Song of Heaven

천공의 노래
 * Class: Wind Archer
 * Type: Active
 * Master Level: 30
 * Description: 하늘에 울려퍼지는 바람의 노래를 연주하여 적들을 휘몰아친다.

Level 1 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 2 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 3 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 4 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 5 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 6 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 7 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 8 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 9 : MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 10: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 11: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 12: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 13: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 14: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 15: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 16: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 17: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 18: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 19: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 20: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 21: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 22: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 23: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 24: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 25: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 26: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 27: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 28: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 29: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가 Level 30: MP 소모, 최대 4명의 적을 발 당 % 데미지로 공격. 단, 타겟의 수가 1 줄 때마다 %만큼 데미지 증가