Hypogram Field: Penetrate

홀로그램 그래피티 : 관통
 * Class: Xenon
 * Type: Active
 * Master Level: 30
 * Description: 홀로그램 필드를 전개한 뒤 에너지볼을 생성하여 에너지볼이 몬스터에 닿을 때마다 해당 몬스터에게 피해를 입힌다.

Level 1 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 2 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 3 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 4 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 5 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 6 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 7 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 8 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 9 : MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 10: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 11: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 12: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 13: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 14: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 15: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 16: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 17: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 18: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 19: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 20: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 21: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 22: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 23: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 24: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 25: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 26: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 27: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 28: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 29: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초 Level 30: MP 소비, 초간 홀로그램 필드 생성. 볼이 몬스터에게 닿을 때마다 % 데미지. 재사용 대기 시간 초