User:Richmond2010/Strings/FarmQuestK

                <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이 곳에서 농장을 꾸미시려면 다른 사람들과 구분할 수 있는 농장 이름을 지어주시는 것이 좋을 것 같아요."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 당신의 농장 이름을 결정해 주세요. 너무 길면 제가 헷갈리니까 여섯 글자 이내가 좋겠어요. 가능하면 예쁘고 귀여운 이름이면 좋겠죠? 헤헷."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="와아, 생각보다 더 예쁜 이름이에요! 이름을 짓는다는건 모든 일의 첫걸음과도 같은거라고 할머니께서 늘 말씀하셨어요. 그럼 당신만의 농장을 꾸밀 준비가 되셨나요? 시작해 볼까요~"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="시작은 미약하였으나"/> <string name="info" value="몬스터 라이프에 오신 것을 환영합니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="클라라와 이야기하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1111"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="성공적으로 농장을 생성하신 걸 축하드려요! "/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="여기가 이제부터 예쁘게 가꾸어 나갈 당신의 농장이에요.\n제가 지금부터 수월하게 농장을 꾸며나가실 수 있도록 이것 저것 가르쳐 드릴거에요. 잘 따라오세요~"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="주변을 둘러보면... 으음, 아직 집 한채밖에 없지요...\n하지만 많은 사람들이 당신과 같은 환경에서 시작해서 예쁘고 규모 있는 농장을 꾸민답니다."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 허전한 농장에 건물을 하나 배치해 볼까요? 이번에는 특별히 건물을 지으실 수 있도록 건물을 드릴거에요."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그런데 혹시 눈치채셨나요? 지금 저와 나누는 대화도 일종의 퀘스트에요. 퀘스트는 별다른 조작 없이도 조건을 만족하면 자동으로 완료된답니다."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이번 퀘스트는 저와 편하게 대화를 나누시는게 목표였어요. 그럼 저와 충분히 이야기를 나누셨으니 퀘스트는 완료되었답니다."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 보상으로 드리기로 한 집을 드려야겠죠? 헤네시스에서 흔히 볼 수 있는 농가를 하나 선물해 드릴게요. "/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="좌측 하단 메뉴에서 &apos;농장 꾸미기&apos; 버튼을 클릭하시고 좌측 3개의 탭 중 1번째 탭을 선택하시면 헤네시스 집이 있을 거에요. 확인해 보세요~"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="10"/> <int name="itemID" value="1120056"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="헤네시스 농가에는 영웅이?"/> <string name="info" value="선물로 드린 헤네시스 농가를 배치해 보세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="헤네시스 집 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1112"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="그럼 방금 드린 헤네시스 집을 배치해 볼 차례네요. 준비되셨죠?"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="알려드린 대로 좌측 하단의 &apos;농장 꾸미기&apos; 탭으로 이동하시고 좌측 3개의 탭 중 1번째 버튼을 누르시면 헤네시스 집이 인벤토리에 있을 거에요."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="인벤토리에서 헤네시스 집 건물을 클릭하신 뒤, 농장 화면으로 커서를 옮겨서 빈 공간에 클릭하시면 배치가 완료된답니다."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 직접 한 번 시도해 보세요~"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="헤에, 괜찮은 집인걸요? 이 최초의 집이 당신의 농장을 발전시켜 나갈 초석이 될거에요."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그리고 배치하신 건물에서는 시간이 지남에 따라 와르를 생산하게 된답니다."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="와르가 뭐냐구요? 몬스터 라이프에서 사용하시게 될 일종의 화폐 단위라고 생각하시면 되요~ 소중하게 사용하세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1120056"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="20"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="알뜰살뜰 와르 모으기"/> <string name="info" value="배치한 건물에서 와르를 수확 해 보세요. 건물을 클릭해서 건물 정보창을 확인해 보세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="건물에서 와르 수확하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1113"/> <int name="installObjectID" value="1120056"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="바로 전에 건물에서 와르를 수확할 수 있다고 말씀드렸죠?\n이제 배치되어 있는 건물에서 와르를 수확해봐요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="건물은 10분마다 생산량 만큼의 와르를 생산하고, 최대 저장량 이상 생산할 수 없으니 부지런히 수확해야 해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="흠... 너무 기다리시게 하기도 미안하니까 이번에만 특별히 바로 수확을 할 수 있게 도와드릴게요. 헤네시스 집에 와르를 가득 채워 드릴 거에요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="참고로 건물에 저장할 수 있는 와르가 가득차면 더 이상 와르를 생산할 수 없어요. 그 때에는 건물 위에 알림 아이콘이 표시된답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 알림 아이콘이 표시된 건물을 클릭하시고 건물 정보창을 열어보세요. 그리고 수확하기 버튼을 쿡! 누르시기만 하면 된답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="성공적으로 와르를 수확하셨네요. 축하드려요~\n이런 식으로 건물을 통해 와르를 획득하여 다양한 활동을 하실 수 있답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="지금까지 많은 것들을 성공적으로 수행하셨으니 정착 지원금을 드릴게요! 잘 쓰셔야 해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="harvestCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="20"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="맛있어 보이는 초록 버섯?"/> <string name="info" value="초록 버섯집을 구매하여 농장에 배치해 보세요. 상점은 우측 하단의 상점 버튼을 통해 가실 수 있답니다~"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="초록 버섯집 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1114"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="잘 따라오고 계세요. 다른 분보다 좀 더 똑똑하신 것 같네요. 감탄했어요~ 그럼 이번엔 상점을 이용하는 방법에 대해 알아볼까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="우측 하단의 SHOP 버튼을 클릭하셔서 상점을 이용해 보세요.\n맛있어 보이는 초록 버섯이 있을거에요. 놀랍게도 사실은 집이에요!"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 초록 버섯집을 구매해 보세요~ \n네? 돈이 없다구요? 앞서 소정의 정착 지원금을 드렸으니 구매하실 수 있을거에요."/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="구매하신 뒤에는 아까 헤네시스 집을 배치하셨듯이 배치까지 해 보세요~"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="잘하셨어요! 농장의 건물은 몬스터에게 좋은 보금자리가 될거에요.\n물론 아까 배웠듯이 와르 생산에 요긴한 역할을 하기도 한답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1120001"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="20"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="신비한 몬스터 상자"/> <string name="info" value="몬스터 상자에 대해 알아볼까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="몬스터 상자 받기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1115"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="점점 어엿한 농장에 가까워지고 있긴 하지만... 정작 중요한게 없는 것 같죠? 이제 당신의 농장에 살게 될 몬스터를 데려올 차례에요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="몬스터가 나오는 몬스터 상자는 상점에서 구매하실 수 있어요. 이번에는 율리앙 선생님께서 당신에게 몬스터 상자를 하나 선물할테니 전해달라고 하셨어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="율리앙 선생님이 누구냐구요?\n몬스터 연구에 가장 앞장서 계시는 학자세요. 율리앙 선생님의 서재는 항상 열려있으니 언제든지 만나실 수 있답니다."/> <int name="face" value="2"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아무튼 몬스터 상자를 열면 여러 가지 몬스터 중에 하나를 얻을 수 있어요. 어떤 몬스터가 나올지 궁금하죠?"/> <int name="face" value="0"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="여기 몬스터 상자를 하나 드릴게요. 어떤 몬스터가 나올지 기대되네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="20"/> <int name="itemID" value="3000005"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="사랑이 필요해요"/> <string name="info" value="몬스터는 애정을 필요로 한답니다. 몬스터 상자를 열어 몬스터를 얻으시고 몬스터를 우클릭해서 몬스터를 돌봐주세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1116"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="그거 아세요? 농장의 몬스터들은 애정을 듬뿍 받아야 빠르게 성장할 수 있다구요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="획득하신 몬스터도 당신의 애정을 필요로 하고 있어요.\n그럼, 몬스터에게 사랑을 나눠주는 방법에 대해 배워 볼까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="먼저 아까 받은 몬스터 상자를 열어야겠죠? 화면 좌측 하단의 인벤토리에서 농장 꾸미기 버튼을 클릭하고 좌측 두번째 탭에 있는 선물 상자를 사용하세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="어떤 몬스터가 나올까요? 다들 착한 아이니까 소중히 대해 주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="몬스터를 획득하셨으면 몬스터 위에 커서를 위치시키고 오른쪽 버튼을 클릭해 보세요.\n그리고 돌보기 버튼을 클릭해 보세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="몬스터가 크게 기뻐할 거에요.\n 그리고 몬스터들이 긍정적인 기운을 발휘하면 당신의 농장에도 도움이 된답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="몬스터에게 성공적으로 애정을 주셨네요!\n당신의 몬스터도 크게 기뻐하고 있을거에요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 전 율리앙 선생님의 서재에 좀 다녀올게요~ 농장을 잘 꾸미고 계셔야 해요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="20"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="먹음직스러운 주황 버섯?"/> <string name="info" value="이제 주황 버섯집을 지을 수 있을거야. 주황 버섯집을 구매해서 배치해 봐."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="주황 버섯집 구매 후 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1117"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 새로 농장을 시작했다는 그 사람이구나?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="난 클라라와 같이 농장 도우미 역할을 하고 있는 파로라고 해.\n아, 옆에 있는 이 녀석은 비비."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="멍멍! (기쁜듯이 짖는다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="하하, 비비가 당신을 상당히 마음에 들어하는 것 같네.\n아무튼 클라라가 볼 일이 있다고 해서 대신 당신을 도와주러 왔어.\n칫, 또 율리앙 녀석에게 간건 아니겠지..."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아무튼 2레벨이 되셨으니 주황 버섯집을 지을 수 있을거야.\n이전에 건물을 구매하고 배치하는 법은 배웠겠지?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="새로 지을 수 있게 된 주황 버섯집을 상점에서 구매해 봐.\n그리고 멋지게 배치하는거지! 이제 쉽게 할 수 있지?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="오, 꽤 맛있어 보이는... 주황 버섯인데?\n하지만 사실 건물이라구."/> <int name="npc" value="100003"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1120003"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="30"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="나무를 심자!"/> <string name="info" value="작은 소나무를 구매한 뒤에 농장에 배치해 봐.\n농장이 더 멋지게 변할걸?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="작은 소나무 구매 후 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1118"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="주황 버섯집도 성공적으로 배치한 것 같네.\n그럼 이번엔 마을을 좀 더 아름답게 꾸며 보자."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="어떻게 하냐구? 생각해봐! 삭막하게 건물만 있는 것 보다는 나무도 심어져 있고 꽃도 피어있으면 훨씬 좋잖아."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="멍멍! (나무와 꽃이란 말에 반응했다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="몬스터들도 비비처럼 여러 가지 장식물들로 꾸며진 농장을 좋아할거야."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="방법은 똑같아. 상점에 가서 작은 소나무를 구매하고 농장에 배치해봐. 주변 건물들과 잘 어울리게 당신의 감각을 뽐내 보라구."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="이야, 소나무를 심으니 생각보다 더 어엿한 농장처럼 보이는걸?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="참고로 농장이 아름답게 꾸며져 있으면 몬스터들과 긍정적인 조화가 발생한다고 해. 그래서 농장에 유익한 여러 가지 효과들을 몬스터들이 가져다 준다구. 이건 나중에 자세히 설명해 줄게."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="이크, 클라라가 볼 일을 마치고 돌아올 시간이군. 그럼 나중에 보도록 해! 다음은 클라라가 도와줄거야. 안녕~"/> <int name="npc" value="100003"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110001"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="50"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="내가 길을 잘 알아!"/> <string name="info" value="길이 있어야 몬스터가 편하게 돌아다닐 수 있잖아!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="길 만들기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1119"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 아이야! 어린이가 아니고 이름이 아이! 너 농장을 시작한지 얼마 되지도 않은 것 같은데 벌써 나무도 심었다며?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="잘 하고 있는 것 같네~ 제법이야! 너... 클라라가 올 줄 알았는데 내가 와서 실망한거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="뭐, 아니라니 믿어주지. 히히. 이제 몬스터들이 쉬어갈 집도 생기고 나무도 생겨서 예뻐. 그런데 풀밭만 있으니 너무 허전하잖아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그거 알아? 농장에 길은 무료로 제공해 준다구. 흙길, 나무길, 돌길. 고르는대로 설치해 줄거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어떻게 설치하냐구? 왼쪽 아래의 팜 꾸미기 탭을 클릭하고 왼쪽 제일 아래에 있는 길 모양을 고르면 세 가지 길을 설치할 수 있어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="뭐, 길이 있으면 좋겠지만 무조건 필요한건 아냐! 푸르른 잔디밭이 더 좋을수도 있겠지! 시간이 나면 한 번 해보는 것도 즐거울거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 난 갈게! 미안하지만 난 지금 좀 바쁘거든! 바쁜데도 시간을 내서 와줬으니 고맙게 생각해! 그리고 농장 경영에 도움이 되라고 지원금을 조금 준비했어! 잘 써야된다!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="20"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="나무를 심자! 2"/> <string name="info" value="작은 소나무를 구매한 뒤에 농장에 배치해 보세요. 한 그루만 있으면 허전하니 이번엔 세 그루에요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="작은 소나무 구매 후 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1120"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="휴, 오래 기다리셨나요? 파로가 여러 가지 잘 설명해 주던가요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="파로는 가끔 무슨 생각을 하는지 잘 모르겠어요. 절 멍하게 쳐다볼 땐 왜 그러는지 이해를 할 수 없고..."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아무튼 파로와 함께 작은 소나무를 심어보신 것 같네요. 음..."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="나무 한 그루 가지고는 너무 허전한 것 같아요. 두 그루 정도만 더 심어보도록 하죠."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이미 작은 소나무를 한 그루 가지고 계실테니 상점에서 작은 소나무를 2개 더 구입하신 후, 모두 배치해 보세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="헤에... 이제 좀 더 아름다워졌네요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="농장이 아름답게 꾸며져 있으면 몬스터들과 긍정적인 조화가 발생한다는 건 들으셨죠? 지금은 이르더라도 나중에는 공간을 잘 고려해서 배치해 주세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110001"/> <int name="installObjectCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="70"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="두근두근 첫 조합"/> <string name="info" value="우측 하단 메뉴 저의 서재로 이동해서 거울을 통해 조합을 원하는 몬스터를 찾거나 저에게 말을 걸어 랜덤한 농장에 방문해 보세요. 그리고 몬스터에게 우클릭을 해서 조합하기를 클릭해 보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1121"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하세요? 제 얘기는 클라라양이나 파로군이 전해드렸을 것이라고 생각하지만... 처음 뵙겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="저는 몬스터들의 생태를 연구하고 있는 율리앙이라고 합니다. 요즘 의욕적으로 농장을 꾸미고 계신다고 이야기가 들려오더군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이제 슬슬 몬스터 조합에 도전하실 때가 된 것 같군요. 몬스터의 정수를 더하는 것으로 개체 수를 늘리는데에는 나름의 큰 의의가 있습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="차차 아시게 되시겠지만... 공격적으로 변해버린 몬스터들이 늘어나게 된데에는 검은 마법사의 영향이 적지 않았지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="순화된 몬스터들의 개체를 늘려나가는데 도움을 주고 농장을 잘 꾸미신다면, 그들도 그들 나름대로 당신에게 큰 도움을 줄 것입니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="몬스터들의 조합은 타인 농장과의 교류를 통해 이루어 집니다. 한 가지 환경에서만 자란 몬스터들끼리는 쉽게 정수가 혼합되지 않기 때문이지요. "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="또 갓 태어난 몬스터는 정수의 힘이 약해 조합할 수 없답니다. 최소한 레벨 3은 되어야 하지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="마지막으로 시간이 너무 지나 몬스터의 정수가 이 세계에 너무 물들어버리면 조합을 할 수 가 없습니다. 아기들이 듣는 소리를 어른들이 못듣는 것 처럼요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럼 제 서재에 있는 거울을 통해 랜덤한 다른 사람의 농장으로 방문해 보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="타인의 농장을 방문하신 뒤에는 원하는 몬스터에게 우클릭을 하셔서 조합하기를 클릭해 보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="몬스터의 정수와 정수가 만나 어떤 새로운 개체가 탄생할지를 지켜보는 것도 큰 즐거움이겠지요. 그럼 다른 사람의 몬스터와 조합을 시도해 보세요. 행운을 빕니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="하하, 조합에 성공하셨다구요? 몬스터들의 정수가 혼합되는 것은 상당히 신비로운 일이죠."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="어때요? 마음에 드는 몬스터를 얻으셨나요? 사람에게는 누구나 호불호가 있기 마련이니까 마음에 드는 몬스터를 얻기 위해서 조합을 계속 하실 수도 있습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="하지만 마음에 들지 않는 몬스터라고 해서 심하게 대하진 마시고 가능한한 아껴 주시길 부탁드립니다. 그들도 소중한 생명이니까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="조합에 관해 몇가지 힌트를 드리자면 조합으로 탄생하는 몬스터는 조합에 들어가는 두 몬스터의 카테고리, 등급, 레벨에 영향을 받는 답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="보통은 조합에 들어가는 두 몬스터의 카테고리가 나오지만 낮은 확률로 전혀 다른 카테고리의 몬스터가 나올 수도 있답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="두 몬스터의 등급과 레벨이 높을수록 새로 나오는 몬스터의 등급이 조합에 들어간 당신의 몬스터에 비해 높아질 확률 또한 높지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럼 몬스터를 기르고 조합하는 데에도 힘이 드시니 약간의 도움을 드리지요. 꼭 멋진 농장을 만드시길 바랍니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="맛있어 보이는 버섯 3종 세트"/> <string name="info" value="붉은 버섯집까지 준비하면 버섯 3종 세트! 맛있을 것 같지 않으세요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="붉은 버섯집 구매 후 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1122"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="이제 몬스터를 조합하는 방법도 배우셨다면서요? 축하드려요. 마음에 드는 몬스터를 얻으셨나요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이제 점점 농장의 규모를 늘려나갈 차례에요. 이전에 초록 버섯집과 주황 버섯집을 지었는데, 붉은 버섯집까지 함께 있다면 버섯 가족같고 좋을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이전에 해 보셨듯이, 상점에 가셔서 붉은 버섯집을 구매하고 농장에 배치해 보세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="잘하셨어요~ 붉은 버섯집, 꽤 예쁘지 않나요? 참, 꼭 건물을 주기적으로 수확해 주시는 것도 잊지 마세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1120005"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="50"/> <int name="farmPoint" value="50"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="더워!"/> <string name="info" value="더우니까 좀 더 큰 소나무로 그늘을 만들어 달라구!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="소나무 구매 후 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1123"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="더워!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="더워! 덥다구! 이 농장은 너무 더워! 겨울이라도 더울거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="네 농장, 마음에 들었는데 쉴 곳이 너무 적어서 오기가 힘들어. 몬스터들도 그늘진 곳에서 쉬고 싶을거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="너도 이제 어느 정도 크기가 있는 소나무를 살 수 있잖아! 그거 사서 농장에 배치해줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="헤헤... 시원하다..."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="시원하고 좋도다..."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110002"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="50"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="다른 이의 몬스터도 소중해"/> <string name="info" value="다른 사람의 몬스터와 놀아 주세요. 몬스터 라이프는 서로의 교감이 제일 중요하다구요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="몬스터 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1124"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하세요~ 아이가 한 바탕 소란을 피우고 갔다면서요? 죄송해요. 나쁜 아이는 아니지만 요정이라 장난이 심해서..."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아무튼 농장에 대해서 이것 저것 더 알아보기로 해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="타인의 농장에 방문해서 몬스터 조합에 성공하신 적이 있으시죠? 그거 아세요? 타인의 농장에서 몬스터와 놀아줄 수도 있답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="서로 돕는다는 훈훈한 의미도 있지만 조합에 대해 배우실 때 들으셨을거에요. 몬스터와의 교감이 무척 중요하다는 것을요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="다른 사람 농장에서 몬스터와 놀아주셔도 긍정적인 기운을 받아 몬스터에게 이득을 얻을 수 있어요. 또 그 농장의 농장주분과 새로운 만남을 가지고 친구가 될 수도 있겠지요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼, 율리앙 선생님의 서재에 방문하셔서 율리앙 선생님을 클릭해 보세요. 누군가의 농장으로 방문하게 되면 다른 사람의 몬스터와 놀아주고 친구도 만들어 보세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="타인 농장의 몬스터에게 우클릭을 하신 뒤, 놀아주기 버튼을 클릭해서 놀아주기를 하실 수 있어요! 꼭 한 번 해 보세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="잘하셨어요! 다른 사람도 당신의 농장에 찾아와서 몬스터와 놀아주기도 할거에요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그렇게 맺어진 작은 인연이라도 소중하게 발전시켜 나가셨으면 좋겠어요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="누군가 당신의 몬스터와 놀아준다면 꼭 그 사람에게 찾아가서 감사의 한 마디라도 남기고 오는게 어떨까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="한가지 힌트! 몬스터는 놀아주기나 조합을 하루에 1번만 할 수 있답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="너무 귀엽다고 한 몬스터만 사랑해주시지 말고 여러 몬스터를 골고루 사랑해주세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="농장은 아름다워"/> <string name="info" value="농장을 아름답게 꾸미는 것도 몬스터에겐 중요해요. 아름다움 수치를 100까지 달성해 보세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="아름다움 수치 100 달성"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1125"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하세요~ 오늘 컨디션은 어떠신가요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이번엔 다름이 아니고 농장의 아름다움 수치에 대해 알려드리러 왔어요. 농장의 아름다움을 측정할 수 있는 수치가 있다는 건 알고 계세요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="우측 상단의 와르, 몬스터 상한 등이 표시되어 있는 곳에 녹색 클로버 표시가 있을거에요. 보이시나요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="녹색 클로버 옆에 써 있는 값이 당신 농장의 아름다움을 대강 수치로 표현한 것이랍니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="건물이나 데코가 농장에 &apos;설치&apos;되어 있을때만 값이 늘어나게 되요. 설치를 해제하면 아름다움 수치는 당연히 줄어든답니다."/> <string name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="참고로 말씀드리면 건물을 배치했을 때보다 데코를 배치했을 때에 아름다움 수치가 더 크게 늘어나게 된답니다. 하지만 데코로는 수입을 얻을 수 없어요~"/> <string name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 데코와 건물을 조화롭게 배치해서 아름다움 수치를 100까지 달성해 보세요. 부지런게 농장을 가꾸시면 아름다움 수치에 의해 농장 버프를 받을 수 있어요."/> <string name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="현재 받고 있는 버프 효과를 확인하시려면 우측 상단의 클로버 모양 아이콘이 있는 창에 마우스를 올려 보세요."/> <string name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="와우~ 농장이 무척 아름다워졌는걸요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아름다움 수치를 추가 달성할때마다 좀더 강한 버프를 받으실 수 있구요. 더욱 더 늘려가다 보면 새로운 버프 효과도 얻으실 수 있어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 농장을 아름답게 꾸미고 농장에 유익한 효과도 받고 일석 이조니까 더 아름다워진 농장 기대할게요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="decoPoint" value="100"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="150"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="사진을 등록해 보세요"/> <string name="info" value="그거 아세요? 왼쪽 프로필 사진을 클릭해서 사진을 자유롭게 등록할 수 있답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="사진 등록법 배우기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1126"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하세요? 이번엔 사진을 등록하는 법에 대해 알려드리러 왔어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이미 아실 수도 있겠지만 다시 배운다고 생각하고 들어주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="방법은 간단하답니다. 좌측 상단의 프로필을 클릭하시면 가지고 있는 사진 파일을 프로필 사진으로 등록하실 수 있어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="나만의 개성을 뽐낼 수 있는 사진을 통해서 자신을 표현해 보세요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아참, 부적절한 사진을 등록하시면 제재 대상이 될 수 있으니 유의하시구요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="꼭 사진을 등록해 보세요~ 다음에 뵈요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="50"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="건물을 다시 배치해 보세요."/> <string name="info" value="그거 아세요? 건물 재배치 기능을 이용해서 이미 설치한 건물도 다시 배치할 수 있답니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="건물 재배치 모드 배우기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1127"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하세요~ 이번엔 건물을 다시 배치하는 법에 대해 알려드리러 왔어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="건물 재배치는 왼쪽 하단 인벤토리에서 농장 꾸미기 탭으로 이동하신 후, 재배치 버튼을 누르시면 활성화돼요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="재배치 버튼을 클릭하시면 검정색 구분선이 생기고 설치된 건물들을 수정하실 수 있어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="건물을 누르면 마우스 커서에 건물이 달라 붙을 거에요. 그럼 땅에 다시 배치하셔서 건물을 회전시키거나 건물을 배치 취소하실 수도 있구요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="길 타일의 경우에는 재배치 모드에서 배치된 길을 클릭하면 길이 지워진답니다. 꼭 한번 해보시길 바래요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="실수로 건물을 잘못 배치하셨더라도 언제든지 다시 배치 가능하세요. 이 기능을 이용해서 농장을 아름답게 꾸며 보세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="참, 건물을 배치 취소하신다고 건물이 사라지는 것은 아니고 인벤토리에 보관되게 되니 언제든지 다시 배치하실 수 있어요. 그럼 다음에 뵈요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="50"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="몬스터 보관함"/> <string name="info" value="농장에 자리가 부족할 경우 몬스터 보관함에 잠시 보관할 수 있답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="몬스터 보관함 받기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1128"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하세요. 슬슬 농장이 자리를 잡아가는 것 같네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="농장에 몬스터가 많아 자리가 없지만 방출하고 싶지 않을 때가 있겠지요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럴 때를 대비해 몬스터 보관함을 드리겠습니다. 잠시 몬스터를 보관할 수 있지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="매우 편리한 건물이지만 꼭 알고계셔야 할 것이 있습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="보관함에 있는 몬스터는 당신에게 잠재능력을 전해줄 수 없답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="또한 보관함에 있다고 해도 조합기한과 잠재능력 기한은 변함없이 적용된답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="2가지를 명심하시면 보관함을 유용하게 사용하실 수 있으실 겁니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럼 몬스터 보관함을 드리겠습니다. 인벤토리를 확인해보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="1120048"/> <int name="itemCount" value="1"/> <string name="반복 퀘스트 수행" value=""/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="수고했어!"/> <string name="info" value="반복 퀘스트를 10번 완료하면 수고했다는 의미에서 내가 선물을 줄거야! 열심히 하라구! 에헴!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <string name="todo" value="반복 퀘스트 완료"/> <imgdir name="StartDemand"> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="와~ 벌써 10번 완료했네? 꽤 열심히 하는 모양이네!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="밑에서 이렇게 열심히 하는데 제일 높은 내가 가만 있을 수는 없지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="수고했다는 뜻에서 선물을 하나 줄게! 고마워하라구!