Battle Rage

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배틀 레이지 [재사용 대기시간 : 270초]
 * Class: Battle Mage
 * Type: Supportive
 * Master Level: 30
 * Description: 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여 자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다. 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.

Level 1 : MP 30 소비, 66초간 데미지 11% 증가, 크리티컬 확률 11% 증가, 최소 크리티컬 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 1%, 최대 MP 1%, 물리 방어력 5%, 마법 방어력 5% 증가, 적의 방어율 1% 무시 Level 2 : MP 30 소비, 72초간 데미지 12% 증가, 크리티컬 확률 11% 증가, 최소 크리티컬 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 2%, 최대 MP 2%, 물리 방어력 10%, 마법 방어력 10% 증가, 적의 방어율 2% 무시 Level 3 : MP 32 소비, 78초간 데미지 13% 증가, 크리티컬 확률 11% 증가, 최소 크리티컬 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 3%, 최대 MP 3%, 물리 방어력 15%, 마법 방어력 15% 증가, 적의 방어율 3% 무시 Level 4 : MP 32 소비, 84초간 데미지 14% 증가, 크리티컬 확률 12% 증가, 최소 크리티컬 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 4%, 최대 MP 4%, 물리 방어력 20%, 마법 방어력 20% 증가, 적의 방어율 4% 무시 Level 5 : MP 32 소비, 90초간 데미지 15% 증가, 크리티컬 확률 12% 증가, 최소 크리티컬 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 5%, 최대 MP 5%, 물리 방어력 25%, 마법 방어력 25% 증가, 적의 방어율 5% 무시 Level 6 : MP 34 소비, 96초간 데미지 16% 증가, 크리티컬 확률 12% 증가, 최소 크리티컬 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 6%, 최대 MP 6%, 물리 방어력 30%, 마법 방어력 30% 증가, 적의 방어율 6% 무시 Level 7 : MP 34 소비, 102초간 데미지 17% 증가, 크리티컬 확률 13% 증가, 최소 크리티컬 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 7%, 최대 MP 7%, 물리 방어력 35%, 마법 방어력 35% 증가, 적의 방어율 7% 무시 Level 8 : MP 34 소비, 108초간 데미지 18% 증가, 크리티컬 확률 13% 증가, 최소 크리티컬 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 8%, 최대 MP 8%, 물리 방어력 40%, 마법 방어력 40% 증가, 적의 방어율 8% 무시 Level 9 : MP 36 소비, 114초간 데미지 19% 증가, 크리티컬 확률 13% 증가, 최소 크리티컬 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 9%, 최대 MP 9%, 물리 방어력 45%, 마법 방어력 45% 증가, 적의 방어율 9% 무시 Level 10: MP 36 소비, 120초간 데미지 20% 증가, 크리티컬 확률 14% 증가, 최소 크리티컬 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 10%, 최대 MP 10%, 물리 방어력 50%, 마법 방어력 50% 증가, 적의 방어율 10% 무시 Level 11: MP 36 소비, 126초간 데미지 21% 증가, 크리티컬 확률 14% 증가, 최소 크리티컬 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 11%, 최대 MP 11%, 물리 방어력 55%, 마법 방어력 55% 증가, 적의 방어율 11% 무시 Level 12: MP 38 소비, 132초간 데미지 22% 증가, 크리티컬 확률 14% 증가, 최소 크리티컬 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 12%, 최대 MP 12%, 물리 방어력 60%, 마법 방어력 60% 증가, 적의 방어율 12% 무시 Level 13: MP 38 소비, 138초간 데미지 23% 증가, 크리티컬 확률 15% 증가, 최소 크리티컬 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 13%, 최대 MP 13%, 물리 방어력 65%, 마법 방어력 65% 증가, 적의 방어율 13% 무시 Level 14: MP 38 소비, 144초간 데미지 24% 증가, 크리티컬 확률 15% 증가, 최소 크리티컬 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 14%, 최대 MP 14%, 물리 방어력 70%, 마법 방어력 70% 증가, 적의 방어율 14% 무시 Level 15: MP 40 소비, 150초간 데미지 25% 증가, 크리티컬 확률 15% 증가, 최소 크리티컬 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 