP 1000 소비, 39초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 69%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
20 MP 1000 소비, 40초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 70%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
21 MP 1000 소비, 49초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 71%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
22 MP 1000 소비, 41초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 72%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
23 MP 1000 소비, 41초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 73%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
24 MP 1000 소비, 42초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 74%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
25 MP 1000 소비, 42초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 75%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초

Magician
Skill 0th Job Novice: Beginner
Artwork Magician (RED, Female)
Skill 1st Job I: Magician
Skill 2nd Job II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper Hyper: Arch Mage (Fire, Poison)Hyper Skills (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poision)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Pathfinder Pathfinder Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade
Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium Class Ark Ark