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="repeatCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="3000025"/> <int name="itemCount" value="1"/> <string name="레벨업 이벤트" value=""/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="2레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="2레벨을 달성한 당신에게~ 작은 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="2"/> <int name="quest" value="1117"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 안녕! 깜짝 놀랐지?!\n처음 보는 사람이네? 너 제법 재미있을 것 같아!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="나는 요정이야! 요정! 요정이고 아이야!\n어린이가 아니고 이름이 &apos;아이&apos;야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="너 지금 정신없는 녀석이라고 생각했지?\n클라라도 맨날 그렇게 얘기해. 쳇."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아무튼 이제 우리는 친구야! 알았지?\n재미있을 것 같아서 찾아온 것도 있지만, 이 농장의 기운이 강해진걸 감지하고 찾아왔어."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="고작 2레벨이지만 좀 더 건실한 농장이 되었잖아?\n그러니까 내가 상을 줄게. 귀여운 괴물 친구를 만날 수 있는 상자야! 친구니까 특별히 주는거야~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 안녕! 미안하지만 난 지금 좀 바빠!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아참! 2레벨이 되었으니 주황 버섯집과 작은 소나무를 구입할 수 있을거야! 참고해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="10"/> <int name="itemID" value="3000005"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="3레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="3레벨을 달성한 당신에게~ 작은 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="3"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 안녕! 깜짝 놀랐지?!\n아이 왔어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="너 벌써 3레벨이 되었구나? 농장에서 자연의 기운이 더 강해진걸 감지하고 찾아 왔지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이제부터는 붉은 버섯집과 초가집, 중간 크기의 소나무와 주황색 미니 버섯을 농장에 배치할 수 있을거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그리고 말야. 이제 몬스터도 한 마리 더 기를 수 있어! 세 마리라구!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아무튼 축하하는 의미에서 정착 지원금을 더 주고 갈게! 네가 열심히 해줘야 해! 긍정적인 자연의 기운을 막 뿜어내는 농장을 만들라구! 힘내!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="40"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="4레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="4레벨을 달성한 당신에게~ 작은 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="4"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 나 왔어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="너 생각보다 잘하는구나? 벌써 4레벨이라니! 축하해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="4레벨이라면... 응! 그래! 여러 가지 새로운 건물이랑 장식들을 설치할 수 있어! 정확히 뭐였는지는 기억이 안나... 미안..."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="물론 기를 수 있는 몬스터도 더 늘어났을거야! 축하해! 그치만 이번엔 선물은 안 가져왔어. 잘 있어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="...는 속임수야! 가져왔어! 이번에도 좀 더 농장에 이것 저것 꾸밀 수 있도록 지원금을 줄게! 화이팅!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="앞으로도 예쁜 농장 만들어줘! 자주 놀러올거니까! 잘 있어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="50"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="7레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="7레벨을 달성한 당신에게~ 작은 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="7"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="너 7레벨이구나! 7레벨에는 마이 하우스를 업그레이드 할 수 있어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="돈이 충분히 모여 있다면 상점에서 마이 하우스를 업그레이드 해봐! 슬슬 농장이 좁다고 느껴진다면 농장 부지가 늘어난다구!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="지금은 돈이 부족할지도 모르니까 마이 하우스를 업그레이드 할 수 있도록 조금 도와주고 갈게! 힘내!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="farmPoint" value="5000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="32레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="32레벨을 달성한 당신에게~ 특별한 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="32"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕~ 오랜만이야. 히히. 그 동안 농장을 열심히 꾸며서 32레벨이 되었다는 소문을 듣고 왔지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="축하해! 내가 축하한다고 못 믿고 그러진 말구..."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="확실히 믿게 해주기 위해 특별한 선물을 준비했어. 귀여운 몬스터 상자야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="몬스터 상자에서 C-A 등급의 스페셜 몬스터를 얻을 수 있을거야! 꼭 열어봐~ 좋은게 나오면 좋겠다."/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="3000002"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="34레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="34레벨을 달성한 당신에게~ 이번엔 와르야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="34"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 오랜만이야! 이번엔 34렙이 되었다며? 너 정말 열심이구나. 히히히."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="너같이 열심히 하는 사람은 꽤 보기 좋은 것 같아. 그러니까 이번에도 선물을 가지고 왔어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="꽤 많아! 반짝반짝 와르가 20만개나 있어! 20만 와르로 바꿀 수 있는 티켓을 줄테니 잃어버리면 안된다?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="신나게 잘 써야해? 이상한 곳에 낭비하지 말고!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="farmPoint" value="200000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="36레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="36레벨을 달성한 당신에게~ 엄청난 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 또 이거 오랜만이야! 네 농장도 이제 엄청나게 멋있어졌네."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="벌써 36레벨이라니~! 막 와서 헤네시스 농가를 짓는 모습을 내가 본게 엊그제같은데 말이야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이번에도 선물이야! 선물은 정말 좋은거야! 너도 기분이 좋지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이번엔 엄청나게 특별한 건물을 준비했어. 비화원이라는 건물인데 정말정말 좋아! 별이 열개야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이거 배치해서 꼭 와르를 와르르르 쏟아지도록 벌어야해! 아! 이 건물 굉장히 비싸지만 이제 36레벨인 너는 상점에서도 살 수 있어. 한 번 확인해 봐. 그럼 안녕~"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="1140049"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="38레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="38레벨을 달성한 당신에게~ 귀한 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="38"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 이번에는 왜 온줄 알고 있겠지? 너 이제 38레벨이야! 축하해 주러 왔어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이번에도 굉장히 구하기 힘든 물건을 가지고 왔어! 깜짝 놀랄만한 몬스터가 들어있는 상자야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="A+ 등급의 스페셜 몬스터가 나올거야! 두근두근하면서 열어봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 레벨을 열심히 올리면 또 선물을 주러 올테니까 힘내서 해야해! 안녕!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="3000003"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="39레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="39레벨을 달성한 당신에게~ 작은 선물을!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="39"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 내가 저번에 레벨을 열심히 올리면 선물을 주러 온다고 한거 기억해?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="약속대로 진짜 왔어! 안경은 약속을 잘 지켜야 한다고 얘기했다구. 아이는 착하니까 약속을 잘 지켜!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="지난번엔 A+ 등급의 멋진 스페셜 몬스터가 나오는 상자를 줬었지? 이번엔 크게 선물해 줄게. 농장의 마스터가 될 날도 얼마 멀지 않았어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="자! 이번엔 S등급의 스페셜 몬스터를 얻을 수 있는 상자야! 굉장하지! 엄청나지? 귀여운 몬스터 나왔으면 좋겠다! 그럼 40레벨이 되면 또 봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="3000004"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="40레벨 달성을 축하드려요!"/> <string name="info" value="당신은 농장의 마스터!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="40"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="우와아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아!!!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="헤헤. 깜짝 놀라지마. 너 이제 40레벨이라고 소문이 쫙 퍼졌어. 안경도 대단한 사람이라고 마구 놀랐어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이제... 음, 그러니까. 맞아! 농장의 마스터라고 했어! 마스터야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이제 농장의 마스터가 되었으니 안경이 매일 농장지기들과 이야기하는 업적이라던가 친구를 사귄다거나 여러 가지 다른일을 해봐. 숨도 좀 돌려야지~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이제 40레벨이면 신기하게 생긴 몬스터를 살 수 있는 것 같아. 뭐라더라? 루... 음.... 두루미?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="음... 쪼그맣게 생겨서 지팡이같은걸 들고있는 녀석이야! 뭐더라! 맞아! 루미너스라고 했어."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어둡고 밝고 막 뒤섞여서... 응! 이상한 말! 힘이 어둠이 어쩌고 저쩌고 하는 무서운 녀석이라고 들었는데 생각보다 쪼그맣더라구."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그 루미너스를 살 수 있다고 했어! 그리고 굉장히 특별한 조합을 할 수 있대! 한 번 상점에 들러봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <string name="업적 보상" value=""/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="업적의 첫걸음 달성"/> <string name="info" value="업적을 20개 달성하셨군요! 기념 선물을 드리지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30023"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="업적을 20개 달성하셨네요. 대단하시군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="기념할만한 것이 있으면 좋겠지요? 이것을 드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="큰 쓸모는 없겠지만 기념품이라는 것이 다 그런 것 아니겠습니까."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럼 앞으로도 힘내시길 바랍니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110089"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="몬스터 라이퍼"/> <string name="info" value="업적을 45개 달성하셨군요! 이번에도 선물을 드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30024"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="업적을 45개 달성하셨네요. 대단하시군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이번에도 기념할만한 것을 찾아봤답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="왜인지는 모르겠지만 창고에 이런 것들이 몇개 있더군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="왜 가지고 있는지는 기억이 잘 나지 않네요. "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="뭐 아무래도 상관없겠죠?"/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110085"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="몬스터 라이프의 지배자"/> <string name="info" value="업적을 70개 달성하셨군요! 대단하시네요. 이번에도 선물입니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30025"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="업적을 70개 달성하셨네요. 대단하시군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이번에는 이것을 드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="왜인지 이유는 모르겠지만 모두 다른 모양을 하고 있어서 하나씩 드리기 좋군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110083"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="모든 업적 달성"/> <string name="info" value="모든 업적을 달성하셨군요! 정말 대단합니다. "/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30026"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="업적을 101개 달성하셨네요. 여기까지 하시다니 믿을 수가 없군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="특별히 준비한 이것을 드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="앞으로도 잘 부탁드립니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110086"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="다시 만날 수 있다면"/> <string name="info" value="방출한 몬스터와 다시 만나셨군요! 어떤 느낌이셨나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30027"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="방출한 몬스터와 다시 만나셨군요. 굉장한 운입니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="기념할만한 무언가가 필요할 듯 합니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이것을 드리지요. 이 소중한 만남을 기념할 수 있도록."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110082"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="세계 최고 갑부"/> <string name="info" value="굉장한 갑부가 되셨군요. 그래도 과소비는 하면 안되겠죠?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30014"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="굉장한 부자가 되셨군요. 축하드립니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="지금을 잊지 않게 기념품을 하나 드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="혹시 나중에 가난해지더라도 지금을 추억하..."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="음, 제가 실언을 했군요. 아무튼 축하드립니다. 받으시지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110087"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="퀘스트를 초월한 자"/> <string name="info" value="모든 스토리 퀘스트를 완료하셨군요! 즐거우셨나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30022"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="모든 스토리 퀘스트를 완료하셨군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="꽤 긴 여정이였을텐데 수고가 많으셨습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="기념할만한 것을 드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110088"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="펜팔계의 거장"/> <string name="info" value="방명록 작성을 굉장히 많이 하셨군요! 분명 마음이 따뜻한 분이시겠죠?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="1"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="30079"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="방명록 작성을 굉장히 많이 하셨군요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이웃에게 이 정도로 관심을 기울이시다니 분명 마음이 따뜻한 분이신 것 같네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="선물을 드리겠습니다. 받으세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="itemID" value="2110084"/> <int name="itemCount" value="1"/> <string name="스토리 퀘스트" value=""/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="사와!"/> <string name="info" value="초가집이 있는 것을 보고싶어! 상점에서 사와서 배치해줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 초가집을 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="1129"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="있지, 있지. 나 보고 싶은 것이 생겼거든?"/> <string name="msg" value="아, 다른 사람이랑 만나면 인사부터 하랬어."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="안녕? 그래서 말인데 초가집 좀 사와서 배치할래? 인사도 했는데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="상점에 가면 구할 수 있을거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="초가집이 이런거였군!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 바로 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1120004"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="10"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="또 사와!"/> <string name="info" value="또 보고 싶은 것이 생겼어! 화이트 큐브가 배치된 것이 보고 싶어! 상점에서 사와서 배치해봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 화이트 큐브를 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3000"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="안녕? 나 또 보고 싶은 것이 생겼어! 사올 거지?"/> <string name="msg" value="화이트 큐브를 사와. 지난번과 같이 상점에서 사오면 될 거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="뭐야, 그 표정은? 얼른 사와!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="저런 거 구나!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="와! 그럼 난 간다."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 지난 번과 같이 바로 가려고 했다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="아이! 뭐하고 있나 했더니…… 그러면 안돼! 고맙다고 해야지."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="안경은 아무 말도 안 하던데. 흥!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="미안해요, 대신 사과 할게요. 저 애가 저렇게 보여도 악의가 있어서 저러는 것은 아니랍니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(선의도 없지만……)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="사과의 뜻으로 이것을 드릴게요. 앞으로도 잘 부탁해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110004"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="누구를 위한 요리?"/> <string name="info" value="율리앙 선생님을 위한 요리를 하려고 해요. 그런데 과일이 다 떨어졌지 뭐예요. 다른 농장을 방문해서 식물 카테고리 몬스터와 5번 놀아주면 그 아이들이 떨어뜨릴 거예요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3001"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="안녕하세요? "/> <string name="msg" value="율리앙 선생님께서 식사를 대충하시는 것 같아서 요리를 해드리려고 해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="요리에 들어갈 과일이 부족해서 그런데 식물 몬스터와 놀아주시겠어요? 그 아이들이 떨어뜨릴테니까요. 그럼 부탁드릴게요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="대단해요! 이제 요리를 할 수 있겠어요. 고마워요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="클라라는 기뻐하며 요리를 시작했다. 잠시 후."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="완성! 율리앙 선생님께 가져다 드려야지~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="율리앙의 집"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="외출하셨나 보네. 여기 두고 가야겠다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="요리를 보면 기뻐하시겠지? 헤헤."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="와! 이게 뭐지? 맛있어 보이네! 냠냠. 맛있다!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="지금쯤 드셨겠지? 맛있게 드셨을까?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="206"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="이유는 묻지 말아!"/> <string name="info" value="상점에서 아주 작은 버섯을 사다 줬으면 좋겠어. 이, 이유는 묻지 말고."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 아주 작은 버섯을 구매하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3002"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="안녕! "/> <string name="msg" value="멍멍! (반갑다는 듯이 짖는다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="아주 작은 버섯이 필요해서 그런데 상점에서 사다줘! 응? 뭐에 쓰려고 그러냐고?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="그, 그런걸 왜 물어봐! 어쨌든 부탁한다!"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="꽤 빨리 왔네. 제법이잖아. 아무튼 수고했어."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="어디냐 쓸거냐구? 뭘 그리 물어봐! "/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="파로는 어디론가 뛰어갔다. 그리고 잠시 후 클라라의 집 앞."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="아... 음, 안녕?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="응~ 안녕? 왠일이야? 그리고 아까도 인사하지 않았어?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아, 아니..."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="응? 왜 그래?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="멍멍! (힘내! 라고 말하는 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="이, 이거 받아!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="파로는 무엇인가를 클라라에게 건내고는 뛰어가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="이게 뭘까? 어머~ 버섯이네. 요리에 마침 필요했는데, 고맙네. 율리앙 선생님께서 좋아하시겠지?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="클라라가 기뻐했을까?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="멍멍! (불쌍한 녀석이라고 말하는 듯 하지만 파로는 모르는 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="buyObjectID" value="2110003"/> <int name="buyObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="연구를 위한 조사"/> <string name="info" value="평소와 다른 조사를 해보려고 합니다. 다른 농장을 방문해서 조합를 3번 해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3003"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="안녕하세요? 날씨가 참 좋죠?"/> <string name="msg" value="오늘은 좀 특별한 조사를 해보려고 한답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="안경이 뭔가 재미있는 거 하나보다! 나도 해볼래, 나도!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="하하, 같이 해봅시다. 다른 농장을 방문해서 조합을 3번 해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이렇게, 요렇게 하면 더 재미있을 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그렇게 하시면 오차가 너무 생기는데…"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="이거 생각보다 재미없다. 다른 거 하러 갈 거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="재미가 별로 없었나 보네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="뭐 이럴 때도 있죠. 즐거운 시간이었습니다. 어울려 주셔서 감사합니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="좋은 방법"/> <string name="info" value="율리앙보다 멋지게 보이려면 몬스터에 대해서 더 잘아야하지 않겠어? 우선 돌보기를 5번 해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3004"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="율리앙 선생님, 어떤 것 같아요?"/> <string name="msg" value="조금 더 살펴봐야 할 것 같네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="왜 같이 다니는 거야. 마음에 안 들어."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="두 사람을 멀리서 지켜보는 파로. 그리고..."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="파로, 질투하는 중이야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="응? 아, 아니 무슨 말인지 모르겠는데..."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="아니면 말고. 내가 좋은 방법을 가르쳐주려고 했는데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="응? 뭔데, 뭔데?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="안경보다 멋지게 보이는 방법이지."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그런 방법이 있어? 가르쳐줘!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="안경은 몬스터 박사라서 항상 같이 다니니까 안경보다 몬스터에 관해서 더 잘 알면 되는 거잖아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그런 게 간단하게 될 리가 없잖아."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그러니까 지옥 훈련을 하는 거지! 걸음마부터 착실하게 가르쳐주도록 하지. 이제부터 나를 스승님이라고 부르도록! 에헴!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="에, 엥?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="일단은 돌보기를 5번 정도 하자. 너도 도와!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이 정도면 할만한걸!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="아직이야! 이 정도로는 안되지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="끝이 아니었어?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="계속되는 수련"/> <string name="info" value="이번에는 다른 농장을 방문해서 놀아주기 10회! 빨리 빨리 움직여!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3005"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이번에는 다른 농장에 가서 놀아주기를 하는 거야! 10번 정도?"/> <string name="msg" value="계속 해야 돼?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="생각보다 잘하네. 의외인데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="하다 보니 뭔가 알 것 같은 느낌이 드는걸."/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="내가 더 잘 알아"/> <string name="info" value="훈련의 마지막 코스! 다른 농장을 방문해서 조합을 5번 해보자!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이번엔 조합이네. 역시 마지막은 조합이지. 5번 정도?"/> <string name="msg" value="마지막이라는 말이 제일 기쁜데?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="훌륭하다. 잘도 해냈구나. 에헴."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="끝났다! 하하하!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="이제 하산 하거라. 에헴."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멋진 모습을 보여줘야지."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="잠시 후 율리앙의 집 근처"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="이 상황은 그래서 그런 거야!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그렇군요. 많은 참고가 되었습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="대단해! 언제 그렇게 배웠어?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(이제 좀 멋지게 보이나?)"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="율리앙 선생님, 이 부분은 파로에게 물어보면 되겠네요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="하하. 그렇군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="(이게 뭐야! 변한 것이 없잖아!)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="무슨 일 있었니? 왜 그렇게 봐?"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="150"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="이상한 아이"/> <string name="info" value="친구를 사귀기 위해서는 농장을 꾸며야 하겠지! 아름다움 수치 200을 달성하도록 하라!"/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="아름다움 수치 200 달성"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3007"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="피가 이어지지 않았지만 같이하면 기쁘고 힘이 되는 존재, 사람들은 그런 존재를 친구라고 부르는 것이도다."/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그러한 친구라는 것은 많으면 많을수록 자신 뿐만 아니라 평화로운 세계를 만드는 데 도움이 되는 것이도다."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="친구를 만드려면 농장을 잘 꾸며야 하겠지! 아름다움 수치 200을 달성하도록 하라!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="갑자기 무슨 소리야."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아름다움은 건물이나 데코를 배치해서 올릴 수 있도다. 보통 데코가 건물보다 더 높지."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="왜 그래, 무섭게."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="훌륭하도다. 앞으로도 친구들 많이 만들어 세계 평화에 이바지 하도록 하라."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그럼 이만."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="응? 내가 무슨 말 했었어?"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="decoPoint" value="200"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아픈 것이 아닐까?"/> <string name="info" value="아이가 아픈 것 같아 약을 준비하려고 해요. 다른 농장을 방문해서 버섯과 5번 놀아주세요. 떨어지는 재료는 제가 주을게요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="버섯 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3008"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="요전에 아이가 평소랑 좀 많이 달랐던 것 같지 않나요?"/> <string name="msg" value="어딘가 아픈 걸지도 몰라서 약을 준비해 놓으려고 해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(무슨 약이라고는 말 못하겠지만.)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="재료가 몇 개 필요한데 먼저 다른 농장을 방문해서 버섯과 5번정도 놀아주세요. 줍는 것은 제가 할게요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="고마워요! 구한 것을 넣으면 약효가 좋을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="201"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아픈 것이 아닐까?2"/> <string name="info" value="세다음 재료를 구해볼까 해요. 