- Class: Battle Mage
- Type: Active
- Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
Summons an altar of destructive magic. Once two or more have been placed, the 1st altar fires an orb of deadly void energy that travels between the altars, decimating all in its path. Each orb can only strike a given enemy once until recharged by the next altar. The orb travels faster when additional altars are placed. Additional altars must be placed within range of the previous altar. Enemies hit are marked with a Dark Brand. Unaffected by attack reflection. | |
---|---|
Level | MP Cost: #mpCon, Altar Duration: #time sec, Max Enemies Hit: #mobCount, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by #u% for every additional altar. A new altar can be summoned every #v sec, up to #y altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: #cooltime sec |
1 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 832%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
2 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 864%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
3 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 896%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
4 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 928%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
5 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 960%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
6 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 992%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
7 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1024%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
8 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1056%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
9 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1088%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
10 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1120%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
11 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1152%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
12 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1184%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
13 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1216%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
14 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1248%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
15 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1280%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
16 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1312%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
17 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1344%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
18 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1376%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
19 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1408%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
20 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1440%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
21 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1472%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
22 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1504%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
23 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1536%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
24 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1568%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
25 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1600%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
26 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1632%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
27 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1664%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
28 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1696%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
29 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1732%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
30 | MP Cost: 500, Altar Duration: 40 sec, Max Enemies Hit: 10, Damage: 1760%, Number of Attacks: 4 The orb takes 0.8 sec to move to the next altar. After 2 altars, the time to travel that distance is reduced by 15% for every additional altar. A new altar can be summoned every 25 sec, up to 4 altars. Enemies hit gain Dark Brand. Cooldown: 0.5 sec |
- Class: Battle Mage
- Type: Active
- Maximum Level: 25 (30 with Matrix Points)
흑마술 제단을 설치한다. 2개 이상 설치되면 제단이 작동하여 저주를 발동한다. 가장 먼저 설치된 제단에서 저주가 시작되어 그 다음 설치한 제단으로 차례차례 보내진다. 저주는 닿은 적을 공격하지만 1번 공격한 적은 다음 제단에 도착할 때까지는 다시 공격하지 않고 이동하는 시간은 제단간의 거리와 상관없이 일정하다. 추가 제단을 설치할 때 가장 최근에 설치한 제단의 일정 범위 안에만 설치할 수 있다. 공격을 받은 적은 검은 징표가 새겨진다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |
---|---|
Level | MP #mpCon 소비, #time초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 #u% 감소 흑마술 제단은 #v초 마다 1개씩 준비되며 최대 #y개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : #cooltime초 |
1 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 832%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
2 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 864%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
3 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 896%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
4 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 928%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
5 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 960%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
6 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 992%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
7 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1024%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
8 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1056%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
9 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1088%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
10 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1120%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
11 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1152%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
12 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1184%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
13 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1216%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
14 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1248%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
15 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1280%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
16 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1312%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
17 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1344%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
18 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1376%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
19 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1408%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
20 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1440%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
21 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1472%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
22 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1504%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
23 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1536%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
24 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1568%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
25 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1600%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
26 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1632%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
27 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1664%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
28 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1696%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
29 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1732%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
30 | MP 500 소비, 40초 동안 유지되는 흑마술 제단 설치, 저주는 최대 10명의 적을 1760%의 데미지로 4번 공격 저주가 다음 제단까지 이동하는데 0.8초 걸리고 제단이 2개를 초과하여 설치되었다면 초과한 제단 1개마다 저주가 이동하는 시간 15% 감소 흑마술 제단은 25초 마다 1개씩 준비되며 최대 4개까지 준비 가능 재사용 대기시간 : 0.5초 |
Battle Mage
| ||||
---|---|---|---|---|
Novice: | Citizen | |||
I: | Battle Mage | |||
II: | Battle Mage | |||
III: | Battle Mage | |||
IV: | Battle Mage | |||
Hyper: | Battle Mage | |||
V: | Battle Mage | |||
HEXA: | Battle Mage |
Characters and Skills | ||||
---|---|---|---|---|
Class | ||||
Job and Skills (Click on icon for skills) | ||||
Beginner | ||||
Beginner Link Skills | ||||
Explorers | ||||
Warrior | ||||
Magician | ||||
Bowman | Special | |||
Thief | Special | |||
Pirate | Special |
| ||
Cygnus Knights | ||||
Dawn Warrior Blaze Wizard Wind Archer Night Walker Thunder Breaker | ||||
Special | ||||
Heroes | ||||
Resistance | ||||
Demon | ||||
Nova | ||||
Flora | ||||
Sengoku | ||||
Anima | ||||
Monster | ||||
Beast Tamer | ||||
Child of God | ||||
Kinesis | ||||
Wu Shen | ||||
Miscellaneous | ||||