15%, 최대 MP 15%, 물리 방어력 75%, 마법 방어력 75% 증가, 적의 방어율 15% 무시 Level 16: MP 40 소비, 156초간 데미지 26% 증가, 크리티컬 확률 16% 증가, 최소 크리티컬 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 16%, 최대 MP 16%, 물리 방어력 80%, 마법 방어력 80% 증가, 적의 방어율 16% 무시 Level 17: MP 40 소비, 162초간 데미지 27% 증가, 크리티컬 확률 16% 증가, 최소 크리티컬 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 17%, 최대 MP 17%, 물리 방어력 85%, 마법 방어력 85% 증가, 적의 방어율 17% 무시 Level 18: MP 42 소비, 168초간 데미지 28% 증가, 크리티컬 확률 16% 증가, 최소 크리티컬 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 18%, 최대 MP 18%, 물리 방어력 90%, 마법 방어력 90% 증가, 적의 방어율 18% 무시 Level 19: MP 42 소비, 174초간 데미지 29% 증가, 크리티컬 확률 17% 증가, 최소 크리티컬 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 19%, 최대 MP 19%, 물리 방어력 95%, 마법 방어력 95% 증가, 적의 방어율 19% 무시 Level 20: MP 42 소비, 180초간 데미지 30% 증가, 크리티컬 확률 17% 증가, 최소 크리티컬 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 20%, 최대 MP 20%, 물리 방어력 100%, 마법 방어력 100% 증가, 적의 방어율 20% 무시 Level 21: MP 44 소비, 186초간 데미지 31% 증가, 크리티컬 확률 17% 증가, 최소 크리티컬 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 21%, 최대 MP 21%, 물리 방어력 105%, 마법 방어력 105% 증가, 적의 방어율 21% 무시 Level 22: MP 44 소비, 192초간 데미지 32% 증가, 크리티컬 확률 18% 증가, 최소 크리티컬 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 22%, 최대 MP 22%, 물리 방어력 110%, 마법 방어력 110% 증가, 적의 방어율 22% 무시 Level 23: MP 44 소비, 198초간 데미지 33% 증가, 크리티컬 확률 18% 증가, 최소 크리티컬 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 23%, 최대 MP 23%, 물리 방어력 115%, 마법 방어력 115% 증가, 적의 방어율 23% 무시 Level 24: MP 46 소비, 204초간 데미지 34% 증가, 크리티컬 확률 18% 증가, 최소 크리티컬 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 24%, 최대 MP 24%, 물리 방어력 120%, 마법 방어력 120% 증가, 적의 방어율 24% 무시 Level 25: MP 46 소비, 210초간 데미지 35% 증가, 크리티컬 확률 19% 증가, 최소 크리티컬 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 25%, 최대 MP 25%, 물리 방어력 125%, 마법 방어력 125% 증가, 적의 방어율 25% 무시 Level 26: MP 46 소비, 216초간 데미지 36% 증가, 크리티컬 확률 19% 증가, 최소 크리티컬 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 26%, 최대 MP 26%, 물리 방어력 130%, 마법 방어력 130% 증가, 적의 방어율 26% 무시 Level 27: MP 48 소비, 222초간 데미지 37% 증가, 크리티컬 확률 19% 증가, 최소 크리티컬 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 27%, 최대 MP 27%, 물리 방어력 135%, 마법 방어력 135% 증가, 적의 방어율 27% 무시 Level 28: MP 48 소비, 228초간 데미지 38% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가, 최소 크리티컬 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 28%, 최대 MP 28%, 물리 방어력 140%, 마법 방어력 140% 증가, 적의 방어율 28% 무시 Level 29: MP 48 소비, 234초간 데미지 39% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가, 최소 크리티컬 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 29%, 최대 MP 29%, 물리 방어력 145%, 마법 방어력 145% 증가, 적의 방어율 29% 무시 Level 30: MP 50 소비, 240초간 데미지 40% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가, 최소 크리티컬 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 패시브 효과 : 최대 HP 30%, 최대 MP 30%, 물리 방어력 150%, 마법 방어력 150% 증가, 적의 방어율 30% 무시