다른 농장을 방문해서 파충류 카테고리와 5번 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="파충류 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3009"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="다음에는 파충류와 5번만 놀아주세요. 절대 징그러워서 못놀아주는 것은 아니랍니다."/> <string name="msg" value="놀아주시면 재료는 제가 주을게요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이것으로 다 구했어요. 전의 재료랑 같이 배합만 하면 될 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="다 됐다! 덕분에 약효가 아주 좋을 것 같아요. 이제 아이에게 먹이면 되겠네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(어떤 반응을 할지 궁금한걸? 후후.)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="고마워요! 아이도 고마워 할거예요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="213"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="친구를 도와주도록 하라."/> <string name="info" value="친구간의 우정은 그냥 생기는 것이 아니도다! 다른 농장을 방문해 10번 놀아주도록 하라!"/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3010"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="친구간의 우정이라는 것은 땅에서 샘솟는 것이 아니니라. 서로 교류를 지속하는 도중에 발생하는 것이지."/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그러므로 친구의 몬스터와 놀아주고 오도록 하라!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="10번은 놀아주어야 하겠지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="또 저러고 있어..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="훌륭하도다. 앞으로도 우정을 소중히 여기도록 하라. "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="아이~ 이거 한번 먹어보지 않을래? 맛있을 거야."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(어떤 반응을 할까? 후후.)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="친구의 권유를 거절하는 것은 예의가 아니도다. 먹어보도록 하마."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="음. 맛있군. 상당한 솜씨로구나."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어…… 정말?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="문제라도 있는 것인가?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="아, 아니야."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="그럼 이만 가보도록 하마."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어라? "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="기회는 찬스"/> <string name="info" value="아이를 빠뜨릴 함정을 준비해야겠어! 골렘에게 부탁하면 될 것 같은데 3번만 돌봐줘."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="골렘 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3011"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="아이가 가끔 이상한 것 같지 않아? 평소와는 다르게 말이야. 그래서 말인데."/> <string name="msg" value="지금이야 말로 아이를 위한 함정을 준비해야겠어! 그 상태가 되면 걸려들 것 같아!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="도와주겠지? 자주 오는 기회가 아니라고."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="골렘을 3번 돌봐주도록 해. 기분이 좋아서 함정을 잘 파줄거야."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="완성! 이제 걸려들기를 기다려 보자고."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="일을 시켜야겠는데 아무도 보이지 않는구나. 어디로 간 것인고? "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="음?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="걸렸다! 하하! 기분이 어때?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="이것은 친구에게 하는 우정의 표시인고? 고맙구나. 호의를 주고 받는 것도 교류의 일환이로다."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="뭐야, 그 반응은!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <int name="careCategory" value="207"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="식물을 키우도록 하라."/> <string name="info" value="식물은 위대하도다! 그러니 돌보도록 하라! 3번!"/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3012"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이 세계의 모든 생물들은 숨을 쉬지. 식물들은 태양빛을 받아 그 호흡에 필요한 것을 생산하는데 사람들은 그것을 광합성이라 한다."/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그러므로 식물은 세계에 이로운 존재인 것 이도다. "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그렇네요. 하하……"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="식물을 돌보도록 하라! 많이! 3번!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그래, 이것이다. 식물이 행복한 세상."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="(확실히 이 정도까지 다르면 마음에 걸리는군요.)"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="기특하니 선물을 주도록 하겠노라."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <int name="careCategory" value="206"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="실험해볼까요."/> <string name="info" value="아이님 상태가 이상해서 실험해보려고 합니다. 식물은 소와 사이가 좋지 않을테니 다른 농장에서 5번만 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="소 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3013"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="안녕하세요? 아이님 상태가 마음에 걸려 실험을 하려고 한답니다."/> <string name="msg" value="식물은 소와 사이가 안좋을 테니 다른 농장에서 5번 놀아주시겠습니까? "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="감사합니다. 수고하셨어요. 소들이 기분이 좋아 도와줄 것 같네요. 이제 실험해볼까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="나는 그런 것을 좋아하지 않는다! "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="전에는 등에 타고 노는 것을 좋아하시지 않았나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그, 그건…… 에잇!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어랏? 나 뭐하고 있었지? 어? 소 타고 놀아야지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="방금 좋아하지 않는다고 하셨지 않았나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="방금 좋아하지 않는다고 하셨지 않았나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="(뭔가 알 것 같군요.)"/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <int name="playCategory" value="212"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="당신은……?"/> <string name="info" value="아이님 안의 대정령님을 끌어내려고 합니다. 다른 농장을 방문해서 식물 카테고리와 조합을 1번 해주시기 바랍니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="식물 카테고리와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3014"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아무래도 아이 님에게 다른 무엇인가가 빙의한 것 같습니다. 아마도 아이 님에게 힘을 준 대정령 님이라고 생각됩니다."/> <string name="msg" value="그래서 함정에 걸렸을 때의 반응이 다른 거였구나."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그럼 약을 먹었을 때의 반응도……"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="약?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아니야, 아무것도……"/> <int name="face" value="3"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="큰 해는 없는 듯하나 역시 쫓아내야겠죠?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럴 필요 있을까요? 오히려 지금이 일이 더 적을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="맞아 맞아."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="여러분…… "/> <int name="face" value="1"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="농담이에요. 호호."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 불러낼 준비를 부탁 드립니다. 아마 식물을 좋아하시는 것 같으니 식물과 조합을 1번 하시면 됩니다."/> <string name="msg" value="수고하셨습니다. 이제 시작해볼까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="내게 무슨 일인고? "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="당신이 아이 님이 아닌 것은 알고 있습니다. 아마 대정령 님 이시겠죠?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그, 그걸 어떻게 알았는고?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="아이가 말썽쟁이이긴 하지만 우리 친구니까요. 그 정도는 알 수 있어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="맞아 맞아."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="불안해서 직접 오셨다고 생각되지만 아이 님을 한번 믿어보시는 것은 어떨까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그 말대로 이도다. 내가 직접 나서지 않으면 안되겠다고 생각했었지만 아이의 친구들이 믿음직하구나. 한번 믿어보겠다. 그럼 다음 기회에 만나자꾸나. "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="후에? 무슨 일 있었어?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그냥 놔두는 편이 낫지 않았을까?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그럴지도 모르겠네요. 하하."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="선생님, 아까랑 말이 다르시네요. 후후."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="나 빼놓고 뭐가 그렇게 재미있어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="1"/> <int name="combineCategory" value="206"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="클라라의 선물"/> <string name="info" value="곧 율리앙 선생님 생일선물을 준비하려고 하는데 어떤 선물이 좋을지 물어봐주시지 않을래요? 겸사겸사 놀아주기도 10번 하면 좋겠네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="8"/> <int name="quest" value="3015"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="얼마 뒤면 율리앙 선생님 생일이예요. "/> <string name="msg" value="어떤 선물을 드리면 기뻐하실지 다른 사람들에게 물어봐 주시면 좋겠네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="선물 준비인데 직접 물어보기는 좀 그렇잖아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="겸사겸사 10번 정도 놀아주기도 하고시고요. "/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="어떤 것을 좋아하실 것 같나요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="가르쳐줄게"/> <string name="info" value="율리앙이 좋아할만한 거? 내가 알지. 상점에서 아주 작은 버섯만 사오면 가르쳐줄게."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 아주 작은 버섯 구입"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3016"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="율리앙이 좋아하는 것을 물어보고 다닌다면서? 무슨 일 있어?"/> <string name="msg" value="클라라가 부탁한 거라고? 뭔가 선물하려는 모양이군. 흥!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="응? 뭐, 내가 율리앙이 뭘 좋아하는지 알고 있긴 하거든. 가르쳐줄게."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="상점에서 아주 작은 버섯만 사주면."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="율리앙은 말이야, 사실 도마뱀 꼬리를 좋아해. "/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="진짜야! 전에 도마뱀 꼬리를 신기하다는 듯이 계속 보고 있는 모습을 봤다구! "/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="아, 내가 가르쳐줬다는 얘긴 하지 말아! 그럼 안녕~ "/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="buyObjectID" value="2110003"/> <int name="buyObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="좋아하신다니……"/> <string name="info" value="율리앙 선생님께서 도마뱀 꼬리를 좋아하신다니... 직접 구하기 힘들어서 그러니 파충류를 3번만 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="파충류 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3017"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="어떤 선물이 좋을 것 같아요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="도마뱀 꼬리? 그런 것을 좋아하신다고요? 아닐 것 같은데……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="정말이라구요?"/> <int name="face" value="3"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="......"/> <int name="face" value="3"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="선생님께서 도마뱀 꼬리를 좋아하신다니 어떻게든 선물로 만들어야겠네요!"/> <string name="msg" value="직접 구하기가 좀 그런데 파충류를 3번만 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="뭘 만들지는 생각을 좀 해봐야 할 것 같아요. 아무튼 고마워요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <int name="careCategory" value="213"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="150"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="그렇게 놔둘 수는 없지"/> <string name="info" value="파로 맘대로 되는 건 재미없어! 방해해야겠어. 다른 농장에 가서 조류와 5번 놀아줘. "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조류 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3018"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="안녕! 클라라한테 도마뱀 꼬리를 구해줬다면서? 그걸로 뭐할 거래?"/> <string name="msg" value="그런 걸 선물한다니 진심인 거야? "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="파로가 이상하게 가르쳐줬다고? 클라라도 멍한 구석이 있네, 그런 것을 믿다니."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="클라라가 안경한테 도마뱀 꼬리 선물하는 걸 구경하는 것도 재미있겠지만 파로 맘대로 되는 건 더 재미없는걸. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그러니까 네가 좀 도와줘야겠어. 도마뱀 꼬리는 역시 새들이 잘 먹지 않을까? 조류와 5번 놀아주도록 해."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이제 도마뱀 꼬리를 먹이로 줘야지. 히히."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="구해놓은 도마뱀 꼬리가 없어졌어요! 어쩌지……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아냐, 도마뱀 꼬리 같은 걸 좋아하실 리가 없잖아요. 내가 어떻게 되었었나 봐요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="다시 생각해보니 부끄럽네요. 애써 구해줬는데 미안해요. 다른 선물을 생각해봐야겠어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <int name="playCategory" value="211"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="150"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="깃털 펜은 멋져"/> <string name="info" value="율리앙 선생님께 깃털 펜을 선물하려고 해요. 조류를 3번 돌보면 깃털이 떨어질거예요. "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조류 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3019"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="율리앙 선생님이 필요한 것을 선물 하기로 했어요! 매일 글을 쓰시니 펜을 선물하는 것은 어떨까요?"/> <string name="msg" value="깃털 펜이 멋지던데 깃털을 구해서 만들어보려고 해. 깃털을 예쁘게 염색한 다음 펜을 달면 될 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="조류를 3번 돌봐주면 깃털이 떨어질 것 같아요. 부탁해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="와~ 이 정도면 멋진 깃털 펜을 만들 수 있을 것 같아요. 고마워요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <int name="careCategory" value="211"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="150"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="선물은 필요 없어!"/> <string name="info" value="요즘 농장에 몬스터가 부족한 것 같지 않아? 좀 더 많아야 하지 않을까? 다른 농장에 가서 조합을 3번 해줘."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3020"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="클라라가 다른 선물을 준비한다면서? 흥!"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="무슨 수를 써야 하는데……"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아! 요즘 농장에 몬스터가 부족한 것 같지 않아? 좀 더 많아야 하지 않을까? "/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="다른 농장에 가서 조합을 3번 해줘."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="몬스터가 늘어나서 일이 늘어났네요. "/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="불만이 있는 것은 아니예요. 좋은 일이잖아요? 단지 선물 준비할 시간이 줄어들어서 그래요. 어떻게든 되겠지요. "/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="잘 했어! 헤헤. 응? 무슨 일 있었냐고? 아무 일도 없어, 없어. 아무튼 수고했어!"/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="혼내 줄 거야!"/> <string name="info" value="깃털 펜을 누군가가 망쳤어요! 혼을 내줄 필요가 있을 것 같아요. 다른 선물을 준비하는 것 처럼 연극을 하겠어요. 다른 농장에 가서 장난감들과 5번 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100008"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="장난감 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3021"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="깃털이 이상한 색으로 염색됐네. 이를 어째……"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="누가 못된 짓을 한 것이 분명해요! 전부터 뭔가 이상했어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="누군지 모르겠지만 혼을 내줄 필요가 있을 것 같아요. "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="도와주세요! 제가 다른 선물을 준비하는 것처럼 연극을 해요. 이번에는 장난감들이랑 5번 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="이제 이렇게 해놓고 자리를 비우면……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="또 뭔가 준비하는 거야? 자꾸 이런 짓하는 건 싫지만... 우왓! 이게 뭐야! "/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="파로는 무언가를 보고 달아났다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="후후, 누구인지 보지는 못했지만 엄청 겁을 먹은 목소리를 들었어요. 이제 다시는 이런 짓을 하지 않겠죠?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="요안에 있는 것이 뭐냐구요? 인형이예요, 무섭게 생긴 인형. 헤헤. "/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <int name="playCategory" value="218"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="생일에는 케이크"/> <string name="info" value="특별한 무엇을 찾는 것보다 간단하더라도 마음이 담긴 선물이 좋겠어요. 다른 농장에 가서 인공생명체들과 5번 놀아주세요. 초가 필요해요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="인공생명체 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3022"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="특별한 무엇을 찾는 것보다 간단하더라도 마음이 담긴 선물이 좋겠어요. 이제 시간도 별로 없구요."/> <string name="msg" value="케이크를 만들겠어요! 인공생명체들이랑 5번 놀아주세요. 초를 구해야겠어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="고마워요! 덕분이예요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <int name="playCategory" value="204"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="즐거운 날은 모두 함께"/> <string name="info" value="이런 날은 모두 즐겁게 케이크를 먹어야죠. 다른 농장을 방문해서 놀아주기를 10번 부탁드립니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3023"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="이제 케이크를 선생님께 가져다 드릴 거예요! 기뻐하시겠죠?"/> <string name="msg" value="잠시 후 율리앙의 집"/> <int name="npc" value="100010"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="선생님! 생일 축하 드려요! 케이크를 구웠어요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="클라라양, 고마워요. 맛있어 보이네요. 클라라양은 요리를 참 잘한다니까요."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="와! 맛있어 보여. 한입 먹을래."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="안. 돼. 율리앙 선생님 드릴 거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="좀 먹으면 어때서!"/> <int name="face" value="1"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="하하, 다 같이 나눠먹죠. 이런 날은 모두 즐거워야죠. 파로, 비비도 이리 오세요."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="이렇게 된 거 케이크나 많이 먹어야지. "/> <string name="face" value="1"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="멍멍! (즐거운 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="다른 분들에게도 좀 나눠주시겠어요? 양은 충분한 것 같아요. 다른 농장을 방문해서 놀아주기를 10번 부탁드립니다."/> <string name="msg" value="감사합니다. 역시 모두가 있으니 즐겁네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="(선생님은 이런 분이셨지. 괜히 고민한 것 같아.)"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="150"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="그냥 가르쳐줄 순 없지!"/> <string name="info" value="이야기를 듣고 싶으면 시키는 걸 하고와! 고양이를 3번 돌봐주도록 해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="10"/> <int name="quest" value="3024"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="여기서 일하고는 있지만 왜 몬스터 라이프를 하는지 들어보지 못한 것 같은데?"/> <string name="msg" value="그러고 보니 그렇네. 율리앙 선생님과 아이, 둘 다 이런 얘기는 별로 안 해서."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="무슨 얘기 하고 있어?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="오! 마침 잘 왔어."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="뭔데, 뭔데?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="몬스터 라이프를 시작한 이유가 궁금해서. 이야기 해줄래? 율리앙 선생님이랑 어떻게 만나서 시작하게 되었는지."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="(율리앙 얘기는 안궁금한데……)"/> <int name="face" value="1"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="헤헹. 그냥 얘기해 줄 수는 없지. 내가 시키는 걸 하면 가르쳐주지롱."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그냥 얘기해주는 게 아니야?"/> <string name="face" value="3"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="당연하지! 고양이를 3번 돌보고 오도록! 요즘 참 귀엽더라."/> <string name="msg" value="와! 고양이는 역시 귀여워~ 다음에는..."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="또 있는거야?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <int name="careCategory" value="209"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="고양이냐 개냐"/> <string name="info" value="고양이가 있으면 개도 있겠지? 다른 농장에 가서 개랑 5번 놀아주고 와~"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="개 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3025"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="고양이가 있으면 개도 있겠지? 개랑 5번 놀아주고 와~"/> <string name="msg" value="와! 개도 귀여운걸~ "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이제 됐잖아? 이야기 해줘."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그래. 기분 좋으니 해줄게."/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <int name="playCategory" value="210"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="내가 왕년에는 말이야."/> <string name="info" value="나처럼 몬스터를 쓰다듬어봐! 얼마나 나처럼 할 수 있을지! 다른 농장에 가서 몬스터와 15번 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3026"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="한창 숲을 다닐 때는 말이야, 내가 지나가면 주변에 살던 몬스터들이 나를 보려고 다 모였었다구."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그랬어? 그런데 어쩌다 율리앙 선생님이랑 만난 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그 뿐만 아니야. 정령들 사이에서도 유명인사였단 말이지. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="내가 손짓만 하면 다들 얼마나 좋아했던지. 인기인은 괴로워."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="무시했어……"/> <int name="face" value="3"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="무서운 몬스터도 내가 쓰다듬으면 저기 비비처럼 좋아 했다구!"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="... (다른 곳을 보고 있는 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="얜 별로 안 좋아하는 것 같은데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="나처럼 몬스터를 쓰다듬어봐! 얼마나 나처럼 할 수 있을지! 다른 농장에 가서 몬스터와 15번 놀아줘!"/> <string name="msg" value="제법인데? 나에는 한참 못 미치지만!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="15"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="목 말라!"/> <string name="info" value="목이 말라! 상점에서 오크통을 사와서 배치해놔. 맛나는 걸 담아놓은 건 기본이지."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 오크통 구매 후 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3027"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그래서 그 다음에 내가 어떻게 했냐면~"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="어째 이상한 이야기만……"/> <int name="face" value="1"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아, 아. 이야기를 하니 목이 마르네. 마실 것 좀 가져와봐."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="상점에서 오크통을 사와서 배치해놔. 마실 것도 담아놓고."/> <string name="msg" value="시원하다. 그럼 계속 해볼까? 또 내 미모가 어찌나 대단했던지……"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="비비야, 쟤 너무 허풍이 심한 것 같지 않아?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="멍멍! (동의하는 모양이다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="뭐라구? 내가 거짓말을 하고 있다는 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="사실 그렇잖아. 듣고 싶은 이야기도 아니었고."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="흥! 흥! 갈 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="자기 자랑만 하다 가버렸어……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="멍... (어처구니 없어 하는 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110013"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="조사를 부탁해요"/> <string name="info" value="노트를 가지고 오는 동안 돌보기를 해주시겠어요? 5번 부탁드립니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3028"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="결국 궁금한 것은 하나도 못 들었네."/> <int name="face" value="1"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="안녕하세요. 조사할 것이 있어서 왔는데……"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="마침 잘 오셨어요! 몬스터 라이프를 시작한 이유에 대해서 이야기 하고 있었답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아~ 그것 말이군요. 아이님이 대정령님으로부터 임무를 받아서 시작한 거랍니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="와~ 자세히 이야기 해주세요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그 이야기를 써놓은 노트를 집에 놓고 와서요. 다음에 해드릴게요. 오늘은 조사부터……"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="조사는 다른 사람이 해줄 거예요! 선생님은 노트를!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그래도 되나요? 많이 듣고 싶으신가 보군요. 그럼 조사를 부탁해도 될까요? 전 집에 잠시 다녀오겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럼 돌보기를 5번 부탁드립니다."/> <string name="msg" value="음~ 완벽하네. 이제 선생님만 기다리면 되겠다."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="옛날 이야기"/> <string name="info" value="그럼 옛날 이야기를 해볼까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="이야기를 듣자"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="quest" value="3029"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="많이 기다리셨습니다. 그럼 이야기를 시작해 볼까요."/> <string name="msg" value="대정령인 구와르님은 깊은 잠을 자던 도중 어떤 불길한 꿈을 꾸었다고 합니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="전에 아이에게 붙었던 이상한 대정령인가?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="꿈의 의미에 대해서 깊은 생각을 하던 도중에 아이님을 만났다고 해요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아이가 대정령씩이랑 알만큼 대단했나요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="여러 증거로 유추하기로는 대정령의 은신처에 아이님이 우연히 들어갔다가 대정령님이 자는 것을 보고 깨운 것 같아요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="뭔가 대단하네요……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="저도 그렇게 생각합니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그래서 잠에서 깬 대정령은 마침 앞에 있던 아이님에게 해몽을 부탁했다고 합니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="어떤 꿈 이었길래 그랬담."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="자세한 것은 유추할 수밖에 없지만 아마 몬스터들이 점점 흉폭 해지는 것에 대한 꿈이었다고 생각됩니다. 자신도 포함해서요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아이님은 이렇게 생각했다고 하네요. 사람들과 어울려 평화로운 생활을 경험한 몬스터가 필드에 나간다면 다른 흉폭한 몬스터들도 그 영향을 받아 흉폭성이 사라질 것이라고요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럴 듯 하네."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그래서 대정령님이 몬스터 라이프를 시작하려고 한 것이랍니다. "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그런데 왜 직접하지 않고 아이를 시킨 거죠? 게다가 정작 일은 하는 것은 율리앙 선생님인데……"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="대정령님은 가장 큰 힘을 가지고 있는 만큼 가장 흉폭해지기 쉬우니 나오지 말라고 했다는 군요. 나무를 와그작 와그작 먹기 싫다면 얌전히 있어라. 