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Skill Benediction.png Benediction

  • Class: Bishop
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
Calls upon your holy power to create a consecrated space that empowers and revitalizes your allies. Benedictions do not stack.
Level MP Cost: #mpCon, Duration: #time sec, Final Damage (all party members in range): +#q%, periodically recovers #x% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per #q2 INT (up to +#w% max)
HP/MP Recovery: +1% per #y INT (up to +#z% max)
Attack Speed: +1 per #u INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 1000, Duration: 30 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +16% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
2 MP Cost: 1000, Duration: 31 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +17% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
3 MP Cost: 1000, Duration: 31 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +18% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
4 MP Cost: 1000, Duration: 32 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +19% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
5 MP Cost: 1000, Duration: 32 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +20% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
6 MP Cost: 1000, Duration: 33 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +21% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
7 MP Cost: 1000, Duration: 33 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +22% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
8 MP Cost: 1000, Duration: 34 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 2% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +23% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
9 MP Cost: 1000, Duration: 34 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +24% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
10 MP Cost: 1000, Duration: 35 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +25% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
11 MP Cost: 1000, Duration: 35 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +26% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
12 MP Cost: 1000, Duration: 36 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +27% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
13 MP Cost: 1000, Duration: 36 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +28% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
14 MP Cost: 1000, Duration: 37 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +29% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
15 MP Cost: 1000, Duration: 37 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +30% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
16 MP Cost: 1000, Duration: 38 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +31% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
17 MP Cost: 1000, Duration: 38 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +32% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
18 MP Cost: 1000, Duration: 39 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +33% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
19 MP Cost: 1000, Duration: 39 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +34% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
20 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +35% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
21 MP Cost: 1000, Duration: 40 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +36% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
22 MP Cost: 1000, Duration: 41 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +37% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
23 MP Cost: 1000, Duration: 41 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +38% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
24 MP Cost: 1000, Duration: 42 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +39% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec
25 MP Cost: 1000, Duration: 42 sec, Final Damage (all party members in range): +5%, periodically recovers 1% Max HP/MP and clears certain statuses
Final Damage: +1% per 2500 INT (up to +40% max)
HP/MP Recovery: +1% per 2000 INT (up to +10% max)
Attack Speed: +1 per 10000 INT (up to +3 max)
Can be toggled
Cooldown: 180 sec

Skill Benediction.png 프레이

  • Class: Bishop
  • Type: Active
  • Maximum Level: 25
기도를 통해 성스러운 축복 영역을 만들어 낸다. 프레이 사용 중에는 다른 비숍의 프레이 효과를 받을 수 없다.
Level MP #mpCon 소비, #time초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 #q% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 #x% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 #q2 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 #w%까지 증가 가능
지능 #y당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 #z%까지 증가 가능
지능 #u당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 #s%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 1000 소비, 30초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 51%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
2 MP 1000 소비, 31초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 52%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
3 MP 1000 소비, 31초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 53%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
4 MP 1000 소비, 32초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 54%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
5 MP 1000 소비, 32초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 55%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
6 MP 1000 소비, 33초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 56%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
7 MP 1000 소비, 33초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 57%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
8 MP 1000 소비, 34초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 58%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
9 MP 1000 소비, 34초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 59%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
10 MP 1000 소비, 35초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 60%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
11 MP 1000 소비, 35초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 61%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
12 MP 1000 소비, 36초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 62%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
13 MP 1000 소비, 36초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 63%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
14 MP 1000 소비, 37초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 64%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
15 MP 1000 소비, 37초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 65%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
16 MP 1000 소비, 38초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 66%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
17 MP 1000 소비, 38초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 67%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
18 MP 1000 소비, 39초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 68%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
19 MP 1000 소비, 39초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 69%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
20 MP 1000 소비, 40초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 70%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
21 MP 1000 소비, 49초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 71%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
22 MP 1000 소비, 41초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 72%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
23 MP 1000 소비, 41초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 73%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
24 MP 1000 소비, 42초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 74%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초
25 MP 1000 소비, 42초 동안 영역 안의 파티원의 최종 데미지 5% 증가, 일정주기 마다 최대 HP/MP의 1% 회복 및 일부 상태 이상 해제
지능 1500 당 최종 데미지 증가량 1% 증가, 최대 75%까지 증가 가능
지능 2000당 HP/MP 회복량 1% 증가, 최대 10%까지 증가 가능
지능 10000당 공격 속도 1단계 증가, 최대 3단계까지 증가 가능
자신은 최종 데미지 증가 효과의 40%만 받을 수 있음
재사용 시 스킬 비활성화
재사용 대기시간 180초

Magician
Skill 0th Job.png Novice: BeginnerBeginnerBeginner
ClassArtwork Magician (Awake, Female).png
Skill 1st Job.png I: MagicianMagicianMagician
Skill 2nd Job.png II: Wizard (Fire, Poison)Wizard (Ice, Lightning)Cleric
Skill 3rd Job.png III: Mage (Fire, Poison)Mage (Ice, Lightning)Priest
Skill 4th Job.png IV: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Skill Hyper.png Hyper: Arch Mage (Fire, Poison) (Ice, Lightning)Bishop
V: Arch Mage (Fire, Poison)Arch Mage (Ice, Lightning)Bishop
Characters and Skills
Class
Job and Skills (Click on icon for skills)
Beginner

Class Beginner.png Beginner Skill Link Manager.png Link Skills

Explorers
Warrior

Class Warrior.png Hero Class Warrior.png Paladin Class Warrior.png Dark Knight

Magician

Class Magician.png Magician (Fire, Poison) Class Magician.png Magician (Ice, Lightning) Class Magician.png Bishop

Bowman

Class Bowman.png Bowmaster Class Bowman.png Marksman

Special

Class Pathfinder.png Pathfinder

Thief

Class Thief.png Night Lord Class Thief.png Shadower

Special

Class Dual Blade.png Dual Blade

Pirate

Class Pirate.png Buccaneer Class Pirate.png Corsair

Special

Class Cannoneer.png Cannoneer Class Jett.png Jett

Cygnus Knights

Class Warrior.png Dawn Warrior Class Magician.png Blaze Wizard Class Bowman.png Wind Archer Class Thief.png Night Walker Class Pirate.png Thunder Breaker

Special

Class Mihile.png Mihile

Heroes

Class Aran.png Aran Class Evan.png Evan Class Mercedes.png Mercedes Class Phantom.png Phantom Class Luminous.png Luminous Class Shade.png Shade

Resistance

Class Blaster.png Blaster Class Battle Mage.png Battle Mage Class Wild Hunter.png Wild Hunter Class Mechanic.png Mechanic Class Xenon.png Xenon

Demon

Class Demon Slayer.png Demon Slayer Class Demon Avenger.png Demon Avenger

Nova

Class Kaiser.png Kaiser Class Angelic.png Angelic Buster Class Cadena.png Cadena Class Pathfinder.png Kain

Flora

Class Illium.png Illium Class Ark.png Ark Class Adele.png Adele

Sengoku

Class Hayato.png Hayato Class Kanna.png Kanna

Anima

Class Hoyoung.png Hoyoung

Monster

Skill Pink Powerhouse.png Pink Bean Pet Mini Yeti.png Yeti

Beast Tamer

Class Beast Tamer.gif Chase

Child of God

Class Zero.png Zero

Kinesis

Class Kinesis.png Kinesis

Wu Shen

Class Mo Xuan.png Mo Xuan

Miscellaneous

Skill Macro Test.png Game Master Skill Banner of Plenty I.png Guild Skills Skill Monster Riding.png Miscellaneous Skills

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