Arcane Aim

아케인 에임
 * Class: Arch Mage (Fire/Poison), Arch Mage (Ice/Lightning), Bishop
 * Type: Passive
 * Master Level: 30
 * Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다.

Level 1 : 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 2 : 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 3 : 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 4 : 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 5 : 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 6 : 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 7 : 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 8 : 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 9 : 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 10: 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 11: 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 12: 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 13: 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 14: 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 15: 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 16: 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 17: 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 18: 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 19: 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 20: 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 21: 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 22: 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 23: 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 24: 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 25: 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 26: 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 27: 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 28: 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 29: 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Level 30: 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능