이런 식으로요. "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="나무를 먹는 것이 싫었던 건가요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="직접 아이에게 온 것도 무서워서 그랬던 거군. 하하. 겁쟁이구나~"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍멍! (동의하는 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="하하… 그래서 대정령이 아닌 누군가가 일을 맡아야 했는데 바로 앞에 있던 아이님이 힘을 받아 그 임무를 맡게 된 것이죠. "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그럼 율리앙 선생님은요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="저는 그 때 연구를 위해 숲을 탐험하고 있었습니다. 그러다가 대정령님의 은신처를 나온 아이님과 만났지요. 그 때 아이님이 자신 대신 일할 사람을 찾고 있다고 하시더군요. 여러모로 흥미가 가는 일이라 받아들였습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="임무를 받고 처음 만난 사람에게 일을 맡겼다구요? "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="뭔가 아이 성격 그대로라 사실일 것 같네."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="제가 아는 이야기는 여기까지 입니다. 이유야 상관없지 않나요? 여기 있는 평화로운 농장이 전 마음에 드는걸요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그건 그렇네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="하하하."/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="강아지를 길러볼까?"/> <string name="info" value="개 카테고리의 몬스터와 조합해봐! 클라라가 좋아할 것 같은 멋있는 녀석으로 부탁해."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="개 카테고리와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="12"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="비비! 이리 와! 하하하 그렇지, 잘했어!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍!"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value=".......파로와 비비는 언제나 사이가 좋아 보여요. 그렇지 않나요? "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="파로와 비비를 보고 있으면 조금 부럽기도 해요. 늘 곁에 누군가가 있다는 건 무척 좋은 일인 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="어라? 벌써 시간이……. 할 일이 있던 걸 깜박했네요. 전 이만 가볼게요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="......."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="클라라 녀석, 나랑 비비가 부러웠으면 진작 나한테 말할 것이지. 쳇"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="있지, 도와주지 않을래? 클라라에게 멋진 강아지를 보여주고 싶어."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="개 카테고리의 몬스터와 조합해봐. 클라라에게 보여줄 거니까. 아주 멋진 녀석이어야 해."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="어때? 조합은 성공했어?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="…왠지 내가 생각했던 것과는 조금 다른 것 같은데……. 클라라가 좋아하려나? 아무튼 난 클라라를 불러올 테니까 잠깐 여기서 기다려봐!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="1"/> <int name="combineCategory" value="210"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="고양이가 좋을지도"/> <string name="info" value="멍멍! (고양이 카테고리의 몬스터와 조합해봐. 무척 귀여울 것이다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="12"/> <int name="quest" value="3032"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="멍멍! (잠깐 할 말이 있다)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍멍! (강아지도 좋지만 고양이도 귀엽다. 귀여운 고양이를 보면 파로도 클라라도 좋아할 것이다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (고양이 카테고리의 몬스터와 조합해봐라.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="아이참, 갑자기 무슨 일이야?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="와보면 안다니까? 어? 이 몬스터는… 못 보던 몬스터인데, 어느새 조합한 거야?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (내가 부탁했다! 귀여운 고양이다!)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="어, 어어?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="1"/> <int name="combineCategory" value="209"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="충직한 강아지가 좋아"/> <string name="info" value="개 카테고리의 몬스터를 돌봐줘. 충직하고 애교도 많은 개가 얼마나 좋은지 클라라가 알 수 있도록 말이야."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="개 카테고리 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="12"/> <int name="quest" value="3033"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="비비 녀석, 쓸데없는 짓을 한다니까 말이야. 내가 먼저 클라라에게 멋진 몬스터를 보여주려던 참인데."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="부탁이야! 개 카테고리의 몬스터와 노는 모습을 보여줘! 얼마나 충직하고 애교도 많은지 클라라에게 꼭 보여주고 싶어."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="좋아! 바로 그거라고!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="뭐……. 나랑 비비 정도의 우정이 생겨나려면 멀었지만 말이야. 그래도 이 정도면 강아지와 함께 노는 게 얼마나 즐거운 지, 클라라도 알겠지?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="210"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="귀여운 고양이랑 놀자"/> <string name="info" value="멍멍! (고양이 카테고리의 몬스터를 돌보는 모습을 보여달라. 고양이의 귀여움은 놀 때 그 진가가 발휘된다!)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="12"/> <int name="quest" value="3034"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="멍멍! (잠깐 기다려달라)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍멍! (고양이의 귀여움도 충분히 보여줘야 한다. 고양이는 내버려두면 아무 것도 안 한다. 놀아줘야만 한다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (고양이 카테고리의 몬스터를 돌보는 모습을 보여달라!)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (잘했다! 역시 고양이는 귀엽다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="아이참 비비 녀석 왜 자꾸 이러는 거야. 네가 고양이를 좋아하고 말고는 상관없단 말이야. 클라라가 어떻게 생각하는지 물어봐야지."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="209"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="그래서 어느 쪽이야?"/> <string name="info" value="어떤 종류의 몬스터이든 우리에게 도움이 되는 존재랍니다."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="12"/> <int name="quest" value="3035"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="클라라! 어때? 개가 더 나아? 고양이가 더 나아?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하하하, 뭐야, 파로. 그런 것 때문에 이렇게 급하게 오라고 한 거야? 개랑 고양이 중에 어느 쪽이 더 좋은지 물어보려고?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="칫, 난 진지하단 말이야. 어느 쪽이야?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="멍멍! (어느 쪽?)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="음, 그거야 당연히……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="내게 도움이 되는 쪽이지. 농장의 몬스터들은 원래 사람을 돕기 위해 있는 것 아니겠어? 히히히……."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="으학!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="낑......!"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그러니 그 어떤 몬스터라도 소홀히 대해서는 안돼요! 열심히 키우면 분명 언젠가 우리의 도움이 되어줄 테니까."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="소중히 기르면 기를수록 몬스터의 레벨도 높아지죠. 다양한 몬스터를 길러보세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="야생화 덤불"/> <string name="info" value="야생화 덤불 구해와서 농장에 심어보도록 하여라. 상점에서 구할 수 있느니라."/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="야생화 덤불 1개 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="25"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="만물이 생장하는 봄! 농장에 봄을 부르는 것이다!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="야생화 덤불을 구해와서 농장에 심어보도록 하여라. 상점에 있느니라~"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="꽃 내음이 참으로 싱그럽도다! 허허허!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110050"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="화사한 꽃나무"/> <string name="info" value="봄의 꽃나무 두 그루를 농장에 심어보도록 하여라."/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="봄의 꽃나무 두 그루 배치하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="25"/> <int name="quest" value="3037"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="으음… 이 넓은 농장에 작은 꽃 한 송이로는 턱없이 부족하구나!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="더 큰 꽃나무를, 봄의 꽃나무 두 그루를 구해오도록 해라! 농장에 더욱 만발한 봄을 불러오는 것이다!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="좋도다……. 바람에 실려오는 싱그러운 꽃 내음을 맡으니 절로 마음이 흡족하구나……."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="……음냐 음냐… Zzz……"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="요정은 코를 골며 잠이 들었다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110058"/> <int name="installObjectCount" value="2"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="맑고 고운 새소리"/> <string name="info" value="맑고 고운 새소리가 있으면 더욱 봄이 온 느낌이 들 거에요. 조류 카테고리의 몬스터와 조합해보세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조류 카테고리와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="25"/> <int name="quest" value="3038"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="어라? 못 본 사이에 농장 분위기가 몰라보게 화사해졌네요? 무슨 일 있었어요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="(농장에 봄을 불러오라는 요정, 아니 대정령의 명령을 전달했다.)"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="그런 일이 있었군요~ 그런데 정작 봄을 불러오라고 한 장본인은 햇살이 따뜻해서인지 잠이 들었네요. 후후"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="하지만 이것만으론 어딘지 허전한 것 같아요. 맑고 예쁜 새소리가 있다면 더욱 봄답지 않을까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="조류 카테고리의 몬스터와 조합해보세요! 새가 지저귀는 소리를 들으면 더욱 봄이 온 느낌이 들 것 같아요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그래요, 바로 이 소리야~ 으음~"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="…………"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="………………어, 내가 기억하던 봄의 소리가 이런 소리가 맞던가? 아하하……."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="1"/> <int name="combineCategory" value="211"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="역시 개구리지"/> <string name="info" value="개구리가 개굴개굴 울지 않으면 누가 봄인 줄 알겠어? 파충류 카테고리의 몬스터를 조합해봐!"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="파충류 카테고리 몬스터와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="25"/> <int name="quest" value="3039"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="뭐야? 나만 빼놓고 뭐하고 있는 거야?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="파로 왔구나? 사실은……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="(농장에 봄을 불러오라는 요정, 아니 대정령의 명령을 전달했다.)"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="그런 거야? 하지만 이 소리는 좀 아닌 것 같은데……. 봄 하면 역시 개구리지! 난 개구리가 겨울잠에서 깨어나서 개굴개굴 우는 소리를 들어야 비로소 봄이 왔다는 느낌이 들던 걸."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="너도 그렇지? 한번 파충류 카테고리의 몬스터와 조합해봐. 새소리보다는 그 쪽이 훨씬 나을 거야."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="만들었어? 어디, 어디?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="……"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="…………"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="…………이, 이상하다? 봄이 느껴져야 하는데 왜 이 소리를 듣고 있으니 오히려 오싹한 기분이 들지? 아하… 아하하……."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="1"/> <int name="combineCategory" value="213"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="나무를 쪼면 안돼"/> <string name="info" value="새들이 나무를 제멋대로 쪼지 못하도록 돌봐주도록 하여라!"/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조류 카테고리 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="25"/> <int name="quest" value="3040"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="드르렁, 쿨쿨, 음냐…… …으엉? 이게 무언가? 왜 다들 모여있는 게지? 게다가 이 시끄러운 소리는 다 뭐란 말인가?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="앗, 대정령님 깨셨어요? 하하하…"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="이 녀석들! 모처럼 내가 봄의 정취를 한껏 느끼고 있는데 이 무슨 방해인 게냐! 새들이 꽃나무를 쪼고 있지 않느냐! 어서 저들을 달래어서 꽃나무를 건드리지 못하게 하거라!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어쩌면 좋죠? 대정령님께서 화가 나셨어요~ 꽃나무가 상하지 않게 조류 카테고리의 몬스터들을 돌봐주세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="이제야 조금 낫구나. …..으아니 그런데 이 소리는 또 무엇이란 말이냐?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="211"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="고요함을 되찾아줘"/> <string name="info" value="이렇게 시끄러운데 봄의 정취를 어찌 느끼겠는고! 파충류 카테고리의 몬스터들을 돌봐주도록 하여라!"/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="파충류 카테고리 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="25"/> <int name="quest" value="3041"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="으음, 모처럼의 평온을 소란스러운 소리가 다 망쳐놓는 구나! 어서 저들을 돌봐주도록 해라"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="이런…… 파충류 카테고리의 몬스터들을 돌봐줘! 더 이상 말썽을 부렸다간 대정령님께서 노하실 것 같아!"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="음, 좋구나. 이제야 농장에 평화가 되돌아 왔구나. 이 안온함이야말로 봄이 가져다 준 축복이로다. 허허허."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="다행이에요. 대정령님의 기분이 풀어지셨나 봐요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그러게 말야. 어휴, 이제야 좀 날씨가 따뜻해진 기분이 드네."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="정말~ 갑자기 날씨가 따뜻해진 기분이에요. 이번에야말로 농장에 봄이 찾아왔군요. 수고 많으셨어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="213"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="멋진 농장 경연대회!"/> <string name="info" value="이상적인 농장에서 빼놓을 수 없는 것! 그건 건강하게 뛰어 노는 몬스터들이에요. 농장에 새로운 몬스터를 조합해보아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="20"/> <int name="quest" value="3064"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="혹시 들었어요? 누가 가장 멋진 농장을 가지고 있는지 경연대회를 한대요! 그 동안 가꾸어온 농장을 뽐내볼 기회, 놓칠 수 없겠죠?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="후후후, 물론 우승 상품도 놓칠 수 없겠고요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아직 심사까지는 기간이 남았으니, 지금부터 열심히 농장을 가꾸면 우승도 충분히 노려볼 수 있을 거에요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="우선은 새로운 몬스터를 조합해보아요! 복작복작 건강한 몬스터들이 넘쳐나는 농장이라면 당연히 점수도 높아지지 않겠어요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="좋아요. 농장이 복작복작하니 한결 생동감 넘쳐 보이네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="1000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="꾸준한 관리가 중요해"/> <string name="info" value="멋진 농장은 관리도 중요하죠! 농장의 몬스터들을 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="20"/> <int name="quest" value="3043"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="몬스터가 많다고 좋기만 한 건 아니에요. 숫자가 많아지면 그만큼 손도 많이 가게 되니까요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그러니 당연 관리에도 이전보다 더욱 신경을 써야겠죠? 농장의 몬스터를 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="몬스터들의 모습이 한결 보기 좋아졌네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="후후… 그리고 우승의 가능성도 더욱 가까워졌군요. 아주 잘하고 계세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="1000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="보기에도 좋아야지"/> <string name="info" value="농장을 아름답게 꾸미면 몬스터에도, 경연대회에도 좋은 영향을 줄 수 있을 거에요. 상점에서 구입한 건물과 오브젝트를 배치하여 아름다움 수치 700점을 달성해보아요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="아름다움 수치 700 달성"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="20"/> <int name="quest" value="3044"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="농장을 아름답게 꾸미면 몬스터들과 긍정적인 조화가 발생해요. 즉, 아름다운 외관도 훌륭한 농장을 위해서는 꼭 필요한 요소라는 말씀!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="보기에도 좋은 떡이 먹기에도 좋다는 말도 있잖아요? 아름다운 농장을 완성할 수록 심사에서도 좋은 점수를 받을 수 있을 거에요. 아름다움 수치 700점을 달성해서 우승을 노려봐요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멋진 농장이 차근차근 완성되어가는 모습이 아주 보기 좋은 걸요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="이제 남은 건 라이벌들을 제치는 것뿐이군요. 후후후"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="decoPoint" value="700"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="1000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="라이벌을 따돌리자!"/> <string name="info" value="경쟁은 정정당당해야 하는 법이니라! 다른 친구들의 농장에 가서 몬스터와 놀아주어라!"/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="다른 사람 농장의 몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="20"/> <int name="quest" value="3045"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="농장이 순조롭게 운영되고 있군요. 후후, 그럼 이제 남은 건 하나뿐이네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그건 바로 유력한 우승후보들을 미리 제쳐두는 것! 제가 준비한 이 잡초 씨앗을 라이벌의 앞마당에 뿌려두면……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="떼--끼!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="꺄악! 어머나, 아이?! 갑자기 뛰어들면 어떡해, 놀랐잖아."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="경쟁은 정정당당해야 하는 법이니라! 비겁한 술수를 써서 경쟁상대를 제치려 하다니 고약한 짓이로다!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어머나, 대정령님 다 들으셨군요? 아하하……."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="지금 당장 다른 이들의 농장에 가서 몬스터들과 놀아주도록 하여라! 훌륭한 경쟁상대가 있어야 너의 성장도 있는 것이니라!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="훌륭하도다! 숲에 식물만이 살 수는 없듯이 모든 생명체는 서로 조화를 이루어야만 하는 법이다! 이는 인간들도 마찬가지인 것이다!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="대정령님의 뜻이 그러시니 어쩔 수 없겠네요. 농장 가꾸기는 열심히 했으니, 이제는 차분히 결과를 기다려봐야겠어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="1000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="두근두근 결과발표!"/> <string name="info" value="농장 경연대회 입상……. 조금 아쉽긴 하지만 이것도 열심히 노력한 결과니까요! 상금으로 더 멋진 농장을 만들어보면 좋을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="20"/> <int name="quest" value="3046"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="대회 결과가 나왔나 봐요! 어디 협회에서 온 편지를 확인해볼까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="‘제 1회 멋진 농장 경연대회 입상을 진심으로 축하드립니다. 상금으로 2000 와르를 수여합니다.’"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="입상! 와아 축하해요! 상금도 나왔어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="물론 우승을 놓친 건 조금 아쉽긴 하지만…… 헤헤, 열심히 농장을 가꾼 보람이 있네요. 이 상금으로 더 멋진 농장을 만들 수 있겠죠?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="앞으로도 멋진 농장을 위해 열심히 해봐요. 파이팅!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="500"/> <int name="farmPoint" value="2000"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="심심할 때는 퀴즈!"/> <string name="info" value="커닝스퀘어 1층과 2층 C구역에 있는 버블티는 무슨 색 일까요? 해당 색의 큐브를 농장에 배치해 보세요! (힌트 : 잔디의 색)"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 그린 큐브 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="14"/> <int name="quest" value="3036"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="후으아암~ 몬스터 라이프는 평화롭긴 한데 가끔은 잡생각이 들기도 한다니까.. 비비! 나랑 놀래?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍! (싫다는 듯 고개를 돌린다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="치.. 낮잠이나 자야 하나? 후으아암~"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="파로군, 왠지 무료해 보이는데요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아! 율리앙. 그게, 조금 심심해서..."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="하하. 그렇다면 제가 수수께끼를 한번 내 볼까요? 평소 몬스터들과 얼마나 친밀하게 지내는지 테스트도 해볼 겸."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="엥? 테스트? 시험이라면 딱 질색인데!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="겁먹을 것 없어요~ 아주 아주 쉬운 문제들이니까."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이제부터 제가 내는 문제를 잘 듣고, 정답이라고 생각하는 색의 큐브를 농장에 배치해 보세요! "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="윽.. 이런.. 뭔가 골치 아프게 되었군.."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="자, 이제 준비 되었나요? 먼저 첫번째 문제!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="커닝스퀘어 1층과 2층 C구역에 있는 버블티는 무슨 색 일까요? 해당 색의 큐브를 농장에 배치해 보세요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="힌트! 잔디의 색과 비슷해요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그린 큐브! 녹색이지?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그래요! 정답이예요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110006"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="150"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="심심할 때는 퀴즈!2"/> <string name="info" value="하늘과 비슷한 색의 큐브를 농장에 배치해보세요. (힌트 : 하늘의 다른 나라 말)"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 스카이 큐브 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="14"/> <int name="quest" value="3048"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="자, 이젠 조금씩 지루함이 없어지고 있나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="뭐, 글쎄. 그래도 일단 다음 문제는 내봐."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="하하. 그럴게요. 그럼 바로 다음 문제! "/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="하늘과 비슷한 색의 큐브를 농장에 배치해보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="힌트! 하늘을 다른 나라 말로 무엇이라고 부를까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="스카이 큐브! 하늘색!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="오! 이번 문제는 어려웠는데 잘 맞추었군요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="나를 뭘로 보고.. 이정도야 기본이지!"/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110008"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="150"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="심심할 때는 퀴즈!3"/> <string name="info" value="정령 몬스터인 플레임의 색과 소울의 색이 섞인다면, 무슨 색이 나올까요? 해당 색의 큐브를 농장에 배치해 보세요! (힌트 : 과일 이름)"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 오렌지 큐브 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="14"/> <int name="quest" value="3049"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="그럼 마지막 문제입니다!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="정령 몬스터인 플레임의 색과 소울의 색이 섞인다면, 무슨 색이 나올까요? 해당 색의 큐브를 농장에 배치해 보세요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="힌트! 과일 이름 입니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="오렌지 큐브! 주황색 맞지?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그래요. 정답입니다! 파로군, 몬스터에 대한 지식이 상당한데요? 대단해요!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="뭐, 그런걸 가지고.."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="(예전에 율리앙 녀석을 이기려고 몬스터에 대해 공부를 안 해놨으면 망신을 당할 뻔 했잖아?)"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="이런 다양한 색의 큐브를 이용해서 농장을 꾸미면 농장이 더 예뻐지고 아름다움 포인트도 더 많아지게 된답니다!"/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110007"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="150"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="농장을 깨끗이"/> <string name="info" value="좀 어지럽혀졌군요. 제가 나무로 휴지통을 만들어 드리겠습니다. 다른 농장에 가서 식물 카테고리와 3번만 놀아주시겠습니까?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="14"/> <int name="quest" value="3050"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="퀴즈를 풀고 여러 행동을 하느라 좀 어지럽혀진 것 같군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="제가 나무로 휴지통을 만들어 드리겠습니다. 다른 농장에 가서 식물 카테고리와 3번만 놀아주시겠습니까? 아마 나무를 구할 수 있을 겁니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="수고하셨습니다. 잠시만 기다려주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="여기 나무 휴지통을 드리겠습니다. 농장이 더 깔끔해지겠군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="206"/> <int name="playCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="itemID" value="2110017"/> <int name="itemCount" value="1"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="제크의 부탁"/> <string name="info" value="용의 비늘은 무엇보다 좋은 재료가 된다고 하니 먼저 용들과 5번 놀아주지 않겠소?"/> <int name="npc" value="100011"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="용 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="16"/> <int name="quest" value="3051"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕하시오. 매번 상점을 이용해주어서 고맙소."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="오늘 찾아온 것은 다름이 아니라 몇 가지 부탁이 있어서이오."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="용의 비늘은 무엇보다 좋은 재료가 된다고 하니 먼저 용들과 5번 놀아주지 않겠소?"/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="아, 상품 때문에 부탁 드리는 것이오. 상품이 다양해지면 누이 좋고 매부 좋은 것이 아니겠소. 허허."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="오오. 수고하시었소."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="그럼 다음 재료도 부탁 드리겠소."/> <int name="npc" value="100011"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="208"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="제크의 부탁2"/> <string name="info" value="요정들은 상품이 될만한 진귀한 물건을 많이 가지고 있다고 하오. 그러니 요정들과 5번 놀아주시오."/> <int name="npc" value="100011"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="요정 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="16"/> <int name="quest" value="3052"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="요정들은 진귀한 물건을 많이 가지고 있다고 하오. 이것 역시 좋은 상품이 될 듯하지 않소?"/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="그러니 요정들과 5번 놀아주길 바라오."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="누누이 말하지만 모두 좋은 상품을 얻기 위한 것이라오."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="오오. 생각보다 더 진귀한 것들이 많구려. 수고하시었소."/> <int name="npc" value="100011"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="215"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="유령의 망토"/> <string name="info" value="유령들 중에는 투명하게 보이게 하는 망토를 하고 다니는 애들이 있다고 해. 그러니까 유령이랑 5번 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="유령 카테고리 몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="16"/> <int name="quest" value="3053"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕안녕! 있잖아, 유령들이 왜 투명하게 보이는지 알아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="유령들 중에는 망토를 하고 다니는 애들이 있는데 그것 때문이래. 나 그게 가지고 싶어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그러니까 유령들이랑 5번 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="와! 얼른 입어봐야지~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어때, 어때, 내가 보여? 응? 보인다고?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="뭐야! 왜 보이는 거야! 거짓말인 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="누가 그런 말을 한 거냐고? 저기 상점하고 있는 제크인가 하는 애가 그랬다고. 어디서 소문을 들었다면서! 나빠! 따지러 갈 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="소문이라는 것이 다 그런 것 아니겠소. 사과하리다. "/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="그 망토는 내가 사드리지요. 원래 쓸모 없는 것이니 비싸게 드리지는 못하겠고 사탕이 좀 있는데 이것이랑 교환하는 것은 어떻소?"/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="와~ 사탕이다! 사탕!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="221"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="화려한 모자는 사탕"/> <string name="info" value="아인종의 모자를 가져오면 제크가 사탕을 또 준다고 했어! 사탕! 아이종이랑 5번만 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="아인종 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="16"/> <int name="quest" value="3054"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 아인종 중에는 왕이라서 그런지 굉장히 화려한 모자를 쓰고 다니는 애들이 있다나 봐! 멋질 것 같지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="게다가 그 모자를 가져오면 제크가 사탕을 또 준다고 했어! 사탕! 사탕!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그러니까 아인종이랑 5번만 놀아주고 와!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="와~ 이거면 사탕을 많이 받겠지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="음~ 이거 여기가 좀 상했군. 가치가 좀 떨어지겠구려."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="뭐야~ 사탕은!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="뭐 약속을 했으니 드리겠소. 신용이 상인의 생명 아니오."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="와~ 많이 많이 줘야 해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="걱정 마시오. 충분히 드릴 테니. 허허. 이런 물건을 사탕으로 구할 수 있다면야……."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="응? 뭐라 그랬어?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아무것도 아니오. 허허. "/> <int name="npc" value="100011"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="219"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="유행입니다."/> <string name="info" value="악마들과 5번 놀아주길 바라오. 탐나는 물건을 구할 수 있을지도 모르지."/> <int name="npc" value="100011"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="악마 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="16"/> <int name="quest" value="3055"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="악마들에게는 사람을 홀리는 능력이 있다고들 하는데 악마들은 능력을 직접 쓰기보다 어떤 물건에 깃들게 하지요."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="유명한 보석 중에도 그런 물건이 많은데 참 탐나는 물건이지 않소?"/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="그러니 악마들과 5번 놀아주길 바라오. 혹시 알겠소? 그런 물건을 구할 수 있을지."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="오오. 운이 좋았구려. 이런 물건을 구하다니. 감사하오."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="어흠, 왜 아직 있소? 이제 가보셔도 좋소."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="잠시 후"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="이것은 이렇게, 저것은 요렇게. 음음. 물건이 참 좋구만."/> <int name="npc" value="100011"/> <string name="msg" value="이제 좀 괜찮군. 역시 이 정도는 입어줘야 잘 나가는 상인이지."/> <int name="npc" value="100012"/> <string name="msg" value="어? 상인 아저씨네. 이런 곳에서 뭐하세요?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="음? 깜짝 놀랐지 않았나. 상품을 정리 중이라네."/> <int name="npc" value="100012"/> <string name="msg" value="이런 곳에서요? 상품도 없는 것 같은데…… 어라, 그러고 보니 옷이 달라졌네요. "/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="음? 아, 새로 한 벌 뽑았지. 좋아 보이지 않나?"/> <int name="npc" value="100012"/> <string name="msg" value="되게 비싸 보이긴 하네요. 어라, 그러고 보니 그 모자랑 장신구들 어디서 본 것 같은……"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="유행이라서 그런 것 아니겠나. 난 이만 가보겠네. 허허."/> <int name="npc" value="100012"/> <string name="msg" value="멍멍! (파로도 옷 좀 갈아입으라고 말하는 듯 하다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="216"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="고양이의 습성"/> <string name="info" value="고양이가 자꾸 날 팔짝팔짝 잡으려고 해서 난 놀아줄 수가 없어. 다른 사람 농장에 방문해서 나 대신 귀여운 고양이들이랑 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="17"/> <int name="quest" value="3056"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="저기, 그거 알아? 고양이는 높은 데서 떨어져서 멋지게 설 수가 있대! 고양이는 멋있는 것 같아."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그치만 고양이를 높은 곳에서 일부러 떨어뜨리면 자기가 뛰어내린 줄 모르기 때문에 착지를 잘 못한대. 그리고 음… 고양이는 양파를 먹이면 안 된대. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그리고 또 고양이는 소금을 많이 먹으면 안 된대. 안경이 가지고 있는 책에 써 있었어. 그래서 내가 여러 가지를 막 외워서 고양이랑 놀아주려고 했는데…"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이 녀석들 팔짝팔짝 뛰어서 두 손으로 나를 ‘탁’ 잡으려고 한다구! 내가 날개가 없었다면 잡혔을거야! 무서웠다구! 그래도 고양이는 귀엽게 생겼어."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그러니까 네가 대신 놀아줘. 고양이도 심심할텐데 나는 가까이가면 막 잡으려든단 말야. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="여기 저기 고양이는 많으니까 다른 사람 농장에 가서 다섯 번만 돌봐줬으면 좋겠어. 난 그럼 안경 책 더 보러 갈게~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="고양이들이랑 다 놀아줬다며? 고양이들이 가르랑대고 있었어! 배를 하늘로 올리고 등을 막 바닥에 비비고 있었어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그런데 왜 농장에 사는 고양이들은 다 희한하게 생겼을까? 책에서 본 고양이들과 좀 달라. 안경한테 물어봐야지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="209"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="고양이를 직접 길러보자"/> <string name="info" value="내가 안경 책에서 본 거 가르쳐줬었지? 고양이 돌보는 법 말이야. 그럼 기르는 고양이를 세번만 돌보아 봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리 돌보기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="17"/> <int name="quest" value="3057"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="그러고 보니 저번에 내가 안경 책에서 본 걸 가르쳐줬잖아! 아직 까먹진 않았지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="무슨 이야기냐구? 고양이 말야! 야옹! 그러니까 너도 고양이를 좀 많이 길러 봐. 아직 부족해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="다른데 가지 않아도 고양이를 많이 볼 수 있게 고양이를 잔뜩 길러. 그리고 그 고양이를 세 번 돌봐줘. 내가 가르쳐준 고양이 돌보는 법을 까먹지 않았나 검사하는 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="와아… 고양이가…"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="사실 이 농장 말고도 다른 농장들에 요새 고양이가 득실득실해요. 어떻게 된 거지?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="하아… 그렇군요. 또 아이가 소동을 벌이고 간 거군요. 대체 몇 군데에 고양이를 키우라고 한 거지?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(뭐… 귀여우니까 상관 없으려나?)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아무튼 아이에게는 주의하라고 할게요. 말을 들을지는 잘 모르겠지만…"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <int name="careCategory" value="209"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="200"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="불쌍한 새를 구해줘!"/> <string name="info" value="미안해! 고양이를 너무 많이 키우라고 했더니 고양이가 새들을 쫓기 시작했어! 새들이 위험해! 새들과 놀아주면서 고양이로부터 지켜줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="조류 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="17"/> <int name="quest" value="3058"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="큰일났어! 너무 이 사람 저 사람 찾아다니면서 고양이를 기르라고 했더니 농장들이 고양이 투성이야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="게다가 고양이들이 자꾸 새를 잡으려고 해서 농장의 새들이 모두 고생이 심한 모양이야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="안경 방에 있는 고양이 책을 찾아 봤더니 고양이는 사냥을 좋아한대. 새가 미워서 그러는 게 아니라 새를 쫓을 수 밖에 없게 태어난거래. 그러니까 혼낼 수도 없잖아."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그러니까 네가 새를 보호해 줘! 너밖에 이 일을 해낼 수 있는 사람이 없어! 다른 사람 농장에 가서 조류와 놀아줘. 놀아주면서 고양이로부터 보호하는 거야! "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="한 여섯 번쯤? 내가 고양이를 기르라고 한 사람이 만 명은 될 테니 육만 번쯤 지키면 고양이도 지칠 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이의 말로는 누구나 할 수 있는 일인 것 같지만... 그러고는 아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="그 소식 들었어? 요즘 이상한 일이 일어나고 있어…"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="고양이들이 그렇게 쫓아다니던 새를 쫓지 않고 있어. 어떻게 된 거지?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍멍! (복잡한 표정을 하고 있다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="뭐 아무튼 다행이려나… 뭔가 아는 거 있으면 말해줘! 난 이만 갈게~"/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="211"/> <int name="playCategoryCount" value="6"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="추억의 버섯"/> <string name="info" value="예전의 추억도 되새겨 볼 겸 버섯을 3번 돌보아 주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="버섯 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="18"/> <int name="quest" value="3059"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="우리가 처음 만났을 때를 기억하시나요? 그때 버섯 집을 짓는 법도 알려드렸었는데... "/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="예전의 추억도 되새겨 볼 겸 버섯을 3번 돌보아 주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="버섯은 참 귀여운 몬스터 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="201"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="모래거인들의 대이동"/> <string name="info" value="모래거인들의 이동이 시작됐어요! 상점에서 버섯 왕국 초소를 구매한 뒤 농장에 배치해주세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 버섯 왕국 초소 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="18"/> <int name="quest" value="3060"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="클라라! 어디있어? 클라라!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="파로? 무슨 일이야?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="여기 있구나! 뭐하고 있었어?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="그냥, 버섯을 돌보면서 몬스터 라이프를 시작한 때를 추억하고 있었어. 그런데 파로, 뭐가 그렇게 급한 거야?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="모래거인들이 다가오고 있어!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="뭐? 갑자기 모래거인이라니?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="율리앙의 말로는 지금이 모래거인들의 대이동 시기래!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="벌써 그렇게 됐나? 가만있어봐, 이쪽으로 오고 있다면 농장을 지나갈 텐데... 농장이 엉망이 될지도..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="그럼 버섯 왕국에 부탁해서 경비병들을 보내달라고 하면 되지 않을까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="버섯 왕국 초소를 1개 배치해주세요. 그렇게하면 모래거인들이 다른 방향으로 돌아서 갈거예요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="버섯 왕국의 경비병들이 있으니 마음이 좀 놓이네요. 고마워요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1130020"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="지원군 요청"/> <string name="info" value="다른 농장에 가서 솔져들과 5번 놀아줘. 그러면 지원군을 보내줄 지도 몰라."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="솔져 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="18"/> <int name="quest" value="3061"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="모래거인들이 방향이 바꾸지 않았어! 어째서?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="버섯 따위가 모래거인을 막을 수 있을 리 없잖아!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="따위라니! 거인들의 수가 너무 많아서 그런 것 뿐이라구. 버섯 경비병들은 약하지 않아."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="(저런, 클라라가 많이 속상해 하고 있잖아?)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그럼 이건 어떨까? 다른 농장에 가서 솔져들에게 도움을 청하는 거야! 아무래도 버섯 보다는 조금 더 강하지 않을까?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="다른 마을에 가서 솔져들과 5번 놀아줘. 그러면 우리에게 지원군을 보내줄 지도 몰라."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="클라라! 너무 걱정마! 솔져들이 도착했어!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="파로. 좋은 아이디어였어!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="고, 고마워.."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="217"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="풍차로 날려버리자!"/> <string name="info" value="풍차에서 나오는 바람으로 모래거인들을 막자! 두 채를 배치하면 밀어낼 수 있지 않을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 풍차 2개 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="18"/> <int name="quest" value="3062"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="솔져들로도 못막았잖아? 어쩌지?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="풍차에서 나오는 바람으로 날려버리자! "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="풍차는 바람을 만드는 게 아니라 바람을 받아서 움직..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="한 채로는 꿈쩍도 안 할 테니까, 두 채를 배치하면 밀어낼 수 있지 않을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어때! 풍차가 돌아가니까 모래 거인들이 조금씩 움직이기 시작했지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럴리가 없잖아."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="어째서야! 이제는 나도 몰라!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="1120006"/> <int name="installObjectCount" value="2"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="간단한 해결책"/> <string name="info" value="농장에 있는 몬스터들을 10번 돌보면서 모래 거인들을 설득합시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="18"/> <int name="quest" value="3063"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="다들 여기 있었군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="율리앙 선생님!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="무슨 일 있었나요? 다들 허둥지둥 하는 것 같은데..."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="모래거인들이 이쪽으로 오고 있어요! 선생님께서 가르쳐 주셨잖아요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아~ 그것 말이군요. 다른 곳으로 돌아서 가라고 말하면 되지 않을까요? 모래거인들은 온순한 성격이니까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그런 방법으로 될리가 없잖아. 버섯 왕국 경비병이랑 솔져들로도 못 막았는데."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="먼저 대화를 하는 편이 좋지 않았을까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="농장에 있는 몬스터들을 돌보면서 모래 거인들을 설득하도록 합시다. 10번 정도면 될 것 같습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="성공이예요! 모래거인들이 다른 방향으로 가고 있어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 저희는 대체 무엇을..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="하하, 다음에는 대화를 먼저 하도록 해요. 대화로 해결하는 것이 가장 좋은 방법입니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="치, (그냥 운이 좋았던 거겠지.)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="300"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="기우제에는 소가 필요해"/> <string name="info" value="기우제를 지낼건데 너도 좀 도와줘. 먼저 소들과 3번 놀아줘."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="소 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="22"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="풀들이 어딘가 시들시들 한 것 같지 않아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="응? 무슨 소리야? 파릇파릇 하기만 한걸."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아니야, 뭔가 이상하잖아! 비가 안 와서 그런가?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그런가? 하긴 몬스터 라이프가 생긴 이후로 비가 내린 적이 없는 것 같긴 해."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="숲을 다스리는 정령들에게 비를 내려달라고 부탁해야겠어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="비를 내리게 해달라고 부탁하는 거야?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그럼 기우제를 드리자! 비를 내리게 하려면 역시 기우제지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그냥 평범하게 부탁하면 되지 않을까..? 꼭 기우제까지..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="정령들은 음식을 먹지 않으니까 다른 동물들의 기운을 조금씩 모아서 주면 될꺼야. 먼저 다른 농장에 방문해서 소들이랑 놀아서 기운을 모아와 줘. 3번이면 충분하지 않을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="소의 기운을 모아온 거야? 좋아! 이 정도면 충분해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="212"/> <int name="playCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="600"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="기우제엔 돼지도 필요해"/> <string name="info" value="이번에는 돼지들과 3번 놀아줘."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="돼지 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="22"/> <int name="quest" value="3065"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="이번에는 돼지의 기운을 모아볼까? 아무래도 정령들은 돼지를 좋아하는 것 같던데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아닌가? 아님 말고."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="와아! 이제는 돼지의 기운도 모아졌네! 점점 준비가 돼 가는데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="202"/> <int name="playCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="600"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="기우제엔 식물도 필요해"/> <string name="info" value="이번에는 식물들과 3번 놀아줘."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="22"/> <int name="quest" value="3066"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="이제 기우제에 필요한 것들이 거의 준비가 되었어! 식물들의 기운만 구하면 완성이야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="드디어 완성이구나! 이제 기우제를 지내볼까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="206"/> <int name="playCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="600"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="정령에게 부탁해 보자"/> <string name="info" value="마지막으로 정령을 돌봐야 해! 조심스럽게 한번만 돌봐줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="정령 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="22"/> <int name="quest" value="3067"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="이젠 정령에게 비는 일만 남았네?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="정령을 돌봐줘! 조심스럽게 한번만."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="걔네 의외로 되게 쪼잔한 성격이거든."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="비다! 비~ 비~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="비가 내리지는 않는데? 무슨 얘기야."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="무슨 소리야! 지금 정령의 비가 내리고 있잖아! 넌 보이지 않는 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아니 전혀 보이지 않아.. "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="넌 인간이라 정령의 비를 보지 못하는 거구나? 하하. 봐! 꽃이 피어났잖아!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그 꽃은 전부터 피어있었..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="메마른 숲에 비를 내려줘서 고마워! 다음에 봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="222"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="600"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아름다움의 효과"/> <string name="info" value="아름다움 수치가 높다면 농장에 여러 이로운 효과를 받을 수 있지요. 아름다움 수치 1100을 달성해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="아름다움 수치 1100 달성"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="24"/> <int name="quest" value="3047"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="율리앙 선생님! 오는 길에 꽃을 가져왔는데.. 어때요? 예쁘죠?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="정말 예쁘군요. 활짝 웃는 클라라 얼굴만큼 예쁜 것 같습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="네? 네.."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="역시 주변에 예쁜 물건이 많으면 기분도 좋아지는 것 같지 않나요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="맞아요! 뭔가 좋은 일이 일어날 것 같은 기분도 들어요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="실제로 좋은 일이 일어나기도 한답니다. 아름다움 수치가 높을수록 농장에 여러 이로운 효과를 받을 수 있다는 것, 잊지 않으셨죠?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아~ 네. 알고 있어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="자, 그럼. 이번에는 아름다움 수치 1100을 달성해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="와! 농장이 정말 아름다워 졌어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="위쪽의 클로버로 표시되어있는 아름다움 수치에 마우스를 올려보면 현재 적용되는 이로운 효과를 볼 수 있답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아! 그렇게 확인한다는 걸 저도 잊고 있었어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아름다운 농장을 유지하는 것도 몬스터 라이프를 유지하기에 좋은 방법이지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="decoPoint" value="1100"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="600"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아름다움을 느껴라"/> <string name="info" value="아름다움 수치가 증가하면 상품의 할인율이 올라갑니다. 초록 버섯집을 구매해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="초록 버섯집 구매하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="24"/> <int name="quest" value="3069"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="아름다움 수치의 효과를 받아 상점 할인율이 올라갔을 것 입니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="전과 비교해서 얼마나 할인되었나 확인해 볼 겸 초록 버섯집을 구매해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아름다움 수치가 높으면 상품 할인율 증가 뿐만 아니라 건물 최대 저장량, 스페셜 상인 방문 확률도 증가한답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="전 어서 빨리 와르를 모아서 농장을 넓히고 싶어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="buyObjectID" value="1120001"/> <int name="buyObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="600"/> <int name="farmPoint" value="200"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="카테고리에 대한 연구"/> <string name="info" value="원숭이와 곰이 하나의 카테고리로 묶여있는 것은 어째서일까요? 원숭이와 곰 카테고리의 몬스터를 얻어서 연구해봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="원숭이와 곰 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="27"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="몬스터 조합은 참 신기한 점이 많습니다. 그래서 계속 연구를 해도 끝이 없지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="최근 저는 다른 종이 하나의 카테고리로 연결되어 조합이 되는 현상에 대해 연구 중이랍니다. 원숭이와 곰, 예티와 페페, 슬라임과 달팽이 같은 카테고리가 그런 것들이죠."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="제 연구를 도와주겠어요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="감사합니다. 원숭이와 곰 카테고리의 몬스터를 5번 돌보아주세요. 저는 옆에서 관찰결과를 기록하고 있겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="흠.. 아직 잘 모르겠군요. 좀 더 심도 있는 연구가 필요할 것 같네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아. 어쩌면 이 조합 시스템을 만든 대정령님이라면 알지도 모르겠네요. 한번 아이님에게 물어보도록 해야겠어요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아이님? 혹시 대정령님과 대화를 할 수 있을까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="엥? 대정령? 무슨 말이야? 말을 전해달라는 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="하하하.. 바로 얘기하는 것은 역시 무리인가요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="뭐.. 뭐야! 똑바로 말하지 않으면 못 알아 듣는다고!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="5"/> <int name="careCategory" value="214"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="700"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="대정령에게 말을 건다고?"/> <string name="info" value="원숭이와 곰 카테고리에 대해 좀더 연구를 하고 질문을 드려야겠군요. 원숭이와 곰 카테고리로, 이번에는 A등급 이상 몬스터를 2마리 만들어보시겠어요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="원숭이와 곰 카테고리 A등급 이상 몬스터 보유하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="27"/> <int name="quest" value="3071"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="대정령과 이야기하고 싶다고? 준비는 확실히 한 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="네? 그럼 얘기를 할 수 있는 건가요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아니, 그건 아닌데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="하하.. 그럼 어떻게 해야 할지.."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="왜, 왜? 하고 싶은 말이 뭔데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아, 어째서 원숭이와 곰은 하나의 카테고리로 되어있는지, 대정령님께 여쭤보고 싶어서 말이에요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="으흠.. 그런 거였군.."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="좋아! 그렇다면 원숭이와 곰 카테고리에 대해 좀더 연구를 하라고!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="대정령에게 질문을 하는데 사전 지식이 부족하면 안되잖아."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하하하.. 그렇게 되었네요. 이번에도 부탁 드릴께요. A등급 이상의, 원숭이와 곰 카테고리의 몬스터를 2마리 만들어보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="훌륭합니다. 꽤 힘든 작업이었을 텐데 감사합니다. 덕분에 옆에서 많은 연구자료를 얻을 수 있었어요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="오오! 그럼 준비가 다 끝난 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="네, 저희 쪽은 준비가 되었어요. 이제 아이님이 준비를 해주면 되겠군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="무슨 준비?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="엇... 대정령님과 대화를 할 수 있도록 해주기로 하지 않았나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아! 그거! 맞다 맞아! 어... 근데 어떻게 하는 건데? 대정령을 어떻게 불러와야 하는지 나도 몰라."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이런... 그런 건가요..."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="mobGradeCategoryCount" value="2"/> <int name="mobGradeCategory" value="14"/> <int name="mobGradeGrade" value="4"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1000"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="이렇게 된 이상 독자연구"/> <string name="info" value="대정령님에게 여쭐 수 없다면, 독자적으로 연구를 하는 수밖에 없겠군요. 예티와 페페 카테고리로 A등급 이상 몬스터를 만들어보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="예티와 페페 카테고리 A등급 이상 몬스터 보유하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="27"/> <int name="quest" value="3072"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="역시 대정령님과 바로 대화를 하는 것은 무리였나 보네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="선생님! 연구에 도움이 필요하다는 얘기를 듣고 왔어요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="클라라양도 제 연구를 도와주겠어요? 그렇다면 진행이 빠르겠네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="네. 저야 한가.. 한가 하니까요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그렇다면 클라라양과 함께 예티와 페페 카테고리의 A등급 이상 몬스터를 한 번 만들어보시겠어요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="휴... 이제 준비가 끝났네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="저… 잠시만 여기 계실래요? 제가 선생님께 말씀 드리고 올게요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="(선생님에게 칭찬을 받을 기회이니까)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="선생님! 말씀하신 몬스터 여기 있어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="고마워요. 덕분에 연구가 빨라졌네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="네... 헤헤.."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그리고 당신도 고마워요. 클라라양과 함께 열심히 준비해주셨군요. 힘들지는 않으셨는지요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="mobGradeCategoryCount" value="1"/> <int name="mobGradeCategory" value="3"/> <int name="mobGradeGrade" value="4"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="700"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="끈적끈적이는 카테고리"/> <string name="info" value="이번에는 끈적끈적한 카테고리를 조사해볼까요? 슬라임과 달팽이 카테고리의 몬스터와 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="슬라임과 달팽이 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="27"/> <int name="quest" value="3073"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="등급에 대한 연구 자료는 어느 정도 모았고, 이제 놀아주기와 관련된 연구자료를 모아봐야겠네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="선생님! 제가 뭔가 도움이.."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="클라라! 너희 어머니께서 널 부르셔. 율리앙! 이번엔 내가 대신 도와줄게."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="(율리앙을 돕는 건 싫지만, 일단 클라라부터 보내자)"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="엥? 엄마가? 어쩐 일이지.."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="제 연구는 급하지 않으니, 집안에 일이 있다면 어서 가보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="어…. 할 수 없죠. 그럼 담에 뵈어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="클라라가 떠났다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="그럼 당신은 클라라양 대신 파로와 함께 슬라임과 달팽이 카테고리의 몬스터들과 20번 놀아주시겠어요? 부탁 드립니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아아.. 귀찮다. 넌 놀아주기 다 했어?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="빠르기도 하네. 그럼 내가 한 건 뭐 대충… 괜찮으니 율리앙에게 가서 말하자고."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="율리앙! 놀아주기 다 했어! 아이고 다리야."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="빨리 해주셨군요. 다리가 아프다니 고생이 많으셨나 보네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="이렇게 힘든 일은 클라라에게는 무리가 아닐까? 앞으로 이런 일은 클라라를 시키지 말고 시키려면 날 시키라고."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하하하.. 그렇게 힘든 일이었나요? 클라라 양도 힘들었겠군요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="어찌됐든, 고마워요. 많은 도움이 되었어요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="205"/> <int name="playCategoryCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1000"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="대정령의 대답"/> <string name="info" value="이번에는 스페셜 카테고리에 대한 연구를 진행해볼까 합니다. 스페셜 카테고리 몬스터들과 10번 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="스페셜 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="27"/> <int name="quest" value="3074"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="자, 다음은 특별한 몬스터들에 대해 연구를 하려고 해요. 이번에도 도와주시겠어요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="앗, 미안. 갑자기 급한 일이 떠올라버렸어! 먼저 가볼게. 바이바이~"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="파로가 떠났다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="저런.. 파로도 그렇고 클라라도 그렇고 매우 바쁜가 보네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="당신은 도와주실 수 있나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="감사합니다. 그렇다면 다른 농장의 스페셜 카테고리의 몬스터들과 10번 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="감사합니다. 이제 연구자료는 거의 다 모았네요. 어디 한번 분석을 해볼까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="율리앙이 연구를 한 지 시간이 꽤 흘렀다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="이런... 연구 자료를 아무리 분석해도 잘 모르겠군요. 이번 연구는 성과가 없는 것 같네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이, 왜 그러는 거야? 왜 선생님 집으로 가자고 한 건데?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="클라라양. 집안 일은 잘 마무리되었나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그게, 엄마가 애플파이를 구워놓았다고 한 것이었는데…, 별 거 아니었어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="너희들이 이렇게 열심히 몬스터 라이프에 대해 연구를 하니 보기가 좋구나."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="앗! 깜짝 놀랐어요. 그런데 아이?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="너희들이 나에게 궁금한 것이 있다고 하여 와보았도다."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그렇다면 대정령님께 여쭙겠습니다. 원숭이와 곰이나 예티와 페페 같은 몬스터들은 왜 하나의 카테고리로 묶여있는 건가요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그것은..."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="흐에? 내가 왜 여기 있지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="대답을 피했어!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="하하하…하… 아무래도 그냥 그런 건가 보네요. 어쨌든 의문점은 해결... 된 걸까요? 하하하."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="200"/> <int name="playCategoryCount" value="30"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="내 말이 들려?"/> <string name="info" value="비비가 장난감이 갖고 싶다는데 혹시 다른 농장에 가서 장난감과 10번 놀아줄 수 있을까?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="장난감 카테고리 놀아주기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="29"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="멍! (파로는 어디 있지)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="파로는 저기 있는데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍? (엇. 내 말을 알아 듣나?)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="뭐야 비비. 모르고 있었던 거야? 난 요정이라고! 이정도야 당연한 거 아냐?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="멍멍! (그런거야?)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="파로! 비비가 널 찾는데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="비비~ 여기 있었구나!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍멍! (기쁜듯이 파로에게 꼬리를 흔든다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="근데 파로, 혹시 너도 내가 비비의 말을 알아듣는 다는 걸 모르고 있었던 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그랬었어? 나는 잘 기억이 안 나는데?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍멍! (기억이 안 나는 게 아니라 그냥 몰랐던 거겠지.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="방금 멍멍! 이라고 한거 말야, 지금 심심하다고 말한 거야. 장난감이 갖고 싶대!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍! (무슨 소리야. 내가 언제?)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="저것봐~ 비비가 지금 장난감이 너무 갖고 싶은 가봐~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="... (황당하다는 듯 아이를 쳐다본다)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="비비! 장난감이 갖고 싶어? 알겠어! 내가 구해다 줄게!"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="저기 혹시, 날 도와줄 수 있어? 다른 농장에 가서 장난감들과 10번만 놀아주면 장난감을 얻을 수 있을 거 같은데?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="와아! 고마워! 사실 나도 장난감이 갖고 싶었는데…. 그래도 비비, 너에게 줄게."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍멍! (장난감 따위, 난 갖고 싶지 않다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="뭐야, 되게 좋아하잖아? 헤헤. 나도 기분 좋은데?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="멍멍... (멋대로 이해하기는..)"/> <int name="npc" value="100005"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="218"/> <int name="playCategoryCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1000"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아이의 장난1"/> <string name="info" value="비비가 웬일로 악마 몬스터들과 놀고 싶어 하지? 악마들과 10번만 놀아주러 같이 가자."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="악마 카테고리 놀아주기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="29"/> <int name="quest" value="3076"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="비비를 이용해서 또 어떤 일을 할까? 아, 너무 재밌어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍. (나 좀 그냥 내버려 둬.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="에이, 뭘 그런 거 가지고 그래~ 자, 이제 또 무엇을 할까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍! (아무것도 하고 싶지 않다. 그냥 저리가라.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="아! 그렇지! 이번엔 귀여운 고양이들과 놀고싶은데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍. (고양이라면 나쁘지 않다. 아니, 사실.. 고양이라면..)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="엇, 그래? 그럼 고양이 말고 악마들과 놀아야지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍 (정말 멋대로군.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="파로! 어디있어! 파로!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="응? 또, 무슨 일이야?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="비비가 이번엔 악마들과 놀고 싶어해. 놀아 줄꺼지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="다른 농장에 가서 악마 카테고리 몬스터들과 10번 놀아주자."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="비비가? 그럴리가.. 뭐, 일단 알겠어."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="정말 재밌었어! 비비도 정말 즐거워하는걸?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍 (그럴리가 없잖아. 하여튼 이상한 요정이라니까.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="비비, 재미있었어? 난 뭐… 나도 나쁘진 않았어. 생각보다 재밌는 녀석들이더라구."/> <int name="npc" value="100004"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="216"/> <int name="playCategoryCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1000"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="비비의 고민"/> <string name="info" value="멍멍 (요정을 6번 돌봐주면 좋겠다. 그 요정이 나의 고민을 해결할 수 있을 것 같다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="요정 카테고리 돌보기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="29"/> <int name="quest" value="3077"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="비비의 말을 혼자 알아들으니까 너무 재밌는데? 파로도 내 말을 잘 듣고 말야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍 (너무 제멋대로 아니냐.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="뭐야, 그냥 같이 놀고 싶었던 것 뿐인데! 흥!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이는 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="멍멍. (아이는 너무 제멋대로라서 말을 알아듣는 것이 역효과가 나는 것 같다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="멍. (다른 요정을 6번 돌봐주면 좋겠다. 그 요정이 내 고민을 들어줄 수 있지 않을까.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="멍멍 (좋아! 내 말을 들어봐.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="멍멍 (이봐. 이봐!)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="멍멍 (이 요정은 내 말을 알아 듣지 못한다. 모든 요정이 내 말을 알아 듣는 것은 아닌가 보군.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="215"/> <int name="careCategoryCount" value="6"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1200"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아이의 장난2"/> <string name="info" value="이번에는 상점에서 원목 미끄럼틀을 사서 농장에 배치해보자! 비비가 좋아하겠지?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="상점에서 원목 미끄럼틀 구매 후 배치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="29"/> <int name="quest" value="3078"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="아이, 넌 어떻게 비비의 말을 알아듣는 거야?"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="뭐야! 날 무시하는 거야? 나는 대단하신 아이님이시라고!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어, 그래."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="비비가 또 뭔가 말하는 것 같은데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="멍멍 (무슨 소리냐. 난 그냥 멍하니 있었다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="비비가 아직도 심심하다는데? 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(파로 녀석 아까부터 너무 재미있어 한다. 둘이 의외로 죽이 잘 맞는것 같다. 난 그냥 낮잠이나 자야겠다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110057"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="800"/> <int name="farmPoint" value="300"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="모두의 고민"/> <string name="info" value="다른 농장에 있는 슬라임과 달팽이들과 10번 놀아주면서 아이가 느긋하게 지내게 할 수 있는 방법을 물어봐주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="슬라임과 달팽이 카테고리 놀아주기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="30"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="아이가 갈수록 제멋대로인 것 같아요. 혹시 우리가 아이에게 도움이 되어줄 수 있을까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아이는 성격이 급하니까 일단은 조금 여유로워 질 필요가 있는 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="슬라임과 달팽이들은 여유로운 성격일 것 같지 않나요? 다른 농장에서 놀아주면서 느긋하게 지내게 할 수 있는 방법을 물어보는건 어떨까요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="10번 정도 놀아주면 좋을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="안녕! 뭐해?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이, 왔구나! 우리가 슬라임과 달팽이들에게 여유로워지는 법을 배워왔어! 한번 들어볼래?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그게 뭔데? 꼭 들어야해? 난 필요없는데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그러지 말고 들어봐. 모두들 걱정하고 있는걸."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="205"/> <int name="playCategoryCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="삐뚤어질테야!"/> <string name="info" value="삐뚤어질테야! 다른 농장에 가서 언데드들과 10번 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100015"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="언데드 카테고리 놀아주기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="30"/> <int name="quest" value="3080"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="다들 뭔데 날 걱정한다는 거야? 자기들이나 잘 하시지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그런 뜻이 아니잖아."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아니긴! 아, 나도 몰라! 난 이제 삐뚤어질 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="... (이보다 더 삐뚤어 질 수도 있는 건가?)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="이봐! 내가 더 삐뚤어 지려면 언데드들의 도움이 필요하겠어! 다른 농장에 가서 언데드들과 10번 놀아줘! 내가 어떻게 해야 하는지 알려줄 것 같아!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하하! 언데드들의 도움을 받아 더 삐뚤어졌어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어? 뭐야. 변화가 없잖아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="치. 몬스터 라이프의 언데드들은 모두 온순해서 시시해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="220"/> <int name="playCategoryCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="이번에는 삐뚤어질테야!"/> <string name="info" value="더 삐뚤어질 테다! 다른 농장에 가서 악마들과 20번 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100015"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="악마 카테고리 놀아주기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="30"/> <int name="quest" value="3081"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안되겠어! 조금 더 삐뚤어졌을 만한 몬스터들이 없을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="좋아! 악마들은 아무리 온순해 졌다고 해도 본성이 악마니까! 뭔가 도움을 받을 수 있을거야! 다들 두고 봐! 엄청나게 삐뚤어질 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이봐! 뭘 꾸물거리고 있어? 어서 악마들과 20번 놀아주고 오란말이야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하하! 이번에야말로 삐뚤어졌어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어? 뭐야. 이번에도 변화가 없잖아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="악마들도 모두 온순해지다니! 이럴 수가!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="216"/> <int name="playCategoryCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="정말로 삐뚤어질테야!"/> <string name="info" value="이번에야말로 삐뚤어질 테다! 다른 농장에 가서 용들과 30번 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100015"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="용 카테고리 놀아주기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="30"/> <int name="quest" value="3082"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="으.. 이렇게 포기해야 하는 건가? 어디 정말 무시무시한 몬스터들이 없을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아! 용이 있었지! 용들은 아무리 착해져도 불을 뿜어내니까! 엄청나게 무시무시하겠지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="내 얘기 들었잖아! 빨리 가서 용들과 30번 놀아주고와!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="이번에는 기필코!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아.. 이번에도 역시!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="몬스터 라이프의 몬스터들은 정말 너무 순하다니까! 시시해! 시시해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이는 화를 내며 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="208"/> <int name="playCategoryCount" value="30"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="3500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="율리앙이 무서워하는 건?"/> <string name="info" value="언데드 카테고리의 몬스터와 놀아주고 뭔가 놀랄만한 물건을 얻어와! 안경이 보고 깜짝 놀란다면 좋겠는데~"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="언데드 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="32"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="있지, 있지! 파로! 나 궁금한 게 있는데."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="흥, 네가 이렇게 친근하게 굴 때는 대부분 성가신 일만 일어난단 말이야."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="에이, 그러지 말고 들어봐~ 안경 말이야. 늘 웃는 표정이잖아? 한 번 다른 표정도 보고 싶지 않아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="…유, 율리앙 말이야? 다른 표정이라고?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="응! 무서운 걸 본다던가, 깜짝 놀랄만한 걸 보면 어떤 표정을 지을까? 궁금해~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그, 그건 나도 궁금하긴 하지만……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그치? 그치그치그치? 그러니까 도와줘~ 안경이 깜짝 놀랄만한 걸 찾아보자!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="언데드 카테고리의 몬스터라면 분명 깜짝 놀랄만한 물건을 가지고 있을 거야. 다른 농장의 언데트 카테고리 몬스터와 놀아주고, 뭔가 놀랄만한 물건을 얻어와! 15번정도 놀아주면 될 것 같아."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="헤헤, 잘했어! 이걸 율리앙의 방문 앞에다 놓고 문을 두들기면……."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 율리앙의 방문 앞에다 뼈다귀를 가져다 놓고 노크를 했다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="됐다. 파로 어서 숨어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="응!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="누구세요…… 어라, 누가 노크를 한 것 같았는데, 아무도 없네요…… 아니 이건?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="꾸…꿀꺽?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="이건…… 뼈다귀? 아하, 비비가 놓고 갔나 보군요. 나중에 전해줘야겠네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="율리앙은 뼈다귀를 들고 방으로 들어가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="헐?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="에이, 놀라지 않다니. 이 정도로는 안 되는 건가?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="220"/> <int name="playCategoryCount" value="15"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="유령은 분명 무서울 거야"/> <string name="info" value="유령이 갑자기 나타나면 분명 안경도 깜짝 놀라겠지? 유령 카테고리의 몬스터를 잘 돌봐주면 우리 부탁을 들어줄 거야. 9번 돌봐줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="유령 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="32"/> <int name="quest" value="3084"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="지난 번엔 실패했지만 이번에는 꼭 성공할 거야! 유령이 갑자기 나타나서 깜짝 놀라게 한다면 아무리 안경이라도 놀라지 않을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="유령 카테고리의 몬스터를 9번 돌봐주면 우리 부탁도 들어줄 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="(과연 잘 될까……?)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아이님? 갑자기 오라고 하시고……. 어디 가셨어요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아이는 유령을 자신 대신 갑자기 튀어나가게 했다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="어이쿠! 깜짝이야!"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="모퉁이 뒤에 있는 걸 못 보는 바람에, 하마터면 부딪힐 뻔 했네요. 괜찮아요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="……아하, 유령이니 부딪힐 염려는 할 필요가 없었겠군요. 하하하, 다행이에요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="가…강적이다……"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="으으으… 기습공격도 먹히지 않다니, 저 안경 우습게 볼 게 아니었어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="9"/> <int name="careCategory" value="221"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="설마 이건 무섭겠지"/> <string name="info" value="악마 카테고리의 A등급 이상의 몬스터를 3마리 준비해줘! 이번에야말로 반드시 안경을 깜짝 놀라게 하고 말겠어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="악마 카테고리 A등급 이상 몬스터 보유하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="32"/> <int name="quest" value="3085"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="쳇! 쳇! 여기서 물러서는 건 요정의 자존심이 용서를 못해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="악마 카테고리의 몬스터를 3마리 정도 준비하는 거야. A등급 이상으로 말이야! 아무리 안경이라도 이번엔 놀랄 수 밖에 없을 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="(이쯤 되면 아이야말로 요정인지 악마인지 모르겠는걸…….)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="헤헤, 좋아. 준비는 끝났어. 이제 안경을 부르기만 하면……."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이, 지금 뭐 하고 있는 거야?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="으앙?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="크, 클라라!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="mobGradeCategoryCount" value="3"/> <int name="mobGradeGrade" value="4"/> <int name="mobGradeCategory" value="16"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="3000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="선생님께 무슨 짓이야!"/> <string name="info" value="율리앙 선생님께서 기절해버리셨어요! 어서 정신을 차리실 수 있게 물을 길어와야 할 텐데……. 농장에 우물을 설치해주세요!"/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="자동 펌프 우물 설치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="32"/> <int name="quest" value="3086"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="아이를 채근한 끝에, 클라라는 모든 사실을 알게 되었다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="너희 둘 다! 율리앙 선생님께 무슨 짓이야!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="……쳇"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="……쳇"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="한 번만 더 이런 짓을 꾸미면 내가 가만있지 않을 거야!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="무슨 일이지요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="앗, 율리앙 선생님!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아이님께서 부르셔서 왔는데요. 뭔가 문제가 있나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아니요, 아니에요! 아무 문제도 없어요. 율리앙 선생님께서는 아무 걱정 안하셔도……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="툭-."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="어라? 클라라, 가지고 있던 바구니에서 뭔가가 떨어졌어요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="네? 앗, 어머나 그건! …전에 파로를 놀라게 해주려고 만들었던 무서운 인형인데…!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="제가 주워드릴게요. 어디……."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="율리앙은 클라라의 바구니에서 떨어진 인형을 손에 들고 얼어붙었다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="…………"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="…………(털썩)"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="꺄악! 선생님! 정신 차리세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="……하긴 저 인형을 처음 봤을 땐 나도 기절할 뻔 했으니까……. 안경 녀석, 이번만은 동정이 가는걸."/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="선생님께서 기절하셨어요! 어서 정신을 차리게 해드리려면 물이 있어야 해요! 농장에 우물을 설치해주세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="선생님! 정신 차리세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아이고…… 제가 그만 정신을 잃었던 모양이군요. 너무 놀라서 그만……."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="이해해. 그야 놀랄 만도 하지."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="클라라가 잘못 했네."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="선생님, 죄송해요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="하하하, 너무 미안해할 것 없어요. 괜찮아요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110061"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="학자란 무섭구나"/> <string name="info" value="아무리 무섭게 생겼더라도 몬스터라면 괜찮습니다. 전혀 문제 없어요. 기왕 말이 나온 김에 장난감 카테고리의 몬스터와 놀아보는 것은 어떨까요? 30번 정도면 좋을 것 같네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="장난감 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="32"/> <int name="quest" value="3087"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="그나저나 겨우 그 정도로 기절해버리다니……, 내가 뼈다귀와 유령을 준비했을 때는 왜 안 놀랐던 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="혹시…… 유령보다 장난감이 더 무서운 거야?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하하, 그런 건 아니에요. 보통 사람들이 무서워하는 건 저도 대개 무서워요. 하지만 그게 몬스터라면 무섭지 않아요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="으잉?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="엉? 그럼 아까 그 무섭게 생긴 인형도 몬스터라면 무섭지 않다는 이야기야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그렇게 되겠죠? 몬스터를 보면 무섭다는 생각보다도 연구하고 싶다는 생각부터 들더라고요. 그래서 무서움조차 못 느끼게 된 달까."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="연구에 그토록 열심이라니…… 선생님, 멋져요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="뭐야, 이상해."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="내 말이."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="말이 나온 김에 몬스터를 연구해볼까요? 마침 조금 전 제가 기절한 게 인형을 보고 나서였으니, 기분 전환도 할 겸 장난감 카테고리의 몬스터와 놀아주는 것은 어떨까 싶네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value=" 다른 농장의 장난감 카테고리의 몬스터와 30번 놀아주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="정말로 몬스터라면 뭐든 괜찮나봐……. 신기하네."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="내가 보기엔 몬스터보다도 저쪽이 더 연구감이야."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="(선생님 멋져요!)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="218"/> <int name="playCategoryCount" value="30"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="어딘지 이상해"/> <string name="info" value="내 대신 몬스터들을 돌봐줘. 부탁할게. 20번……."/> <int name="npc" value="100014"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="34"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="……후우, 오늘 컨디션이 너무 좋지 않아서……. 할 일을 다 못하고 있어."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="미안하지만 나 대신 몬스터들을 돌봐주지 않을래? 20번쯤이면 될 것 같은데……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="어, 벌써 끝났어? 고마워……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="후우, 덕분에 살았어. 이제 가서 조금 쉬어야겠다."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="파로 못 보셨어요?"/> <string name="info" value="파로가 어디 갔는지 모르겠어요. 다른 농장들의 몬스터들은 혹시 알까요? 다른 농장의 몬스터들과 20번 정도 놀아주면 이야기를 들을 수 있을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="다른 농장의 몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="34"/> <int name="quest" value="3089"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="큰일이에요. 파로 못 보셨어요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아까부터 컨디션이 안 좋다고 해서 집에 들러봤더니, 아직 돌아오지 않은 모양이에요. 이곳에도 오지 않았다면 도대체 어딜 간 걸까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="다른 농장의 몬스터들을 찾아가보면 혹시 파로가 어디 있는지 알지도 모르겠어요. 20번 정도 놀아주면 이야기를 들을 수 있지 않을까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="서둘러주세요. 아이참…… 몸도 좋지 않다면서 어딜 간 거지?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="찾으셨나요? ……아무 이야기도 못 들었다고요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="왜 그래? 무슨 일이야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이…… 실은 파로가……"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="파로가 뭐?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이, 지금 네가 들고 있는 그 지팡이, 어디서 난 거야?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="이거? 아까 저쪽에서 주웠어! 멋지지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그 지팡이, 파로가 가지고 있던 거잖아! 어디에서 주운 거야? 거기로 가보자!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="어? 어어… 알았어 내가 안내해줄게! 따라와!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="파로… 설마?"/> <string name="info" value="편한 곳에서 쉬어야 할 것 같아. 농장에 수풀 원두막을 설치해줘."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="수풀 원두막 설치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="34"/> <int name="quest" value="3090"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="파로! 파로 정신차려!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="어, 어어 클라라? 무슨 일이야……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="무슨 일이기는, 왜 바닥에서 자고 있는 거야? 몸이 안 좋다더니 집에도 안 들어와서, 얼마나 걱정했는지 알아?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아, 내가 그만……. 실은 어제 배탈이 심하게 나서……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="배탈? 어제?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="정말 끔찍한 배탈이었지…… 태어나서 처음 겪어보는 그런 고통이었어. 결국 어제 한숨도 못 잔 데다가 밥도 못 먹었더니 어질어질해서…… 넘어진 김에 나도 모르게 잠이 들었나봐."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="바보야 그럼 처음부터 그렇다고 말하지!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="윽, 으윽 때리지마. 아직도 어지럽단 말이야. 일어나지도 못하겠다고."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="잠깐만 누워있으면 괜찮아질 것 같은데. 여기 어디 누워서 쉴 만한 데 없을까? 농장에 오두막이 하나 있으면 좋을 텐데 말이야. 수풀이 우거져있는 오두막이 있으면 나도 쉬고, 몬스터들도 쉬어갈 수 있어서 좋을 거야."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="둘러대기는. 못 말린다니까."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="휴, 살겠다. 여기 누워서 좀 쉬면 곧 괜찮아질 것 같아………"/> <int name="npc" value="100004"/> <string name="msg" value="파로는 잠이 들었다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110056"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="1500"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="파로여 고이 잠들라"/> <string name="info" value="파로는 적당히 자다가 깨어나면 알아서 돌아갈 거에요. 그 때까지 파로가 푹 쉴 수 있도록 농장의 몬스터들을 돌봐주시겠어요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 돌보기 "/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="34"/> <int name="quest" value="3091"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="뭐야, 파로! 잠들었어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어제 한숨도 못 잤다고 하니까. 하지만 아무리 그렇다 해도 남의 농장에서 잠들다니 파로도 정말……."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="전 먼저 돌아갈게요. 파로도 일어나면 알아서 돌아갈 거에요. 그때까지 파로가 쉴 수 있게 잠시만 몬스터들을 돌봐주시겠어요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="고마워요. 10번쯤이면 될 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="몬스터 돌보기를 모두 마쳤지만 파로는 여전히 자고 있다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="파로에게 주고 싶었어…"/> <string name="info" value="파로가 일어나자마자 볼 수 있게 유령 몬스터를 준비해줘! 아주 귀여운 A+등급이상으로 3마리 정도 말이야. 헤헤헤."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="유령 카테고리 A+등급이상 몬스터 3마리 보유하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="34"/> <int name="quest" value="3092"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="파로 이 녀석 나랑 클라라를 실컷 걱정시킨 주제에 혼자만 이렇게 쿨쿨 자고 있잖아. 이거 불공평한 거 맞지? 그렇지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="좋아, 파로가 일어나기 전에 뭔가 준비해야겠다. 헤헤……."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="너도 파로 때문에 고생 많이 했지? 골탕 먹이게 좀 도와줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="파로가 일어나자마자 볼 수 있게 유령 몬스터를 준비해줘! 아주 귀여운 A+등급이상으로 3마리 정도 말이야. 헤헤헤."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="파로가 깨어나려는 것 같다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="음냐… 음냐… 더 이상 못 먹어…...어 이게 뭐지..."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="끄아아아아아아아!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="헤헷, 속이 시원하다. 클라라한테도 가서 말해줘야겠어. 파로가 얼마나 큰 소리로 비명을 질렀는지 말야. 헤헤헤"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="mobGradeCategoryCount" value="3"/> <int name="mobGradeGrade" value="5"/> <int name="mobGradeCategory" value="21"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="4000"/> <int name="farmPoint" value="400"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="율리앙의 사라진 책"/> <string name="info" value="어쩌면 몬스터들이 제 책을 가지고 있을지도 몰라요. 다른 사람의 농장에 가서 몬스터와 20회 놀아주세요. 그러면서 혹시 제 책이 없나 찾아봐주시면 감사하겠습니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="율리앙이 당황한 듯 여기저기를 뒤적이고 있다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="이것 참, 어디로 간 거지?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아, 안녕하세요. 실은 갑작스럽게 필요하게 된 책이 있는데, 막상 읽으려니 없어져서 말입니다. 혹시 찾는 걸 도와주실 수 있을까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="감사합니다. 어쩌면 몬스터들이 제 책을 가지고 있을지도 모르겠네요. 다른 사람의 농장에 가서 몬스터와 20회 놀아주세요. 그러다가 혹시라도 제 책이 발견되면 꼭 말씀해주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="다녀오셨습니까? 어땠나요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아, 역시 없었나요? 저도 다른 농장을 열심히 돌아다녀봤지만 찾지 못했어요. 곤란하네요……."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="요정은 알고 있다1"/> <string name="info" value="범인이 누군지 궁금해? 궁금하면 요정 카테고리 몬스터를 800… 아니 8번 돌보라구!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="요정 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <int name="quest" value="3094"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="에헤헤…"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이가 굉장히 의미심장한 표정으로 웃고 있다. 왠지 불길한 기분이 든다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="저기, 저기 말야. 궁금하지 않아? 누가 안경의 책을 가져간 건지 말이야! 난 말이지, 범인이 누군지 알 것 같다는 말씀! 엣헴"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="궁금하지? 궁금하지? 가르쳐줄까~ 말까~ 에헤헤, 알고 싶지? 그래도 그냥은 가르쳐줄 수 없지롱~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="요정 카테고리의 몬스터를 8번 돌봐줄래? 성의 있게 잘 보살펴주면 말해줄 수도 있어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="불길한 예감은 아무래도 적중한 것 같다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="수고했어~ 에헤헤"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="음… 그런데 바로 말해주려니까 조금 아까운 기분이 드는데?"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategoryCount" value="8"/> <int name="careCategory" value="215"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2500"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="요정은 알고 있다2"/> <string name="info" value="알록달록 목마! 한 번 타보고 싶어! 상점에 가서 사와!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="알록달록 목마 설치"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <int name="quest" value="3095"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="있지, 있지! 부탁 하나만 더 들어줘! 그럼 나도 이번에야말로 말해줄게."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="상점에서 파는 목마 있지? 그냥 나무로 된 거 말고 알록달록한 거! 나 그거 한 번 타보고 싶었어. 알록달록 목마를 사와서 농장에 설치해줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="꺄하하! 재미있다~"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 충분히 놀았으니까 이제 가르쳐줄게. 범인은 바로……"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="installObjectID" value="2110075"/> <int name="installObjectCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="범인은 파로?!"/> <string name="info" value="범인은 자신의 범행을 숨기기 위해 다른 농장의 소와 접촉했다! 증거를 찾기 위해 다른 농장의 소 카테고리와 10회 놀아줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="소 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <int name="quest" value="3096"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="범인은 바로…… 파로야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="!!!"/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="어떻게 알았냐고? 헤헤, 평소 용의자의 행동을 유심히 관찰한 결과지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="범인, 즉 파로는 평소 안경에게 불만을 가지고 있었어. 그렇기 때문에 안경을 곯려주고 싶어서 안경의 책을 훔쳐간 거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="어쭈, 듣자 듣자 하니 못 하는 소리가 없잖아?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="왔구나 범인!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="누굴 멋대로 범인으로 모는 거야? 난 결백하다고!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="과연 그럴까? 내 추리의 증거는 심증만 있는 게 아니라고? 난 봤어! 네가 다른 농장의 몬스터들과 만나는 걸!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그, 그거야. 그게 내 일이니까 그렇지."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그래? 하지만 왜 하필 그것이 ‘소’였을까? 소는 종이를 무척 잘 먹지…… 어쩌면 증거를 숨기기 위해서 그랬던 건 아니야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="뭐, 뭐라고?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="범인은 범행의 증거를 숨기기 위해 다른 농장의 소와 접촉했다! 그러니 틀림없이 증거는 소가 가지고 있을 거야. 다른 농장의 소 카테고리 몬스터와 10번 놀아주고 증거를 찾아오도록! 알았나, 조수!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="탐정놀이에 완전 빠졌는걸 이거……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어때? 증거는 찾아왔어?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="……없어?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그러니까 난 결백하다고 했잖아! 사람 말도 듣지 않고 멋대로 범인으로 몰다니……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="212"/> <int name="playCategoryCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="의외의 범인"/> <string name="info" value="실습만 마치면 책은 바로 돌려드릴 생각이었어요. 예티와 페페 카테고리의 몬스터와 조합하는 실습, 도와주실래요?"/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="예티와 페페 카테고리와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <int name="quest" value="3097"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="무슨 소란이에요? 아까부터 범인이니 증거니……?"/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="그게 말이지, 아이가……."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="사라진 율리앙의 책, 그리고 그 범인으로 아이가 파로를 지목한 사실을 말했다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="어, 어머나……. 그거라면 아마도 제가 가져간 이 책인 것 같은데……."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어라?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="클라라가 범인이었던 거야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="범인이라니……, 난 그냥 몰래 공부를 해서 선생님을 놀라게 해드리려고 했을 뿐이야."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그렇다고 허락도 안 받고 책을 가져가면 어떻게 해. 안경이 그 책을 얼마나 찾았는 줄 알아?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="선생님께서 찾고 계신 줄 알았으면 바로 돌려드렸을 거야. 농장의 몬스터가 가지고 있던 걸 주웠던 거라 선생님 책인 줄도 몰랐어."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="뭐야, 결국 잃어버린 건 율리앙 녀석이었군."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="선생님께 어서 돌려드려야겠어. 그런데 이제 실습만 한 번 해보면 공부가 다 끝날 것 같은데"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="미안하지만 도와주시겠어요? 예티와 페페 카테고리의 몬스터와 조합하기 실습. 한번만 해보면 저도 요령을 알 수 있을 것 같아요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="고마워요. 이제 다 배운 것 같아요. 율리앙 선생님께 책도 돌려드릴 수 있겠어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="1"/> <int name="combineCategory" value="203"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="공부는 즐겁지요"/> <string name="info" value="몬스터의 연구는 참 즐겁지요. S등급의 몬스터와 조합을 3번 해보세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="S등급의 몬스터와 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="36"/> <int name="quest" value="3098"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="율리앙 선생님……. 저, 여기 찾으시던 책인데요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="아, 이 책, 클라라가 가지고 있었군요? 다행이에요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="죄송해요. 몬스터가 가지고 있던 걸 우연히 주워서 선생님께서 찾고 계신 줄도 모르고……."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="하하, 역시 제가 떨어뜨렸었군요. 찾아줘서 고마워요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아, 아니에요. 저도 조금 읽어봤는데 재미있었어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="그렇죠? 저도 무척 좋아하는 책입니다. 대단히 흥미로운 소재를 다루고 있죠."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="흥! 재미있긴 뭐가? 분명 시시한 책일 거야, 이리 줘봐!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="앗, 파로!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="어디 보자……. 제목이."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="&amp;lt;예티가 먼저냐 페페가 먼저냐&gt;?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="예티와 페페는 왜 함께 다니는 것인가, 둘 중 먼저 이 세상에 나타난 몬스터는 어느 쪽인가에 대해 연구한 아주 흥미로운 책이지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아…… 그, 그래. (어디가 재미있는지 잘 모르겠다.)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="이야기가 나온 김에 공부를 조금 더 해보면 더 좋겠군요. 이번엔 특별한 등급의 몬스터와의 조합을 시험해볼 생각입니다. 함께 해보시겠습니까?"/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="S등급의 몬스터와 조합을 3번 해보세요. 몬스터의 등급이 조합에 미치는 영향도 실로 흥미로운 것이랍니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="아하, 덕분에 저도 이제 잘 알겠어요."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="모두들 즐겁게 공부하는 모습을 보니 저도 흐뭇하네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="쳇, 뭐가 즐겁다는 거야."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="나도 나도! 공부는 싫지만 파로를 골탕먹이는 건 즐거워!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="뭐야? 아이 너!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="헤헤헤!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCategoryCount" value="3"/> <int name="combineCategory" value="106"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="3000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="사랑의 묘약 만들기1"/> <string name="info" value="사랑의 묘약 재료를 구해 와. 유령 카테고리의 몬스터와 놀아주면서 유령의 정기를 수집하면 돼."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="유령 카테고리 몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="38"/> <int name="quest" value="3030"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕? 후후후. 저기 있지, 알고 있어? 사실 파로는 클라라를 좋아한다?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="이미 오래 전부터 알고 있다고 대답했다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="뭐야, 알고 있었어? 쳇. 어쨌든 짝사랑은 너도 잘 알고 있겠지만 매우 슬프지."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="불쌍한 파로 녀석을 도와주기 위해 내가 직접 사랑의 묘약을 한 번 만들어 줄까 하는데. 날 좀 도와줘."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="정기 수집기를 들고 다른 농장의 유령들과 놀아주고 와줘. 20번 정도면 충분할 것 같아."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="좋아. 잘 구해왔는걸? 헤헤, 그럼 다음 재료를 알려줄 테니 잠시만 기다리고 있어."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 유령의 정기와 정기 수집기를 가지고 사라져 버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="221"/> <int name="playCategoryCount" value="20"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="사랑의 묘약 만들기2"/> <string name="info" value="파충류의 꼬리를 구해와! 단 꼬리를 얻으려면 레벨 5 이상의 파충류가 2마리 있어야해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="파충류 카테고리의 몬스터 5레벨 달성하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="38"/> <int name="quest" value="3100"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="다음 재료는...(책을 펼쳐 보며 무언가 찾고 있는 것 같다. 제목이.. 사랑의 메신저 큐피트 1급 자격 시험 실기?) 여깄다. 파충류의 꼬리야. 그것도 충분히 자란 뒤여야 하니까, 레벨은 5 이상이면 될 것 같네."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="알았지? 레벨 5 이상의 파충류 카테고리 몬스터를 2마리 얻어봐~ 파충류의 꼬리는 금새 다시 자라나니 조금쯤은 빌려 써도 괜찮을 거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="잘 구해왔어? 그럼 이제 사랑의 묘약을 만들어 볼까나?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 파충류의 꼬리를 가지고 사라졌다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="mobLevelCategoryCount" value="2"/> <int name="mobLevelLevel" value="5"/> <int name="mobLevelCategory" value="13"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="2000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="사랑의 묘약, 빗나갔다?!"/> <string name="info" value="클라라는 귀여운 장난감을 좋아하니까, S급 이상의 장난감 카테고리를 1개 보유하도록 해."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="S등급 이상의 장난감 카테고리 몬스터 보유하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="38"/> <int name="quest" value="3101"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="사랑의 묘약이 완성되었어. 이 약으로 말씀드릴 것 같으면... (다시 큐피트 1급 실기 교재를 보고 있다...) 흠흠! 향기를 맡고 처음 눈에 들어온 대상을 평생 사랑하게 만드는 약이래. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="클라라는 장난감에게 남다른 애정이 있는 것 같으니 S등급 정도의 장난감 카테고리 몬스터를 만든 뒤 그 녀석에게 숨겨놓도록 해. 클라라라면 분명 맡게될 거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="저 장난감이 자꾸만 저를 쫓아다니는 거 같아요. 왜 저럴까요? 어디가 안 좋은가..."/> <int name="npc" value="100002"/> <string name="msg" value="아이가 시키는 대로 사랑의 묘약이란 것을 만들었는데 장난감이 그 영향을 받은 것 같다고 했다."/> <int name="npc" value="100010"/> <string name="msg" value="뭐라구요? 사랑의 묘약이라니, 대단히 수상하네요. 아이는 왜 그런 것을 만들었을까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="(뭐 짐작이 안가는 것도 아니지만)"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아무튼 아이의 상태가 아무래도 수상한 게 조만간 또 뭔가 말썽을 부리지 않으려나 싶네요. 너무 어울려 주지는 않는 게 좋을 거에요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="mobGradeCategoryCount" value="1"/> <int name="mobGradeGrade" value="6"/> <int name="mobGradeCategory" value="18"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="3000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="큐피트의 활"/> <string name="info" value="식물 카테고리와 놀아주면서 활 재료로 쓸 목재를 주워오도록 해. 77번 정도면 될 거야."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 몬스터 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="38"/> <int name="quest" value="3102"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="이익~! 완벽한 작전이었는데……. 누.군.가. 때문에 실패해버렸잖아? 그게 누군지는 굳이 말하지 않겠지만...... 으으... 여기서 포기하는 건 요정의 자존심이 용서하지 않아! 다음 작전은 바로 큐피트의 화살! 대작전이야."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="큐피트의 화살을 쏘려면 먼저 활이 필요해. 활의 재료를 위해 식물 카테고리와 놀아주면서 활로 쓸 목재를 가져와줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아, 맞다 맞아 까먹을 뻔 했네.(아이는 다시 큐피트 1급 실기 교재를 뒤적거렸다.) 큐피트의 활을 만들 목재를 주울 때는... 식물 카테고리와 77번 놀아주어야 해. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="내가 말한 대로 7번 다 놀아주고 왔지? 좋아. 그럼 이 목재들로 활을... 어, 어떻게 만들지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이는 모아온 목재들을 가지고 가버렸다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="206"/> <int name="playCategoryCount" value="77"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="4000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="큐피트의 화살 만들기"/> <string name="info" value="큐피트의 화살을 만들기 위해선 정령의 정기가 필요해. 정령 카테고리와 77번 놀아주면서 정령의 정기를 채취해 오도록 해."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="정령 카테고리 몬스터 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="38"/> <int name="quest" value="3103"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="헤헤헤. 활은 잘 만들었어. 어떻게 만들었냐구? 궁금하면 너도 큐피트 1급 실기 교재를 사서 보도록 해. 나도 비싸게 산 거라 빌려줄 수는 없으니까. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아무튼 이제 활에 재어 쏠 화살을 만들 차례야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="큐피트의 화살에는 정령들의 입김을 불어넣어야 해. 여기 평범한 화살을 줄 테니까 정령 카테고리의 몬스터들과 놀아주면서 여기에 그들의 입김을 받아오도록 해. 활을 만들 때와 마찬가지로 77번이야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="드디어 완성이다! 좋아... 클라라는 어디 있지?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="파로, 안녕? 오늘도 좋은 하루야."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="오옷! 목표물 발견! 거기다 눈앞에 바로 파로까지 있다니 더할 나위 없이 좋은 타이밍이도다. "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 준비, 장전하고 조준..... 발사!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="꿱!"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="뜨악!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="하아…. (클라라, 오늘도 변함없이 너무 귀엽구나..)"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아이가 쏜 화살은 클라라를 가볍게 빗나가 파로에게 꽂혔다. 그리고 파로는.. 한층 더 클라라를 짝사랑하게 되었다."/> <int name="npc" value="100010"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="222"/> <int name="playCategoryCount" value="77"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="4000"/> <int name="farmPoint" value="500"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="율리앙의 몬스터 연구 10주년"/> <string name="info" value="당신의 몬스터들을 10번 돌봐 주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 돌봐주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="6"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="하하, 안녕하세요. 제가 몬스터를 연구하기 시작한지도 벌써 10년이나 됐군요.."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="물론, 아이님과 만난 후 10년은 아니고 순수하게 몬스터에 관심을 가진지 10년이 되었지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="지금은 누구나 몬스터 농장을 꾸릴 수 있게 되었지만 예전엔 실패의 연속이었답니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="앞으로도 몬스터들과 함께 살아가려면 여러분들이 그들을 꾸준히 돌봐주는 것이 중요하답니다. 마치 연구를 꾸준히 했기 때문에 제가 꿈을 이룬 것 처럼요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그런 의미에서 당신의 몬스터들을 10번 정도 돌봐 주는 것은 어떨까요? 제 10년이라는 세월과도 같은 숫자지요."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="그들이 돌보아야 할 존재라는 것을 망각하지 않고 꾸준히 노력하면 앞으로도 몬스터와의 아름다운 공존이 계속될 거랍니다."/> <int name="npc" value="100001"/> <string name="msg" value="몬스터들을 소중히 돌보는 모습, 잘 지켜보았습니다. 앞으로도 그 마음 잊지 않았으면 좋겠네요."/> <int name="npc" value="100001"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="10"/> <int name="farmPoint" value="1010"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="비비 탄생 10주년"/> <string name="info" value="타인의 몬스터와 10번 놀아주는게 어때?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="6"/> <int name="quest" value="3105"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕! 여전히 멋진 농장인걸?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="율리앙의 연구 10주년 이야기를 했다면서? 그거 알아? 내 옆에 있는 이 녀석, 비비도 벌써 10살이라구."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="뭐야~ 놀랐어? 나랑 나이 차이도 별로 나지 않는다구. 내가 어렸을 때부터 파로랑 같이 자랐어. 그리고 음… 클라라도 와서 자주 파로랑 놀아줬다구."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="그래서 이 녀석한테는 늘 감사하게… 앗! 아니야! 음…흠흠!"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="(……)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="아무튼! 그런 의미에서 자신의 동물이 아니더라도 누군가가 와서 놀아준다는건…음...그래, 중요하다구."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="너와 다른 사람들의 몬스터들도 마찬가지야. 그런 의미에서 타인의 몬스터와 놀아주는 것도 잊지 않았으면 좋겠어. 타인의 몬스터와 10번 놀아주는게 어떨까?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="그래. 좋은 생각이야. 꼭 다른 사람의 몬스터와도 놀아주도록 해. 그럼 다음에 또 봐~"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="이야, 여기저기 정신없이 돌아다니며 몬스터들과 놀아주던걸?"/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="파로가 10년동안 건강한 것도 많은 사람들의 사랑이 있었기 때문이겠지. 이제 할아버지 개가 되었지만 말야."/> <int name="npc" value="100003"/> <string name="msg" value="멍멍! (할아버지라니!)"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="하하, 할아버지라고 불리는건 싫은건가. 그럼 몬스터를 사랑하는 그 마음 잊지 말도록 해~ 안녕!"/> <int name="npc" value="100003"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="10"/> <int name="farmPoint" value="1010"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="메이플 스토리 10주년"/> <string name="info" value="다른 사람의 몬스터랑 10번 조합을 시도해봐!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="0"/> <string name="todo" value="몬스터 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="farmLevel" value="6"/> <int name="quest" value="3106"/> <imgdir name="NpcSay"> <string name="msg" value="안녕? 안녕? 율리앙이 몬스터를 사랑하게 된 것도 10년이고 파로 옆의 똑똑한 개도 10살이라며? "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="숫자 10에 무슨 의미라도 있는거야? 아이는 잘 모르겠어."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아무튼 구와르님의 말에 따르면 메이플 스토리도 벌써 10주년인 모양이야! 축하해! 와아! 10의 의미는 잘 모르겠지만 일단 축하!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 율리앙이랑 파로도 숫자 10을 핑계 삼아서 널 부려먹은 것 같은데 말이야… 이것 저것 다 했으니 이제 조합밖에 없지 않을까?"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="귀여운 몬스터들이 돌봐주거나 놀아주는걸 좋아하는 것 같기도 하지만 그것만으로는 앞으로 10년 동안 괜찮을까? 아이는 아닌 것 같아. 느낌이 그래."/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그러니까 정화된 몬스터들을 마구마구 번식시켜서 세상에 보내는거야! 재밌을 것 같지 않아? 너 말고도 다른 사람들도 마구마구 시켜야지!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="그럼 꼭 조합을 10번 시도해봐! 재미있는 몬스터들도 많이 구경할 수 있을거야!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="너! 열심히 하더라구! 구경하는거 재밌었어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="일단 뭔가를 시켰으니 선물을 줘야한다고 배웠어. 뭘 줄까 고민했는데 메이플 스토리 10주년을 기념해서 구와르님이 이런걸 만들어 주셨어!"/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="msg" value="아직도 숫자 10의 의미는 잘 모르지만! 큰 10처럼 생긴 건물이야! 너 줄게! 10주년이란거, 다시 한 번 축하해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="10"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="itemID" value="1130071"/> <int name="itemCount" value="1"/> <string name="일일 퀘스트" value=""/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="내가 좀 바빠"/> <string name="info" value="양도 쳐야되고 몬스터도 돌봐야되서 너무 바쁜걸. 나 대신 몬스터들을 3번 돌봐주겠어? 몬스터들이 원할때가 아니라도 괜찮으니까. "/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="벌써 다 한거야? 너, 소질 있는걸~ 혹시 양도 돌봐줄 생각은 없어?"/> <int name="npc" value="100005"/> <string name="msg" value="멍멍! (한심하다는 듯이 보며 짖는다.)"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="농담이야. 수고 많았어! 고마워~"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="몬스터는 심심해"/> <string name="info" value="주인이랑만 놀면 몬스터들도 심심할거예요. 다른 농장을 방문해서 몬스터들이랑 5번 놀아주세요. 몬스터들이 좋아할거예요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="몬스터와 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="몬스터들이 좋아하죠? 앞으로도 종종 부탁드려요~"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="연구를 도와주지 않겠어요?"/> <string name="info" value="몬스터 조합은 신비한 일이랍니다. 그에 대해 연구를 하고 있는데 자료 조사를 좀 도와주시겠어요? 다른 농장에 가서 조합을 1번 해주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="몬스터 조합하기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="감사합니다. 많은 도움이 되었어요. 다음에도 꼭 부탁드리겠습니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="combineCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="버섯 침대!"/> <string name="info" value="버섯 머리는 푹신푹신해서 침대로 쓰기 딱 좋다니까. 그런데 내가 돌보는 건 너무 귀찮아. 나 대신 1번 해줘!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="버섯 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="푹신푹신~ 이거 좋다~ 나중에 또 해줘!"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="니가 스스로 좀 하지?"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="201"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="혼자는 힘들어"/> <string name="info" value="돼지들은 많이 먹어서 혼자 돌보기 힘들어요. 좀 도와주세요! 돼지를 1번 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="돼지 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="고마워요~ 돼지들도 배불러 하는 것 같네요!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="202"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="예티와 페페"/> <string name="info" value="예티랑 페페는 의외로 잘 맞는 조합이지? 나랑 비비처럼 말이야. 그런 의미에서 돌보는 것 좀 도와줘~ 1번만 해줘."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="예티와 페페 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="예티를 타고 다니면 재미있겠지? 나중에 한번 해볼까?"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="(페페가 예티를 타고다니는 것을 보더니 파로를 위아래로 훑어본다.)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="응? 왜 그렇게 보는거야!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="203"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="신기한 몬스터들"/> <string name="info" value="인공생명체는 참 신기한 몬스터들이죠? 돌보다 보면 이들의 생태를 알 수도 있을 것 같습니다. 도와주시겠습니까? 1번 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="인공생명체 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="조사를 해도 아직 모르는 것이 많네요. 다음에도 또 부탁드리겠습니다. 감사합니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="204"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="미끌미끌"/> <string name="info" value="슬라임... 달팽이... 음... 저 대신 1번 돌보기를 부탁드릴게요. 절대 미끌미끌한 게 싫어서 이러는 것은 아니에요."/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="슬라임과 달팽이 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="정말 고마워요. 하지만 손 씻기 전에는 이리로 오지 말아주세요."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="205"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="가끔은 손길이 필요하도다"/> <string name="info" value="식물이란 것은 참 대단하다고 생각되지 않는고? 게다가 가끔은 손길이 필요하다는 점도 말이지. 1번 돌봐주거라."/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="자네도 같이 광합성을 한 번 해보는 것은 어떤고?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="응? 요정은 광합성을 하지 못한다고? 아, 그랬었도다. 방금 한 말은 신경쓰지 말지어다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="206"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="가끔은 바위가 되고파"/> <string name="info" value="바쁘게 살다보면 가만히 있는 바위가 부러워질 때가 있지요. 골렘들을 돌보다보면 바위의 마음을 알 수 있을까요? 1번 돌봐주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="골렘 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="감사합니다. 저도 가끔은 바위가 되어보고 싶을 때가 있답니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="207"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="상식과는 다를 수도 있지"/> <string name="info" value="용은 일반적으로 강력하고 위험하다고 생각하지요. 하지만 농장에서 돌보는 입장이라면 다른 모습을 보일 수도 있다고 생각합니다. 그럼 1번 돌보아 주시겠습니까?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="용 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="의외로 친근한 모습을 많이 발견할 수 있었습니다. 역시 직접 경험해보지 않으면 알기 힘든 것이로군요. 감사합니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="208"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="고양이를 좋아해"/> <string name="info" value="멍멍 멍멍! (고양이는 참 귀엽다. 하지만 고양이는 개를 싫어해서 다가가기가 힘들다. 나 대신 1번 돌봐주었으면 좋겠다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (난 사실 개보단 고양이를 더 좋아한다. 이건 비밀이다.)"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="209"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="난 하나로도 충분한데"/> <string name="info" value="비비도 있는데 다른 개들까지 돌보는 건 너무 힘들것 같지 않아? 그.러.니.까 다른 개들 돌보는 것, 부탁할게."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="개 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="물어와!"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (신나서 달려간다.)"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="잘 했어! 어? 벌써 다 한거야?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="비비랑 잠깐 노는 사이에 다 하다니 대충한건 아니겠지? 농담이야, 수고했어! 또 부탁할게. 헤헤."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="210"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="싫은 것은 싫은 것이로다."/> <string name="info" value="나는 새가 싫은 것이로다. 쉴 곳만 주면 나무를 쪼아대며 먹을 것까지 달라하니... 그러니 네가 대신 돌보도록 하여라."/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="조류 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100007"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="역시 다른 이에게 맡기면 편한 것이도다. 허허."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="211"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="귀찮아서 그러는 건 아니야"/> <string name="info" value="소나 양을 돌보는 건 내 전문이긴 한데 너무 많이해서 좀 질려. 요령을 가르쳐줄테니 해볼래?"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="소 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="어때, 생각보다 쉽지? 앞으로도 나대신 부탁해~"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="212"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="징그러워!"/> <string name="info" value="죄송해요! 왠만하면 제가 돌보려고 했는데 파충류는 무리예요! 대신 부탁드려요."/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="파충류 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="빠르시네요. 파충류를 만져도 괜찮으신가봐요. 몬스터를 차별하면 안되지만 저한테는 좀 힘드네요."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="고마워요. 앞으로도 종종 부탁드릴게요."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="213"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="원숭이는 나무를 잘 타지"/> <string name="info" value="난 원숭이가 좋아. 나무도 잘타고 귀여운 것 같아! 곰은 뭐, 그냥 그래. 어쨌든 둘 다 돌보기는 해야하니까 니가 해줘."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="원숭이와 곰 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="원숭이가 바나나 껍질 던졌어! 원숭이 싫어졌어! 다음에도 니가 해!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="214"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="얘들은 죄가 없어"/> <string name="info" value="멍멍! (아이한테 당해서 그런지 다들 요정 돌보기를 꺼려하는 것 같다. 내가 돌볼 수는 없으니 대신 부탁한다. 이건 다 아이 때문이다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="요정 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍! (너도 아이한테 좀 당했을 것 같은데 참 착하구나.)"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="왠지 귀가 가려운데."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="215"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="무섭지 않아요?"/> <string name="info" value="악마라고 하면 뭔가 무서워 보이지만 이 아이들은 전혀 그렇지 않아요. 겉모습만 보고 판단하면 안된답니다. 어, 음, 그러니까 이 아이들 돌보는 것 좀 부탁드려요."/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="악마 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="와~ 벌써 다 한 거예요? 용기가 대단..."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="아, 아니. 아무것도 아니에요. 수고하셨어요!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="216"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="계급 사회"/> <string name="info" value="같은 종류의 몬스터 사이에도 계급이 나눠져있다는 것은 참 흥미로운 사실입니다. 역시 조사를 위해서는 대상 곁에서 관찰하는 것이 제일이죠. 함께 하시겠습니까?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="솔져 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="많은 것을 알게 되었지만 역시 아직 탐구할 것이 많군요. 다음에도 꼭 부탁드리겠습니다."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="계급이 별 거 있어? 제일 높은 것 말고는 다 별 거 아..."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그런 말씀 하시면 안되요. 여하튼 수고하셨습니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="217"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="아직은 어린이"/> <string name="info" value="와... 응? 아냐, 저 장난감 기사를 보고 있었던 것 아니야! 난 이제 어른이라구! 음, 난 잠깐 갔다올 데가 있어서 그런데 여기 장난감들 좀 대신 돌봐줘. 그럼 부탁해."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="장난감 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="..................."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="엇? 언제 왔어?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="장난감으로 놀았던 거 아니야! 이제 저런 것에 관심 없다구!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="218"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="나름대로의 사회"/> <string name="info" value="몬스터지만 나름의 사회를 이루고 사는 종류가 있습니다. 이들 역시 연구할 가치가 충분하지요. 함께 돌보면서 조사를 해보시지 않겠습니까?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="아인종 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="음, 음. 노트가 부족할 정도로 많은 자료를 얻었네요. 감사합니다. 그럼 다음에 또 부탁드립니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="219"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="불사의 비밀"/> <string name="info" value="생명을 초월하는 것은 오래전부터 많은 사람들이 열망하던 것입니다. 이들 언데드를 돌보다보면 힌트를 얻을 수도 있지 않을까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="언데드 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="역시 쉽지 않네요. 이들은 어떤 원리로 죽어서도 움직이는 것 일까요. 그럼 다음에도 부탁드립니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="220"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="재밌는 유령"/> <string name="info" value="유령 얘들 참 재미있다. 무서운 것인지 웃긴 것인지 구별이 안가는 부분이! 재미있는 애들이니까 잘 돌봐줘야해!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="유령 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="이런 애들 또 없을까~ "/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="221"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="정령을 아끼자?"/> <string name="info" value="정령은 자연의 힘, 그 자체라고 할 수 있도다. 자연을 아끼고 사랑해야하니 정령 또한 그래야 마땅하도다. 그러니 돌봐주도록 하라."/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="정령 카테고리 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="자연은 소중한 것이지. 앞으로도 이를 잊지 말도록 하라."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="222"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="농장의 기본"/> <string name="info" value="농장의 기본은 C등급 몬스터들이라고 할 수 있지요. 기본을 충실하게 하는 의미에서 C등급 몬스터를 돌보아 주세요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="C등급 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="훌륭합니다. 모든 일에서 기본은 중요하지요."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="101"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="조합의 시작"/> <string name="info" value="조합을 시작하셨다면 B등급 몬스터가 있겠군요. B등급 몬스터를 돌보아 봅시다."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="B등급 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="수고하셨습니다. "/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="102"/> <int name="careCategoryCount" value="3"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="본격적인 시작"/> <string name="info" value="B+등급 몬스터를 가지고 있다는 것은 본격적으로 농장을 시작했다는 의미이기도 하지요. 그럼 B+등급 몬스터를 돌보아 볼까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="B+등급 몬스터 돌보기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="대단하시네요. 본격적으로 하기로 하셨으니 SS등급을 목표로 하셨으면 좋겠습니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="careCategory" value="103"/> <int name="careCategoryCount" value="1"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="심심한 버섯"/> <string name="info" value="오늘은 버섯 포자들이 많네요. 버섯들이 심심해서 포자를 날리나봐요. 다른 농장을 방문해서 놀아주세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="버섯 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="재미있어 하던가요? 이제 버섯 포자가 좀 덜 날릴 것 같아요. 고마워요."/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그런데 포자가 그렇게 날렸으니 버섯이 사방에 자라지 않을까?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="그렇게되면 버섯 전골을 먹을 수 있겠네?"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="201"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="농작물은 소중해"/> <string name="info" value="심심한 돼지들이 애써 가꾼 농작물을 망칠 것 같아요. 다른 농장을 방문해 놀아주세요!"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="돼지 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="수고하셨어요! 이제 농작물은 안전하겠네요! "/> <int name="npc" value="100006"/> <string name="face" value="0"/> <string name="msg" value="우리가 먹을테니 농작물 입장에서는 다를 바 없지 않을까?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="그, 그런 건 말하기 없기야!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="202"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="예티를 타고"/> <string name="info" value="예티를 타고 다니면 재미있을 것 같아! 페페가 그러는 것 처럼! 다른 농장을 찾아가서 타고 놀아보자!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="예티와 페페 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="생각보다 승차감이 나빴어!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="처음부터 날아다니면 되지 않아?"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="203"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="신기하게 생겼어"/> <string name="info" value="인공생명체, 얘네들 신기하게 생겼어! 같이 놀면 재미있을 것 같아! 다른 농장에 가서 같이 놀자!"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="인공생명체 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="재미있었다~ 다음에 또 놀자!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="204"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="외모와 달라"/> <string name="info" value="슬라임과 달팽이는 행동이 느려보여 성격까지 느긋하게 보이지만 사실은 그렇지 않답니다. 사실은 외로움을 많이 탄다고 합니다. 다른 농장을 방문해 놀아주는 것은 어떨까요."/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="슬라임과 달팽이 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="외롭다고 해서 행동이 빨라지지는 않는군요. 수고하셨습니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="205"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="던지고 받고"/> <string name="info" value="멍멍멍! (나뭇가지 던지고 물어오기 하고 싶다. 그럴려면 나무가 있어야 한다. 다른 농장에 가서 찾아야 한다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="식물 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (다음에 또 하고 싶다. 요즘 파로가 잘 안놀아줘서 심심했다.)"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="206"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="골렘 타기?"/> <string name="info" value="나무 타기보다 재미있는 걸 발견했어! 움직이는 골렘을 타는거야. 움직이는 진동 때문에 스릴만점이야! 다른 농장에 가서 같이 놀자!"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="골렘 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="나보다 잘하다니! 다음에는 내가 더 잘할거야!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="207"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="드래곤 하트!"/> <string name="info" value="옛날에는 용기가 많은 사람을 용의 심장을 가졌다고 했다나봐요. 그만큼 용을 무서워했다는 거겠죠? 하지만 농장에서는 아무 걱정없이 용과 놀 수 있답니다. "/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="용 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="그러고보면 파로는 용의 심장이 필요할텐데~"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="무, 무슨 소리야?"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="왜라니? 클라라, 왜인줄 알아?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="파로는 그런 것 없어도 충분히 용기가 있어! 그렇지?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="으, 응."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="208"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="멀리서 보기만 해도"/> <string name="info" value="멍! (난 고양이가 좋은데 고양이는 날 싫어하는 것 같다. 멀리서 노는 모습만 봐도 만족이긴 하다. 그러니까 노는 모습을 보게 다른 농장에 가서 고양이와 놀아주었으면 좋겠다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="고양이 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (멀리서 보기만 해도 배가 부른 느낌이다. 고맙다.)"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="209"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="놀아주자"/> <string name="info" value="개를 돌보다 보면 가끔은 놀아주기도 해야해. 그런데 그게 생각보다 꽤 귀찮거든. 그러니까 다른 농장에 가서 한번쯤 놀아주고 오면 주인이 고마워할거야."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="개 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="갔다 왔어? 다른 개들도 비비처럼 혼자 잘 놀면 좋을텐데."/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="(불만족스러운 눈으로 파로를 바라본다.)"/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="응? 무슨 일 있니, 비비?"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="210"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="상쾌한 아침을 위해"/> <string name="info" value="전 새가 좋아요. 아침에 새 노래소리를 들으면서 일어나면 기분이 상쾌해지거든요. 상쾌한 아침을 위해서는 틈틈히 다른 농장에 가서 새들과 놀아줘야겠죠? 부탁드려요~"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="조류 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="내일도 상쾌하게 일어날 수 있겠어요! 고마워요~"/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="아침에 새소리 때문에 늦잠을 못자는건 싫은데! 쳇!"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="211"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="비비의 꿈"/> <string name="info" value="멍멍! (지평선 안보일 정도로 많은 소를 몰아보는게 꿈이다. 그때를 대비해서 다른 농장에 가서 소들이랑 친하게 지내야 한다. 너도 도와주었으면 한다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="소 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (잘 놀았다. 그런데 소가 지평선이 안보일 정도로 많으려면 농장 주인이 굉장히 부자여야 하는 것 같다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍멍! (파로한테는 무리다.)"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="왜 그런 눈으로 날 보는거지?"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="212"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="도마뱀 타기?"/> <string name="info" value="도마뱀을 타고 노는 것은 재밌어! 새를 타고 노는 것이랑은 미묘하게 다른 재미가 있달까? 다른 농장에 가서 너도 같이 타고 놀자! "/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="파충류 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="재밌었다! 다음에는 뭘 하고 놀까?"/> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="1"/> <string name="msg" value="일 할 생각은 없는 거구만."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="213"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="영문을 모르겠어"/> <string name="info" value="멍멍! (개와 원숭이는 사이가 나쁘다는 말이 있지만 나는 전혀 그렇지 않다. 곰도 마찬가지다. 왜 그런 말이 있는지 모르겠다. 오늘도 다른 농장으로 놀러 갈거다. 같이 가면 좋겠다.)"/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="원숭이와 곰 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍! (재미있었다. 우리끼리니까 하는 얘기지만 난 고양이가 더 좋다.)"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="214"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="요정과 놀면"/> <string name="info" value="요정과 노는 것은 재미있다고 전해내려오고 있어! 지갑이 없어진다거나 대머리가 된다거나! 아, 물론 요정이 재미있어. 그러니까 다른 농장에 같이 가서 놀자."/> <int name="npc" value="100006"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="요정 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="와! 재미있었다. 넌 어땠어? 없어진 것이 있을지도! 후후. "/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="215"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="나름 귀여워!?"/> <string name="info" value="악마라고 해서 무섭게 생각하는 것이오? 결코 그렇지 않도다. 오히려 귀엽다고도 할 수 있지. 내 친히 다른 농장을 방문해서 놀아줄 수도 있지만 바빠서 자네에게 맡기겠네."/> <int name="npc" value="100007"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="악마 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100006"/> <int name="face" value="3"/> <string name="msg" value="어떠했는고? 상식이 진리는 아닌 것이니 앞으로 교훈으로 삼을지어다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="216"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="누구나 그럴 때가 있지"/> <string name="info" value="하는 일과 상관없이 심심할 때가 있기 마련입니다. 다른 농장에 가서 놀아주시면 고마워하지 않을까요?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="솔져 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="몬스터들이 좋아하지 않던가요? 앞으로도 종종 부탁드립니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="217"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="어린이의 로망"/> <string name="info" value="예쁜 인형이나 멋진 장난감을 보면 어떤 생각이 떠오르세요? 저는 두근두근 한답니다. 아직 어린 걸지도 모르겠네요. 하지만 가끔은 다른 농장을 방문해서 장난감들과 노는 것도 괜찮지 않을까요?"/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="장난감 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="어땠나요? 가끔은 동심으로 돌아가는 것도 괜찮다고 생각해요."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="218"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="가장 효과적인 방법"/> <string name="info" value="특정한 사회를 연구하는 가장 효과적인 방법은 그 무리에 어울리는 것 입니다. 아인종을 연구하는데 이보다 어울리는 말을 없지요. 함께 하시겠습니까?"/> <int name="npc" value="100001"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="아인종 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100001"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="역시 많은 것을 알게 되는 군요. 다음에도 부탁드리겠습니다."/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="219"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="비비의 본능"/> <string name="info" value="나 대신 다른 농장에 가서 언데드들이랑 놀아주지 않을래? 내가 할 수도 있지만 지금은 비비랑 같이 있어서 말이야. 왠지 모르게 뼈를 보면 물려고 달려들 것 같아서 그래."/> <int name="npc" value="100003"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="언데드 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100003"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="수고했어! 비비만 아니었으면 내가 할텐데 말이야."/> <int name="npc" value="100005"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="멍! (억울하다고 말하는 듯 하다.)"/> <imgdir name="CompleteDemand"> <int name="playCategory" value="220"/> <int name="playCategoryCount" value="5"/> <imgdir name="Reward"> <int name="exp" value="100"/> <int name="farmPoint" value="100"/> <imgdir name="Info"> <string name="name" value="전 무서워요."/> <string name="info" value="전 유령들이 좀 무서워요. 착한 아이들이란 걸 머리로는 알긴 한데... 저 대신 다른 농장으로 가서 놀아주시겠어요?"/> <int name="npc" value="100009"/> <int name="category" value="2"/> <string name="todo" value="유령 카테고리 놀아주기"/> <imgdir name="StartDemand"> <int name="repeat" value="1"/> <int name="npcClick" value="100006"/> <imgdir name="NpcSay"> <int name="npc" value="100004"/> <int name="face" value="2"/> <string name="msg" value="어, 음. 무서우면 내가 같, 같이 있어줄 수도 있는데."/> <int name="npc" value="100002"/> <int name="face" value="0"/> <string name="msg" value="고마워, 하지만 괜찮아~ 마음만 받을게. 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